Revisión de Cómo sobrevivir 2. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 08/09/2016 La versión para PlayStation 4 salió en 06/02/2017 La versión para Xbox One salió en 13/02/2017
Hijo de una labor que no es exactamente lineal y heredera de un primer capítulo convincente pero propuesto en el mercado de una manera un tanto cuestionable, Cómo sobrevivir a 2 después de casi un año desde su aparición en PC también llega a consolas. El híbrido de supervivencia / arcade de Eko Software nos lanza a un mundo invadido por zombies pero que no ha perdido el sentido del humor. Gracias también al inmortal Kovac y su sueño: Nueva ciudad de Kovac.
Pero que gusto verte de nuevo Kovac, me gustas. ¿Y la familia?
Empecemos diciendo que estamos ante un título muy divertido. Es casi extraño decir esto frente a un juego de supervivencia aparentemente realista, pero así es. Como en el primer capítulo, Cómo sobrevivir 2 nos pone frente a una jugabilidad, en vista isométrica, que tiene mucho en común con los juegos clásicos de supervivencia, pero que también tiene una vena arcade muy fuerte. Todo de lo que hablaremos: gestión de campamentos, hambre y sed, elaboración (incluso bastante minuciosa). Condimentado con una dosis descomunal de peleas a puñetazos, desmembramientos furiosos y carreras entre hordas de zombis al borde del ridículo, este híbrido casi perfecto es lo que más nos convenció de este título. Pero vayamos en orden.
Tan pronto como lleguemos al mapa del juego nos encontraremos con un viejo amigo esperándonos: Kovac. Este loco superviviente ruso tiene un objetivo muy concreto: ayudar a los demás supervivientes del apocalipsis zombi que ha invadido el mundo entero, y luego explotarlos (de una forma completamente amistosa, no es un dictador) para poder construir un campo equipado con todas las comodidades.
Kovac será el primer y principal NPC que nos dará misiones. Las misiones son el foco del juego ya que no todos los recursos necesarios se encontrarán en el mapa principal. Principalmente te moverás en el campo, que es una extensión gigante poblada por animales, zombis y animales zombies. Esto será completamente explorable y puedes colocar estructuras en cualquier lugar. El mapa es bastante grande, pero nos decepcionó que muchos puntos sean idénticos a otros, con áreas copiadas, pegadas y giradas en diferentes direcciones solo para agrandar el campo.
Sin embargo, como dijimos, el mapa principal no será el único lugar donde podrás atacar a los zombis y recolectar materiales y suministros, sino que también encontrarás mazmorras. Cada misión te dará acceso a áreas limitadas y, a menudo, muy pequeñas. Incluso si estas áreas tienen muchos interiores explorables (casas, palacios y varias estructuras), no nos convencieron, ya que este constante ir y venir entre el campo y las mazmorras nos pareció un movimiento inteligente para ahorrar en el diseño de niveles, pero eso hace todo bastante. En general, sin embargo, si eres un amante de la molienda (e especialmente si juegas en multijugador) La capacidad de repetir las distintas misiones para acumular muchos recursos podría divertirse.
Rómpelo todo, tómate un segundo y rómpelo todo de nuevo
En términos de mera jugabilidad, el título es muy simple incluso si presenta, mira qué novedad, varios componentes de la RDA. Tu alter ego está equipado con todas las ranuras de equipo clásicas y dos para las armas, que puedes intercambiar a voluntad. Las armas son muchas, pero lamentablemente muy similares entre sí. Encontramos que el daño de las armas arrojadizas es bastante decepcionante, no porque sea bajo, sino porque es demasiado alto. Para ser claros: no es posible que una horca mate a un zombi de una sola vez exactamente como un arma de fuego, especialmente si luego se puede recolectar esa horquilla para lanzarla nuevamente, y menos aún si la horquilla inclinada es reemplazada automáticamente por otra si está presente en el inventario.
Dejando a un lado las horquillas, hablemos de la evolución del personaje. Al matar zombis y completar misiones, adquirirá puntos de experiencia que se pueden gastar de varias maneras: aumentando el nivel del campo (lo que le permite agregar más y más estructuras avanzadas), aumentando el nivel del personaje (lo que le brinda acceso a pasivos cada vez mejores habilidades) y aumentar las habilidades de tu personaje (sufrir menos hambre y sed, correr más rápido, perder menos energía).
Hablando en lugar del lado de la supervivencia, podemos decir que el título ha perdido algunos componentes del primer capítulo (por ejemplo, ya no tendrás que dormir) resultando, en nuestra opinión, más agradable y lineal desde este punto de vista.
Primero mencionamos el modo multijugador. El modo cooperativo es precisamente el punto fuerte de Cómo sobrevivir 2. Tan simple como efectivo, te dará la oportunidad de jugar el juego exactamente como lo harías en soltero, pero con tus amigos.
Sin embargo, en nuestra opinión, el enfoque del juego es la elaboración. En How to Survive 2 puedes crear muchos objetos y edificios diferentes. En cuanto a los ítems tendrás acceso a recetas bastante básicas que te permitirán crear: armas, armaduras, mejoras de equipamiento y comida cada vez más "refinada".
Pero la mejor parte viene en la sección "edificios". Nos pareció particularmente divertido crear y sobre todo colocar las distintas estructuras, incluso si el procedimiento de la almohadilla en la mano es mucho más leñoso de lo que imagina. Además de las instalaciones útiles para fabricar y almacenar artículos, también encontrarás paredes y varias trampas. Estos últimos brindan innumerables posibilidades y hacen de las fases del juego dedicadas a la construcción un pasatiempo, en algunos casos, divertidísimo.
Técnicamente, el título es muy inmaduro, pero estable. Gráficamente no grita milagro, pero tampoco es una monstruosidad. Las bandas sonoras no son tan originales e inspiradas, pero se dejan escuchar. En definitiva: desde el punto de vista de la implementación, no se pueden hacer demasiadas críticas a How to Survive 2 por el simple hecho de que los desarrolladores hayan aprovechado al máximo su presupuesto, no yendo demasiado lejos y creando así un producto que encaja perfectamente en su paquete.
Ya habíamos probado How to Survive 2 en PC en el momento de su lanzamiento y encontramos que su transposición para consola quizás sea aún más adecuada. Los controles son muy cómodos incluso con el pad y todo está optimizado correctamente. Si está buscando una experiencia de supervivencia al 100%, debería volar a otro lugar. Si, por el contrario, quieres divertirte masticando zombis en compañía sin olvidarte, de vez en cuando, de comer y beber, has encontrado el título para ti.
► How to Survive 2 es un juego de supervivencia de terror desarrollado por EKO Software y publicado por 505 Games para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 08/09/2016 La versión para PlayStation 4 salió en 06/02/2017 La versión para Xbox One salió en 13/02/2017