Siempre es agradable cuando un nuevo equipo de desarrollo entra en la escena independiente. En el caso de Dry Drowning el placer es el doble en que el trabajo fue manejado por el italiano Studio V con el apoyo en la fase de distribución de VLG Publishing. Poco antes del lanzamiento del título, programado para agosto de 2019, y la vista previa que hemos tenido la oportunidad de analizar es un producto casi completo y capaz de darnos una buena idea de lo que transmitirá a los jugadores esta novela visual con fuertes colores noir y thriller.
Dry Drowning se desarrolla en la ciudad ficticia de Nova Polemos, en el norte de Europa, en un futuro distópico en el que el partido Black Bonds llega al poder e intenta imponer un autoritarismo orwelliano con control absoluto sobre la información y la vida de los ciudadanos. Tocando tristemente temas actuales incluso en el mundo real, la inmigración y el racismo, El eje de los hechos narrados se refiere a la relación entre el investigador privado Mordred Foley y el asesino en serie Pandora. que, a pesar de la atenta mirada de las instituciones, lleva años matando sin ser molestado. Foley y su asistente Hera Kairis, una chica que inmigró de Grecia años antes y fue recibida por el investigador como su asistente, tienen un pasado oscuro entrelazado con las vicisitudes del asesino y están en busca de redención. La oportunidad se le da por un nuevo asesinato en el que está involucrado el líder de los Black Bonds, acusado de ser el culpable.
Como puede verse en este breve resumen relacionado con el inicio del ahogamiento seco, hay una gran obra narrativa que teje una trama interesante con múltiples finales. Los desarrolladores garantizan más de 20 horas de juego para descubrir todas las alternativas narrativas y descubrir los secretos detrás de la personalidad de Foley y sus actores secundarios. El título, como ya se ha indicado, es una novela visual y en consecuencia no presenta animaciones particulares, si no algún cambio de pose o expresión, y sobre todo no tiene un doblaje que sustente los múltiples diálogos textuales. Sin embargo, la experiencia de juego es placentera y la lectura de los textos se ve facilitada por la hermosa y variada banda sonora utilizada, en la que el piano (interpretado por Hera como era de esperar) es el rey.
La jugabilidad es tan simple como efectiva: más allá de la elección de las diversas preguntas para hacer a los contrapartes de turno y el análisis de documentos y objetos, habrá momentos clave en los que tomar decisiones que influirán en la trama (y por lo tanto también el final) y los momentos clave en los que será necesario explotar las propias pistas para desenmascarar la verdadera naturaleza de nuestros sospechosos. Por supuesto Foley tiene un talento innato que le permite entender cuando le dicen que no es cierto., haciendo aparecer a los interlocutores con máscaras de animales monstruosos. Con la recogida de pistas y un trabajo de deducción iremos a desvelar la verdad y, en caso de error, tendremos un límite de tres intentos antes de finalizar el interrogatorio de forma prematura, pudiendo empezar de nuevo en caso de fallo total.
Así, en los primeros capítulos disponibles conocimos a diferentes personajes y profundizamos en la psique del protagonista Foley, atormentado por el oscuro pasado y siempre al límite de la moralidad en las acciones y elecciones realizadas. Ya es evidente que cada capítulo presenta el hilo conductor de Pandora para actuar como un enlace a la variada experiencia narrativa, permitiendo al jugador descubrir nuevos personajes y nuevas subtramas interesantes. Lamentablemente, el nivel de dificultad ya está limitado, y no solo por los esquemas típicos del género, ya que en muchas ocasiones será suficiente intentar resolver el aparente intrincado enigma. Sin embargo, en general, Dry Drowing se presenta como un título narrativamente convincente, pero no exento de defectos..
Específicamente en la versión Steam para PC encontramos algunos errores menores con caídas esporádicas del juego y problemas en la fase de guardado y nos encontramos con una traducción imperfecta. Por supuesto la interfaz, los textos y los diálogos están exclusivamente en inglés, a pesar de que los orígenes de Studio V presagiaban la posibilidad de seleccionar el idioma en el producto terminado. Una posibilidad interesante, teniendo en cuenta que el título será multiplataforma y estará disponible, así como en PC, también en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
Dry Drowning es una experiencia narrativa que se basa en el vasto corolario de la cinematografía y la literatura noir y distópica, lo que hace que los eventos ambientados en Nova Polemos sean convincentes e intrigantes. A pesar de algunas fallas en la letra y algunos fallos menores, el trabajo de los desarrolladores está en una etapa muy avanzada y estamos seguros de que dará muchas horas de investigaciones y diálogos, apoyados en una hermosa banda sonora. Queda por ver si el epílogo, o más bien los epílogos, del trabajo de Studio V estará a la altura de las expectativas generadas por esta construcción de desarrollo.