Shenmue III - comprovado

    Shenmue III - comprovado

    Depois de desconectar o cérebro da versão demo reservada aos apoiadores do Shenmue III, apenas um pensamento continua a surgir na cabeça: O trabalho de Yu Suzuki é o candidato mais sério ao título de obra mais polêmica de 2019.

    Shenmue III - comprovado

    Tanto para toda a base de fãs da série e, acima de tudo, para a comunidade genérica que se beneficia do conteúdo de jogos de tecnologia, Shenmue III é prefigurado como um cântico recitado em memória de um videogame que não existe mais, um pontapé aos zebedees a dez anos de evolução lúdica e, ao mesmo tempo, uma homenagem aos tempos que existiam, oferecendo um envelope texturado que, embora agradável à vista, manifesta de forma bastante evidente o seu coração distintamente retro.



    No entanto, ninguém pode objetar a um fato, com certeza: Shenmue III, como seus ilustres predecessores, irá gabar-se de uma vasta cornucópia de conteúdos diversos que, provavelmente, por si só já valem o preço do ingresso.

    Shenmue III - comprovado

    A introdução de vários minijogos, todos com autoconsistência própria (já nesta demo foi possível experimentar muitos deles), e sub-enredos a serem explorados da forma que mais se adequa à sua atitude irão certamente ajudar a aumentar esse senso de pertencer a un universo, aquele com afrescos do mestre Suzuki, denso e rico em nuances, hoje como ontem.

    Mas também é verdade que, com o bloco na mão, você percebe instantaneamente como a única atualização nos controles é representada pela possibilidade de controlar a câmera virtual com o stick analógicolado direito.  É então que aquele sorriso estúpido de desencanto, impresso enquanto se admira a interminável campina florida que é o pano de fundo para as vicissitudes narradas nesta curta demo, começa a se contorcer um pouco. Os controles parecem amadeirados, e as animações de Ryo Hazuki não ajudam, confirmando hoje mancando como duas agulhas lustres.



    Ainda é cedo para resumir, claro, considerando a brevidade da experiência proposta pelo demo, que pode facilmente se esgotar em um quarto de hora, e certamente os elementos positivos não faltam. A pergunta, no entanto, é recorrente: eles serão capazes de cobrir a rigidez conspícua do sistema de jogo e serão capazes de entregar aquele título memorável que todos, incluindo EpicTrick, esperaram por muito tempo?


    O impacto visual, como se não bastasse, alterna coisas boas com aspectos que provavelmente não teríamos feito facilmente. Unreal Engine 4 prova ser um motor gráfico capaz de gerenciar os ambientes oníricos de Shenmue III com facilidade, conseguindo trazer um bom pacote geral para o vídeo. Uma pena que, além das animações acima mencionadas, ocasionalmente há alguns modelos poligonais gaguejando demais e não exatamente emocionantes.

    Shenmue III - comprovado

    Parece impossível, mas Shenmue III está prestes a ser saudado pelos membros siliciosos do PlayStation 4 e do PC. Ele será capaz de pagar toda essa espera? 19 de novembro não está muito longe e toda a equipe editorial, como centenas de milhares de jogadores apaixonados pela série, fica na janela e espera, esperando que o peso dos anos não se torne insuportável até para um gigante como Yu Suzuki.


    ► Shenmue III é um jogo de aventura-ação desenvolvido por Neilo Ys Net e publicado pela Deep Silver para PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 19/11/2019
    Shenmue III é um belo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 77%, se você estiver interessado em aprender mais, pode ler a revisão do Shenmue III

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