Dark Devotion - Revisión de PlayStation 4

Dark Devotion - Revisión de PlayStation 4

Revisión de La devoción oscura. Juego para PlayStation 4, PC, Steam, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 25/04/2019

La devoción oscura, después de ser lanzado por primera vez en PC la primavera pasada, finalmente aterriza también en nuestras consolas domésticas, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

La devoción oscura, desarrollado por los franceses de Hibernian Taller y distribuido por El equipo de Arcade, es un título que se ubicará en un subgénero bastante de moda en los últimos años: el soulslike / metroidvania en 2 dimensiones, embellecido con gráficos pixel art de alta calidad.



Un nicho ya sólidamente ocupado por juegos muy bien colocados como Salt & Sanctuary, el reciente Blasfemo y el más "metroidvanieggiante" Manchado de sangre: Ritual de la Noche. En definitiva, un hermoso paisaje abarrotado en el que tratar de emerger no es, a fin de cuentas, nada sencillo.

A nivel de la trama, Dark Devotion no difiere mucho de las tramas habituales que se encuentran fácilmente pasando el rato en el género: nuestro héroe (o más bien, la heroína) debe intentar obtener la redención escapando de un lugar de pesadilla, poblado por horribles criaturas listas para hacernos, a menudo en un sentido puramente literal, la piel.

Incluso el aspecto gráfico en el pixel art sigue bastante fielmente el esquema habitual, proponiendo escenarios y oponentes con un marcado aspecto gótico de terror, con una inspiración muy vaga del imaginario cristiano, definitivamente mucho menos marcado que los propuestos por el citado Blasphemous.


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En general, en lo que a Dark Devotion se refiere, este tipo de caracterización funciona muy bien, terminando por ofrecernos a los oponentes (especialmente el mobiliario más grande y los inevitables jefes) carismáticos y de seguro impacto.


El juego también presenta algunas mecánicas bastante inusuales dado el género. Como en cualquier alma que se precie, incluso en Dark Devotion moriremos muy mal por una alucinante cantidad de veces, solo que esta vez, en cada una de nuestras muertes y posteriores resurrecciones obtendremos una bonificación pero ... perderemos todas nuestras ¡equipo!

Sí, lo leíste correctamente. Siempre que nuestra joven Templaria sea brutalmente destrozada por algún Horror sin nombre, en su próximo despertar se encontrará sin todo el equipo y los consumibles reunidos hasta ese momento. Por otro lado (y para no hacer realmente imposible la progresión) los Dioses le darán una ayuda en forma de bono aleatorio, gracias al cual podrá intentar con un mínimo de esperanza recuperar lo perdido.

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Dicho esto, parece que la situación es realmente mala en caso de muerte. Afortunadamente, al menos para algunas armas, especialmente las que arrojan los jefes, será posible recuperarlas directamente del herrero presente en el eje central, mientras que para las otras tendremos que volver al mismo punto exacto del mapa donde estamos los encontré la primera vez. Los consumibles, en cambio, aparecen en cofres y cadáveres de forma absolutamente aleatoria, lo que nos obliga a buscar elementos útiles.

Como ya se mencionó, incluso las bendiciones que recibiremos serán totalmente aleatorias (los caminos de los Dioses son inescrutables ...) pero serán mucho más consistentes en base a cuánta Devoción hayamos acumulado antes de nuestra última partida. La devoción crece a medida que progresamos y exploramos, así que, finalmente, cuanto más avancemos después de cada resurrección, más "importante" será la bendición recibida.


Todo esto hace que Dark Devotion sea una agradable digresión de lo que ya se ha visto anteriormente, un valor, sin embargo, parcialmente frustrado por un sistema de control impreciso y en ocasiones engorroso. La intención fue sin duda una de las mejores, intentar introducir un sistema de combate rápido y completo, quizás un poco más técnico de lo que se ha visto en los juegos competidores más o menos ilustres.



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Lástima, sin embargo, que a fin de cuentas nos enfrentemos, al menos en Playstation 4, con un mapeo de comandos incómodo y extremadamente poco intuitivo, que realmente nos causará muchas muertes "estúpidas", aumentando así la sensación de frustración.

Si a este defecto, ciertamente no solo, también le sumamos un sonido absolutamente olvidable, una gráfica que, por inspirada y evocadora que sea, ni siquiera se acerca a la competencia ya que su protagonista en la cabeza está realmente mal definido, el juicio de la los riesgos del juego caen abruptamente hacia la mera mediocridad.


Para dar el golpe de gracia, también sumamos la falta de localización en español, un problema menor para quienes mastican el idioma de Albion, pero que afecta la experiencia de quienes no lo hablan, como dice toda la tradición del juego. extrapolado, en puro estilo de alma, a partir de diálogos y descripciones del escenario.

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En última instancia, Dark Devotion es otra oportunidad perdida. Hay un ambiente agradable y algunas ideas originales, pero lamentablemente se arruinan por fallas e inexactitudes bastante críticas, relegando el título a una mera suficiencia.

► Dark Devotion es un juego RPG-Adventure-indie-Metroidvania desarrollado por Hibernian Workshop y publicado por The Arcade Crew para PlayStation 4, PC, Steam, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 25/04/2019

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