Darksiders III - Revisión

Darksiders III - Revisión

Revisión de Darksiders III. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 27/11/2018

Desarrollado por Juegos de disparos y publicado por THQ nórdica, Darksiders III ofrece una narración de hechos paralelos y contemporáneos a la ya conocida dentro de la famosa serie de videojuegos, mostrando desde el punto de vista de Furia los turbios acontecimientos que trajeron un Apocalipsis prematuro a la Tierra.


La misión del jugador será la derrota y captura del Siete pecados capitales, para ser llevado ante el Arso Consiglio para ser juzgado. La marca ciertamente no es conocida por una narrativa particularmente profunda u original, pero si los dos primeros juegos aún cumplieron bien con su deber, Darksiders III parece estar luchando por encajar, por una historia que ya se sabe que ya se ha visto y por diálogos poco originales. No faltan escenas fascinantes con un buen corte de dirección, pero incluso los jugadores más jóvenes no tendrán dificultad para adivinar hacia dónde se dirige la historia, incluso anticipándose a esta o aquella línea de los personajes en la pantalla.


Darksiders III también incluye un buen doblaje, con algunas voces secundarias no involucradas pero con un resultado final que logra convencer; Inexplicable y muy molesta, sin embargo, la diferencia -a menudo extrema- entre los subtítulos en pantalla y lo que se pronuncia.

Por razones relacionadas con los eventos y la trama detrás de los Caballeros y el planeta entero, Furia se encuentra sin una montura; la estructura del mundo del juego se forma siguiendo este concepto, con zonas menos extensas que las precuelas, a recorrer a pie, y con mayor verticalidad. No faltan pequeñas áreas secretas con objetos útiles para realzar al protagonista, accesible solo mediante retroceso y una vez que hayas adquirido el poder necesario para superar ciertos obstáculos.



Darksiders III - Revisión

Darksiders III presenta un mapa en 3D ricamente interconectado, dentro del cual el Caballero tendrá que buscar, luchar y derrotar a varios Pecados. Las áreas explorables son extremadamente diversas, incluso con secciones enteras bajo el agua., aunque el efecto general es siempre el de "ya visto": con algunas agradables excepciones, el diseño de entornos y criaturas amistosas y hostiles es clásico en el sentido más banal del término y la protagonista misma (así como el cuarto Caballero, Conflict, mostrado brevemente durante el curso de los eventos) resulta poco inspirado en comparación con los antihéroes anteriores, Guerra y Muerte.

Lo mismo ocurre con el banda sonora, agradable pero curiosamente tímida al presentarse, cuyas notas recuerdan a menudo -y demasiado- títulos nobles como God of War, sin poder quedar impresionado tras ser escuchado.

La jugabilidad es sin duda la parte más exitosa de Darksiders III.- Rápido y sorprendentemente castigador incluso en las secciones iniciales en dificultad estándar, en caso de que las hordas de enemigos carguen sin un plan en mente. Furia tendrá su látigo a su disposición y, a medida que avanza en la historia, varios armas secundarias relacionadas con las Formas que aprenderá a asumir (que a su vez desbloqueará poderes secundarios para la exploración) y cuyos ataques estarán encadenados de forma fluida y extremadamente satisfactoria.

Incluso en este caso, lamentablemente, la sensación sigue siendo la de "ya visto", dado que el sistema de combo es funcional y divertido, pero muy escolar y los enemigos, incluidos los jefes, no sorprenden al jugador con ataques particularmente originales o diversificados en distintas fases de la lucha. Lo mismo vale para los rompecabezas ambientales, básicos e intuitivos, que alternan una sencillez desarmante con una duración realmente excesiva en la interpretación, capaz de precipitar el factor rejugabilidad del título.



Destaca la duración total de Darksiders 3 alrededor de 18-20 horas si se juega con calma y tratando de descubrir cada pequeño secreto y área opcional, para preparar mejor a Furia en previsión de la batalla final.

Cada elemento del juego, desde el sistema para actualizar las armas y runas, pasando por el nivel del protagonista y hasta los artículos consumibles útiles en la batalla, parece gritarleoportunidad perdida: Darksiders III aparece como un arrastrero de mecánicos encontrado a ciegas alrededor, un poco de Souls-like (incluyendo problemas con la cámara), un poco de cualquier Action-RPG de los últimos diez años.


Los mismos gráficos no reflejan el software de finales de octava generación que debería representar y lo mismo se aplica al sector técnico, que en su construcción del primer día, sufre demasiadas caídas de velocidad de fotogramas, interrupciones abruptas del juego para cargas de mapas intermedias y bloqueos muy desagradables, acompañados de puntos de control mal administrados y con todo el potencial para transformar una experiencia agradable en una aglomeración de frustración y… Furia.

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Darksiders III es una tremenda oportunidad desperdiciada para traer de vuelta una franquicia prometedora por decir lo mínimo, un juego que parece haber llegado a las estanterías más por deber que por cualquier otra cosa. Los fanáticos del género y los aficionados a la saga sin duda la encontrarán entretenida, aunque moderada, pero el precio completo y las costosas ediciones de coleccionista parecen querer hacer alarde de un nivel cualitativo y productivo que, objetivamente, no hay.

► Darksiders III es un juego de acción desarrollado por Gunfire Games y publicado por THQ Nordic para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 27/11/2018

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