Revisión de Colección de SaGa: Final Fantasy Legend. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 15/12/2020
Square Enix es famoso por hacer una fortuna gracias a su larga historia de juegos de rol, desde que se llamaba simplemente Square. Entre sus diversas series históricas, no muchos conocen a SaGa, cuyo primer título salió en 1989, estableciéndose como el primer JRPG en aterrizar en Game Boy. Eran tiempos muy diferentes, era difícil que una nueva IP se diera a conocer fuera de Japón, sobre todo si pertenecía a un género que aún estaba tan poco extendido. Para evitar que el título cayera en el anonimato, Square optó por asociarlo con su serie más conocida y exportarlo a Occidente bajo el nombre de Final Fantasy Legend, e hizo lo propio con sus dos secuelas.
Este pequeño paréntesis histórico fue necesario para explicar por qué no deberías esperar Final Fantasy en esta colección. Colección de SaGa Final Fantasy Legend Recoge precisamente los tres primeros capítulos de SaGa lanzados para Game Boy, y a pesar de ser juegos anticuados, tienen algunas características que los diferencian del clásico JRPG.
Las historias de los tres juegos son bastante simples, como se puede imaginar para productos de hace muchos años con limitaciones de formato objetivo. Así que espera aventuras clásicas en el que el grupo de aventureros se propuso descubrir el mundo explorando lugares configurados sobre diversos temas: elementos, culturas, épocas históricas; así como, por supuesto, las clásicas cuevas, bosques y castillos, a mitad de camino con el objetivo final de salvar el mundo.
Los juegos son autónomos y narrativamente podemos ver una mejora gradual hacia el tercer capítulo (sin duda el más refinado de los tres), que también involucra a NPC notables.
Aunque básicamente los contenidos en Collection of SaGa Final Fantasy Legend son JRPG clásicos con batallas por turnos que también son bastante simplistas, el área en la que podrías encontrarte perdido es la del desarrollo del personaje. Después de elegir el personaje inicial de varias razas disponibles, el jugador tendrá que reclutar a tres más del gremio, formando un grupo a su gusto. Sin embargo, no hay los puntos de experiencia clásicos para acumular para los típicos Level ups, pero cada raza se hará más fuerte a su manera.
En el primer SaGa, por ejemplo, los humanos pueden volverse más fuertes solo comprando artículos específicos en las tiendas, mientras que las razas bestiales pueden hacerlo comiendo la carne de los monstruos derrotados, lo que también los llevará a cambiar de clase según corresponda; luego están los mutantes que incluso pueden obtener aumentos de estadísticas y hechizos al azar. En el segundo capítulo también se presentan los robots, que pueden equiparse con equipos específicos.
En resumen, la agricultura salvaje no es suficiente para desarrollar tu grupo, pero se deben tener en cuenta varios factores. Entre estos también se encuentra el hecho de que las armas se desgastan con el uso, por lo que hacer muchas peleas (y créanos si le decimos que la tasa de encuentros no es particularmente indulgente) puede ser riesgoso para sus finanzas. Y sobre todo, debes tener mucho cuidado para evitar que tus personajes mueran, ya que no solo resucitarlos requiere un pago, sino después de un cierto número de veces no será posible y el personaje se perderá para siempre, lo que te obligará a reclutar a otro y comenzar su desarrollo de nuevo.
Estos detalles mecánicos vienen suavizado y mejorado en el tercer capítulo en el que se percibe claramente la intención de los desarrolladores de seguir los pasos más clásicos del género y hacer la experiencia más fácil y fluida: se introducen los puntos de experiencia clásicos, se elimina el factor de deterioro de las armas y finalmente se introduce la autofocalización ahora presente en cualquier JRPG moderno, que se asegura de que si un enemigo muere antes de que llegue un ataque posterior, se enruta automáticamente a otro oponente en lugar de fallar (una característica que también habríamos apreciado en los otros dos capítulos). Algunos personajes siempre pueden cambiar comiendo la carne de los enemigos, pero si no nos gusta el resultado, es más fácil que vuelvan a ser como eran.
Si bien esto puede parecer una simplificación de las ideas originales de esta serie, en realidad la hace más asequible y menos frustrante, incluso considerando que ciertas opciones de diseño son bastante confusas hasta el punto en que la mecánica de comer carne enemiga es incluso capaz de degradar a un personaje por error.
Y aquí nos conectamos con lo que podría decirse que es el mayor defecto de Collection of SaGa Final Fantasy Legend. Los capítulos que lo componen son juegos de otras épocas, contenidos en formatos limitados que debían optimizarse al máximo para el juego real; no había tutoriales, cualquier explicación sobre cómo jugar realmente estaba contenida en los legendarios folletos de instrucciones contenidos en el paquete. Explicación que especialmente para los primeros capítulos de SaGa, con sus particulares mecánicas que rigen el desarrollo de algunas carreras, son definitivamente necesarias para jugar sin confusiones innecesarias. Esta versión para Nintendo Switch en su lugar no proporciona ninguna información para los jugadores, que luego se verán obligados a buscar en línea. La falta de un manual digital simple para que lo consultes es tontamente grave.
Aparte de esto, en comparación con las versiones originales Collection de SaGa Final Fantasy Legend ofrece una localización actualizada y fija, la posibilidad de personalizar el fondo y hacer zoom en la superficie de juego, y también la posibilidad de seleccionar un modo que nos permita jugar mientras se mantiene presionado la consola verticalmente para emular vagamente la experiencia original de Game Boy. Mucho más útiles, finalmente, son los opciones para acelerar la acción en pantalla (manteniendo inalterado el ritmo de la música) y elauto-save cuando el jugador sale del juego.
La colección de SaGa Final Fantasy Legend puede ser una buena compra para los jugadores nostálgicos y para aquellos particularmente interesados en los exponentes históricos menos nobles del género. Sus detalles mecánicos podrían representar un soplo de aire fresco para quien busque algo diferente a lo habitual, siempre y cuando también tenga la paciencia suficiente para afrontarlo. Aparte de este segmento de usuarios, es difícil recomendar esta colección de títulos que realmente sufren por la edad. A pesar de venderse a un precio económico, simplemente hay mejores juegos retro en la consola híbrida de Nintendo, ya sea Collection of Mana o Romancing SaGa 3; sin mencionar el remaster de SaGa Frontier que llegará este verano.
► Collection of SaGa: Final Fantasy Legend es un juego de rol y aventuras desarrollado y publicado por Square Enix para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 15/12/2020