Jim Ryan, presidente da Sony Interactive Entertainment, discutiu o preço de venda de videogames em uma entrevista PlayStation 5, explicando como Sony não obriga as software houses a vender um videogame a um custo fixo, que é decidido com base nos custos de desenvolvimento do título.
Jim Ryan explicou: “Tentamos fazer os melhores videogames que podemos e, assim que os fazemos, nos perguntamos a que preço temos que vendê-los. Não começamos a desenvolver com uma figura em mente, calibrando o videogame nela, nos damos uma banda e uma vez percebemos que escolhemos quanto vender. Eu acho que é certo variar, por exemplo, fizemos isso com Uncharted: The Lost Legacy lançado em PlayStation 4, essa coisa funcionou muito bem. A Sony quer distribuir videogames a um custo baixo como esse e o Homem-Aranha: Miles Morales, que estão em algum lugar entre um stand-alone e uma expansão, já que esse modelo de vendas funciona ».