Dark Souls II - Guía de jefe secreto

    Dark Souls II - Guía de jefe secreto

    Una de las características más apreciadas de la saga Dark Souls es la total libertad de movimiento que se deja al jugador. Los fanáticos del juego, de hecho, están acostumbrados a encontrar ciertas armas, armaduras y otros objetos útiles para mejorar su carácter.

    Ya te hemos explicado dónde encontrar las efigies humanas, anillos y fragmentos del frasco de estus ahora te presentaremos una guía del jefe secreto del juego, el Dark Hunter.



    Estéticamente es uno de los jefes más evocadores de la saga, se presentará ante ti como un ángel armado con una espada y su belleza es directamente proporcional a la dificultad que encontrarás para vencerlo.

    Primero, para poder acceder al área donde se encuentra el enemigo tendrás que unirte al pacto oscuro y para ello tendrás que hablar con el NPC sentado en la silla de ruedas, Grandhal the Dark Seeker en los tres lugares en los que se encuentra que son:

    1) Garganta Negra, desde la primera hoguera de la zona, tendrás que seguir hacia el jefe quedándote a la derecha. Más allá del gusano, notarás una pequeña repisa, baja con mucho cuidado. Desde allí será necesario dar otro salto al abismo, nuevamente en una pequeña plataforma. Entrarás a una pequeña cueva donde tendrás que enfrentarte a dos gigantes, al matarlos obtendrás la Llave Olvidada que abre, además de la puerta doble cerrada en la Garganta Negra, otras dos puertas idénticas en el Drenaje y en el Pozo de Majula. Vuelve a la primera repisa, abre la puerta y encontrarás a Grandhal. Interactúa con él.

    2) Bosques sombríos, en la misma zona donde está presente Ornifex estará el líder del pacto oscuro, imposible no darse cuenta.


    3) Castillo Drangleic, en la sala donde tendrás que enfrentarte a los centinelas de la ruina, al abrir la última puerta a la izquierda accederás a una pequeña cueva, te encontrarás con ellos por tercera vez Grandhal.


    En este punto será posible sumarse al pacto y, a cambio de humanidad, será posible acceder al Dark Chasm, mini áreas en las que tendrás que derrotar al Black Phantom. Una vez completadas las tres mazmorras, una por cada lugar donde el Gran Maestre esté presente, automáticamente al final del último Abismo se materializará una nueva zona en la que, de hecho, podrás luchar contra los Cazador oscuro.


    Dark Souls II - Guía de jefe secreto

    La batalla en las primeras etapas será simple, solo esquiva los poderosos hechizos del Ángel y ataca, posiblemente con armas con atributo de fuego.

    Los verdaderos problemas comenzarán cuando, perdida la mitad de la vida, el monstruo se separe y te encuentres luchando contra dos enemigos. Mantén siempre la guardia alta y concéntrate siempre en el mismo objetivo.


    Característica, si queremos, más sarnosa que el jefe, es que por cada intento que hagas de derrotarlo tendrás que usar una humanidad para reabrir el Dark Abismo, así que te referimos a nuestra guía sobre cómo tener "efigies humanas infinitas ".

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