Assassin's Creed Rogue

    Assassin's Creed Rogue

    No todo el mundo, después de un año, se ha pasado a la nueva generación de consolas y Ubisoft, a diferencia de otras casas, no ha apostado por la creación de títulos cross-gen como Shadow of Mordor o The Evil Within. De hecho, para continuar con la saga Assassin's Creed, se decidió lanzar dos títulos distintos: Unity para la nueva generación y Pícaro para los "viejos".

    Esta decisión la tomaron bien unos y mal otros, temiendo que el lanzamiento de dos títulos de la misma saga en unos días pudiera significar poco cuidado en el desarrollo de ambos títulos. Vamos a ver juntos si por Assassin's Creed Rogue fue realmente.



    Las cosas no son siempre lo que parecen

    In Pícaro Asumiremos el papel de Shay Patrick Cormac, uno de los fieles al credo de Assassins pero que, tras determinados acontecimientos, ha decidido cambiar de bando. Por primera vez en la saga Assassin's Creed, asumiremos el papel de un Templario durante toda la continuación del título.

    El conjunto de todos los eventos relacionados con la trama volverá a ser el Nuevo Mundo y como las primeras horas del programa del juego no parece haber nada nuevo en comparación con los capítulos anteriores, Rogue no parece desviarse mucho de ellos. . Será solo más tarde, justo cuando veamos la conversión de Shay que el título cambiará por completo su apariencia. A fin de cuentas es casi una vergüenza que el hecho de interpretar a un Templario dentro del título se haya revelado antes del lanzamiento ya que esto sin duda habría marcado aún más el cambio, dando aún más sabor a los hechos.


    Jugando en Pícaro Nos damos cuenta de que en la guerra entre Assassins y Templarios no hay lado "bueno" y "malo": siguiendo la historia de Shay nos daremos cuenta de cómo todo lo que sucedió en los capítulos anteriores de la saga no pertenece a una facción pura y clara sino bien simplemente el desarrollo de los hechos por uno de los dos "credos".


    A diferencia de los capítulos anteriores, participaremos en los diversos episodios cruciales de la vida de Shay de manera fragmentaria: la narración no será continua: saltaremos períodos de la vida del Templario y luego recurriremos a ella más tarde, un poco como en Beyond Two Almas. Esta estratagema narrativa tiene sus motivaciones pero en cualquier caso dificulta un poco la comprensión de la trama, debido a subidas o interludios que llevan a la distracción y confusión, sin quitar el mordisco.

    Un punto a favor de Pícaro Seguramente hubiera sido tener un protagonista carismático y único pero lamentablemente no es así: aunque Shay es sin duda valiente y todo menos ingenuo no puede dejar su huella, termina casi arrojado por casualidad en medio de los hechos, sin captando nuestra atención como debería.

    Assassin's Creed Rogue
    Los Asesinos habituales ... y Templarios

    Voy a examinar el lado del juego de Pícaro notas desde los primeros minutos del juego que en realidad se trata de un clon de los capítulos anteriores, que sin embargo logra deshacerse de algunos problemas técnicos, aunque no de una manera excelente. Por ejemplo, el sistema de combate es de hecho más fluido que en Black Flag y con mucha más frecuencia los oponentes nos atacarán en grupos que solos. Sin embargo, el número será pequeño y aún veremos a otros oponentes esperar su turno para saltar sobre nosotros. Noticia también sobre el acercamiento a las propias batallas donde en varias ocasiones nos veremos obligados a recurrir al Ojo del Águila o una máscara filtrante primordial para identificar a nuestros enemigos.



    Tras unas pequeñas notas positivas hay que decir que de Black Flag, sin embargo, también se recuperan muchos modelos de NPC, edificios y flora que incluso tendrán las mismas animaciones idénticas. En el arsenal tendremos clones especiales de algunas armas AC IV como la carabina de aire comprimido que sustituye a la cerbatana. La misma historia incluso en pequeñas misiones navales: estarán disponibles misiones de ataques al fuerte, reclutamiento de piratas, exploración, etc. Sin embargo, existen algunas pequeñas innovaciones en las batallas navales donde podremos aprovechar nuevas mejoras para nuestro velero, haciéndolo letal hasta el punto de poder incluso arrojar aceite hirviendo para defendernos, que también tendremos que hacer hacer cuando los barcos enemigos intenten abordar el nuestro.

    Assassin's Creed Rogue
    El viejo ojo del águila

    Con Pícaro Viajaremos por buena parte de América e incluso por el Viejo Continente, tan antiguo como el sector gráfico del título. Ya hemos mencionado anteriormente cuál fue la estrategia adoptada por Ubisoft con respecto a los modelos gráficos de muchos elementos del título, es decir sacarlos descaradamente de Black Flag pero hay que decir que los entornos son sin embargo variados y divertidos de explorar y llegar. Conoce al hombre ya que tendremos la oportunidad de hacer un recorrido, en fin, seguro que no se cansan. Lo que probablemente más nos molesta son las congelaciones y caídas en la velocidad de fotogramas que nos pueden pasar de vez en cuando durante los momentos más emocionantes o la aparición de alguna advertencia en particular. Evidentemente, la calidad de los gráficos es visiblemente inferior a la de las consolas de última generación, pero es casi superfluo señalarlo.


    En lo que al sonido se refiere, aquí también los OSTs recuerdan mucho a los del capítulo anterior, tanto durante las travesías marítimas como durante la exploración: no los despreciamos, sé claro pero ciertamente no pueden ser recompensados ​​por su originalidad. Incluso el doblaje no tiene ni infamia ni alabanza, o mejor dicho tiene ambas: las voces de los personajes principales son plenamente agradables, mientras que cuando escuchemos hablar a los personajes de fondo no dejaremos de pensar que ciertamente no se ha hecho ningún esfuerzo especial para realizarlos. .


    Assassin's Creed Rogue
    Las expectativas de Rogue por parte de los jugadores no eran muy altas, nadie esperaba la obra maestra ni quién sabe qué hito del videojuego y efectivamente lo fue: Rogue es un título que ciertamente no es el ápice de la saga Assassin's Creed pero que triunfa pero para defenderse lo suficientemente bien. Las aventuras de Shay logran volcar la visión que todos los fanáticos de Assassin's Creed habían tenido sobre el universo de la serie hasta ahora. Uno pensaría que si Ubisoft se hubiera centrado un poco más en Rogue, sin quedarse fijo en el esquema de Black Flag, podría haber salido algo realmente innovador y fresco. ¿Podría ser un comienzo?

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