Riot Games, dez anos de League of Legends disputados, que até poucos meses atrás, eles não teriam justificado de forma alguma que S visasse indicar a falta de pluralidade. De repente, os rumores sobre a criação de um novo título e, em seguida, em seu décimo aniversário, o anúncio.
Um anúncio em grande estilo, que nos deu teasers de um jogo de luta, um jogo de cartas, um atirador, uma série animada e dois jogadores individuais ambientados no universo Runeterra. Uma declaração de amor a todo o mundo do videogame e um desafio renovado ao mundo competitivo. Porque a partir daquele dia o gigante californiano não seria apenas o imperador do gênero MOBA, mas desafiava todos os seus competidores em campo aberto.
Depois de escalar as escadas do Teamfight Tactics e se apaixonar pelo irresistível Trading Card Game: Runeterra, Chegou a hora de experimentarmos o Valorant em primeira mão em seu Closed Beta, o tão aguardado atirador que hoje em dia monopoliza a atenção dos espectadores do Twitch.tv e acendendo os corações dos jogadores do Core, apaixonados pelos esportes eletrônicos mais tradicionais.
O que é Valorant? Um shooter primorosamente competitivo, que reúne a tradição do eSport da última década, com o objetivo de se tornar o novo marco do gênero. Negar a muito próxima com Counter Strike: Global Offensive seria injusto com um pai que ainda está vigilante na paisagem e atribuir paternidade absoluta significaria rejeitar os irmãos com quem Valorant e Riot Games aprenderam tanto.
No teste Valorant na versão Closed Beta, a Riot nos oferece um modo 5 VS 5, jogado na melhor das 25 Rodadas, onde as equipes serão chamadas a cada vez para defender os Sites de um dos 3 mapas disponíveis, e então trocar de papéis com a equipe adversária e se tornarem os atacantes. Neste caso, o objetivo será colocar um dispositivo explosivo (na verdade, um extrator de mineração) em um dos locais disponíveis. Assim como CS: GO.
A este modo sólido, pilar fundamental da cena competitiva ligada aos atiradores, juntamos a identidade das várias personagens, que graças às suas capacidades únicas e aos mapas lindamente concebidos para interagir com o potencial dos agentes, acrescentam uma profundidade inédita na mecânica do jogo . Ao contrário do Overwatch, essas habilidades não podem ser usadas continuamente, mas devem ser adquiridas individualmente no início das várias rodadas e usadas com sabedoria e moderação nos momentos-chave do jogo.
O sistema econômico também tem suas raízes no Counter Strike, onde ganharemos créditos vencendo rodadas e matando, enquanto teremos que salvar e perder intencionalmente algumas rodadas para curar a economia da equipe. A esta mecânica básica é, portanto, adicionada a compra de suas próprias habilidades únicas, que juntamente com a habilidade suprema, disponível graças a mortes e mortes, formarão o Kit do personagem.
Gaste seus créditos com sabedoria até adquirir a capacidade de implantar um drone durante a rodada ou ter acesso para convocar uma parede em um momento estratégico, são o coração da jogabilidade tática da equipe, onde a colaboração e sinergia estratégica entre jogadores e agentes é o coração e a cola da experiência proposta pela Riot Games no Valorant no seu Closed Beta. O gunplay é letal, requer precisão absoluta, firmeza, intuição e implacável.
Da mesma forma que CS: GO é quase impossível atirar em movimento, onde o spray dos tiros da arma em uso inevitavelmente erraria o alvo, bem como a mecânica do tiro na cabeça é fundamental, vital para levar a melhor sobre o oponente. Os pontos de vida são poucos e você morre em um piscar de olhos, enquanto o controle do recuo da arma requer excelente gerenciamento do spray e rajadas muito curtas.
Os 10 agentes que podem ser jogados durante o teste Valorant no Closed Beta ainda em andamento apresentam uma variedade de kits e movimentos disponíveis que são capazes de incorporar as necessidades e preferências do público mais heterogêneo com absoluta precisão: Por exemplo, Cypher é capaz de colocar câmeras para controlar o movimento dos oponentes e fornecer informações táticas para sua equipe, Viper é capaz de preparar terrenos venenosos e insidiosos para impedir porções inteiras do mapa, enquanto Sova é capaz de voar em um drone e eliminar oponentes.
Falando em drones e câmeras, o legado das opções táticas propostas por Rainbow Six: Siege é totalmente coletado e diminuído na consistência proposta por Valorant, onde as opções e interações são múltiplas e multifacetadas, mas disponível em quantidades muito limitadas. Para jogar Valorant você precisa administrar seus recursos com habilidade, ter precisão cirúrgica e uma estratégia flexível e reativa.
Claro, não podia faltar o jogo da audição, componente fundamental dos atiradores estratégicos. Movimentar-se em Valorant é muito barulhento, tanto que revela sua presença aos oponentes mesmo além de uma parede de distância. Portanto, é imprescindível caminhar bem devagar ao se aproximar das áreas "quentes" e ter cuidado para não produzir nenhum ruído, revelar sua presença e condenar sua equipe a ser cercada por apenas um passo.
O arsenal à disposição dos jogadores é o mesmo independente do personagem e oferece um repertório heterogêneo com armas de fogo para todos os gostos: da submetralhadora estourada, passando do sólido rifle automático capaz de cobrir as distâncias mais díspares, para culminar com o inevitável e caríssimo rifle de precisão capaz de eliminar o alvo com um único tiro. Se conseguirmos sobreviver na rodada atual, poderemos, é claro, manter nossa arma para a próxima, talvez dedicando nossos fundos com a compra das habilidades de nosso agente.
A estética do Valorant pisca no Cel Shading, forte com uma estética peculiar e requintada. No entanto, não estamos convencidos do desenho de personagens dos personagens propostos, que são em sua maioria anônimos ou pouco caracterizados para se interessarem. Embora seja verdade que em um jogo de tiro claramente voltado para os esportes eletrônicos, a tradição ou o encanto do mundo do jogo estão em segundo plano, não podemos entender como esse aspecto é aparentemente esquecido. Estamos a falar da Riot Games, que com a venda dos elementos cosméticos diminuídos na oferta Free to Play fez fortuna.
Valorant está aí, pronto para destronar a concorrência e se instalar no pódio dos atiradores competitivos, graças à experiência adquirida graças aos seus antecessores e oferece um design muito sólido, implacável e punitivo pelo menos neste Closed Beta. O estudo de agentes e mapas será vital para competir com sabedoria e triunfar, numa oferta que do lado da jogabilidade é surpreendente, aparentemente livre de defeitos de qualquer espécie e muito equilibrada. Em fase de testes do Valorant em seu Closed Beta podemos afirmar que a Riot Games mais uma vez acertou o alvo e estamos emocionados por colocar as mãos no produto final. Viva Valorant.
► Valorant é um jogo do tipo Shooter-Tactical desenvolvido e publicado pela Riot Games para PC, o videogame foi lançado em 02/06/2020
Valorant é um lindo jogo que não pode faltar na sua coleção: decidimos avaliá-lo com um 89%, se tiver interesse em saber mais leia a Revista Valorant