Los MMORPG en los últimos años han experimentado un nuevo auge de interés que ha llevado a muchos desarrolladores a lanzarse a este mundo tan fascinante como peligroso. Muchos títulos que han tenido un éxito increíble, uno sobre todo World of Warcraft, que aún domina el ranking de los mejores MMORPG del mercado. Evidentemente no todos los títulos que se han probado han tenido éxito, es más, todos saben cuántos MMO, a veces incluso interesantes, se han hundido en el abismo debido a las dificultades en la gestión de este proyecto.
El coreano Astellia en línea, consciente del terreno en parte hostil para este tipo de títulos, finalmente ha aterrizado en Occidente, con una fórmula diseñada específicamente para nosotros que odiamos Pay-to-Win. La fórmula de acceso para Astellia Online es de hecho una Comprar para jugar, donde por una cantidad modesta puedes tener acceso al juego completo, con la promesa de tener un juego sin micro transacciones, casi. Como ya se ha visto en títulos del calibre de Black Desert Online, en la tienda, además de los clásicos artículos de cosmética, aparecen algunos trucos como de costumbre para las personas que quieren "invertir" dinero real, que según los desarrolladores no deberían crear desequilibrios. en el juego, pero cómo a menudo ya imaginarás que no es así.
Pero comencemos de inmediato con una diferencia sustancial en comparación con la versión coreana, a saber, la abolición, pero solo en parte, de la bloqueo de género en las clases, lo que ahora permite al jugador elegir el género en las clases Guerrero y Asesino, mientras que la elección en las otras clases permanece bloqueada. Sinceramente, este aspecto no nos convenció y esperamos que se implemente para todas las clases, de manera que los jugadores tengan una mayor libertad de elección. Una vez elegida nuestra clase, comenzamos la personalización de nuestro personaje, decididamente empujado en lo que respecta a los personajes femeninos, que se presentan con formas deliberadamente exageradas y poca armadura de cobertura, pero estamos acostumbrados a esto así que seguimos adelante con la personalización, que sigue siendo muy interesante, de hecho, ppodrás modificar todos los aspectos de tu personaje, desde el tipo de cabello hasta la longitud de la punta de la nariz. Tras la personalización nos presenta a Astellia mediante un cortometraje que nos introduce al mundo del juego y con las primeras misiones tutoriales, de las que aprendemos algunos de los principales sistemas de juego.
Una de las características más innovadoras de Astellia Online son precisamente los Astels, o compañeros que podemos contratar, comprar o recibir de misiones y quién luchará a nuestro lado durante nuestras aventuras. Evidentemente cada uno de ellos tendrá habilidades diferentes y un consumo de puntos de habilidad igualmente variable, lo que nos obligará a modular con cuidado su uso. En una situación de excitación podemos optar por invocar hasta tres Astels simultáneamente consumiendo muchos AP por segundo pero logrando sobrevivir, o decidiendo convocar solo a uno en las batallas más largas, como las que a menudo enfrentaremos en las distintas mazmorras. Nuestros pequeños compañeros durante la pelea adquirirán puntos de experiencia útiles para subir de nivel, mejorando sus habilidades, que también se pueden potenciar mediante el uso de materiales especiales que se pueden obtener a partir de recolecciones o misiones.
En cuanto al resto, es un MMORPG en toda regla, con muchos misiones para jugar, enemigos y jefes para matar. Afortunadamente, la jugabilidad ofrece algunos indicios de originalidad, obviamente partiendo de los Astels y pasando por el sistema de gestión y mejora de las habilidades decididamente numerosas y variadas, que permiten al jugador crear interesantes rotaciones para peleas de jefes y enfrentamientos PVP. El end-game de Astellia Online resulta bastante interesante si se juega en compañía de un gremio, con el que podrás enfrentarte a Jefes, mazmorras, el Coliseo y varias otras actividades que además de brindarte equipos cada vez más potentes también le permiten obtener nuevas Astel Cards con las que mejorar su lista. Dado que esta es una fase inicial, hemos decidido reservar un estudio en profundidad sobre el juego final cuando hayamos probado todos los modos presentes, para poder ofrecerles una visión más amplia del juego.
Desde un punto de vista técnico nos decepcionó bastante, con una configuración de gama alta, ajustes de gráficos al máximo y filtros avanzados activos que viene con el juego. fuerte aliasing y con texturas definitivamente no bien cuidadas. Artísticamente, sin embargo, encontramos una buena cantidad de cuidado, de hecho paisajes, enemigos y personajes ellos mismos realmente bien cuidados y caracterizados por ese estilo coreano que tanto distingue sus juegos. A menudo te detendrás y admirarás a tu personaje, que a medida que aumenta el nivel y el equipo se vuelve cada vez más poderoso, comienza a volverse cada vez más "genial", gracias al cuidado obsesivo de la estética, especialmente los disfraces en el artículo. que los coreanos dedican a sus juegos.
Incluso la paleta de colores en sí está configurada con valores completamente diferentes de los títulos a los que estamos acostumbrados, con colores claros a menudo muy brillantes y alegres y al mismo tiempo temas oscuros muy caracterizados por una mezcla de azul / violeta que se vuelve negro en algunos contextos. Por último pero no menos importante la optimización técnica, definitivamente de muy bajo nivel si tenemos en cuenta la calidad gráfica que se nos ofrece. Va de picos a 90-100 fps en caídas constantes de incluso 40 FPS en las zonas más complejas. Por si fuera poco, ha pasado muy a menudo tener problemas con el bloqueo de bugs en las misiones que nos obligaban a aceptarlos de nuevo.
Astellia Online se presenta como uno de los muchos MMORPGs que llegaron a Occidente después de un lanzamiento no muy caliente en Corea, que sin embargo intenta adaptarse a nuestro estilo ofreciendo ideas que sin duda nos parecieron muy interesantes. El sistema Astel Cards es sin duda algo que aún no se había visto en el mundo de los MMOs y sin duda nos ha dado mucha satisfacción durante las aproximadamente 30 horas de juego, lo que sin embargo nos permitió evaluar prácticamente todo el juego, salvo algunos aspectos. . PVP que tendremos que probar más a fondo y del que hablaremos en un estudio futuro. De hecho, el final del juego se limita a unas pocas actividades, que sin embargo son lo suficientemente divertidas para jugar en compañía de un gremio, mientras que en solitario creemos que es una experiencia demasiado repetitiva y difícil de manejar.