Revisión de los descendentes. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 09/02/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 16/06/2020 La versión para PlayStation 4 salió en 25/08/2020 La versión para Xbox One salió en 15/05/2018
Descensos de alta velocidad, pistas de tierra, deportes extremos: ingredientes de una receta que, como veremos en esta reseña, producirá una comida que degustaremos. ¿El nombre del plato? Por supuesto, Descenders, título deportivo dedicado al mundo del Downhill (literalmente, el deporte en el que tienes que escapicollarsi cuesta abajo / ladera de una montaña). Un título interesante, desarrollado por RageSquide publicado por No más robots de los cuales, con este artículo, discutiremos la versión de PlayStation 4 (el juego también existe para Xbox One y PC).
Un título completo dedicado a los descensos imprudentes, entre curvas de codo imposibles y acrobacias que rompen el cuello, que de alguna manera se ubica en las (valiosas) líneas inauguradas por Ubisoft con Steep. No más charlas, ¡aquí está la revisión de Descenders!
Descenders es un juego de deportes dedicado a las competiciones de ciclismo de descenso.. Un sector de deportes extremos definido por los expertos como la "Fórmula Uno" del BTT. Una disciplina que, en su máxima expresión, requiere una mezcla de destreza atlética, conocimiento y control total del vehículo. Además, por supuesto, de una sobredosis de locura. En el juego, el objetivo será bastante simple: carrera tras carrera, seremos llamados a hacernos un nombre en este sector extremo con el objetivo secundario de obtener patrocinios y equipos especiales cada vez más importantes.
Es bueno comprender desde el principio que Descenders no es una simulación pero, desde los primeros momentos, el deseo de los desarrolladores de pescar con ambas manos desde el campo de los arcade es muy claro: veremos, como se mencionó, a nuestro alter ego ciclista enfrentando curvas de codo mucho más allá del límite de la gravedad, así como proyectándose en piruetas acrobacias dignas de un superhéroe o casi, Pero Descenders no es del todo irreal: de hecho el Buen trabajo general de reproducción de los movimientos mecánicos de las bicicletas de montaña., poco realista pero ciertamente plausible y que será el principal "contrapeso" al alma claramente arcade del juego, que también y sobre todo se traducirá en el modo de control, en cuyo centro habrá un manejo quirúrgico de los sticks analógicos .
Descenders ofrecerá una selección clásica de modos de juego, de los cuales el principal, como exige el dogma, será carrera. Nos obligará a entrar en uno mapa del juego dividido en diferentes áreas macro (4 básicos más 4 más para la versión de PlayStation), cada uno caracterizado por biomas específicos, diferentes tipos de desafíos, incluidas pruebas acrobáticas y de velocidad, que serán caracterizado por caminos generados de forma totalmente procedimental y eso presentará un nivel de desafío básicamente alto. Descenders, además de un alma arcade, también tiene un concepto básico bastante antiguo: tendremos un número limitado de "vidas" con las que abordar las pistas y, en consecuencia, los retos presentes en cada macro área que, como “postre”, siempre nos ofrecerá una ardua prueba final (un salto aterrador). Fallar (concretamente Descenders, caerse de la moto) supondrá volver a empezar los retos propuestos por el área concreta.
Ganar o perder aún nos permitirá obtener diversas recompensas como cascos, bicicletas, gafas que tenderán a ser regalos estéticos. Además, Descenders nos permitirá crear una tripulación real que, en pocas palabras, se traducirá en bonificaciones específicas que pueden marcar la diferencia durante las carreras. Por ejemplo, podremos reducir la fricción con el suelo o volvernos más "resistentes" a las caídas.
Una vez finalizada la campaña, no tendremos mucho que hacer: podremos afrontar escenarios “particulares” en el propio Bike Park o con el modo Free Ride, pero también dedicarnos a los Retos Diarios en los que Básicamente, tendremos que enfrentarnos a escenarios aleatorios únicos día a día. Modos que agregarán una pizca de longevidad adicional pero que difícilmente lo mantendrán ocupado durante mucho tiempo. Descenders también ofrece un sector multijugador que, de momento, tiene límites claros: en esencia, ingresaremos en hubs online que darán como resultado enfrentar un escenario particular con otros jugadores, tratando de permanecer primeros en la clasificación en pistas compartidas. Un añadido muy encomiable que aumenta la oferta lúdica y su relativa longevidad, pero con obvias limitaciones (se habrían apreciado algunas modalidades más) y varios problemas técnicos (no es raro que se caiga durante la competición).
Desde un punto de vista más puramente técnico, Descenders ofrecerá un sector decente pero lejos de hacer un grito de milagro: el título se mueve dentro de Unity ofreciendo una estética funcional al concepto de juego, pero que seguirá caracterizándose por texturas oscilantes (pero estiradas hacia abajo) y modelos poligonales un poco angulares. Todo empaquetado con una fluidez fluida (aunque limitada a 30 cuadros por segundo) y una experiencia esencialmente libre de errores cruciales.
Descenders es un loco juego de descenso, imprescindible y divertido. No es un título especialmente longevo, sobre todo desde el punto de vista de la diversidad de la oferta lúdica: al mismo tiempo, el sector técnico será más que suficiente y nada más. Pero lo que propone Descenders es ofrecer una experiencia deportiva extrema en la línea de Steep, por tanto procedimental aunque básicamente arcade y lo más “libre” posible. Recomendado si buscas un juego “fácil” en los conceptos, pero no en el manual de ejecución.
► Descenders es un juego tipo carreras-deporte desarrollado por RageSquid y publicado por No More Robots para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 09/02/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 16/06/2020 La versión para PlayStation 4 salió en 25/08/2020 La versión para Xbox One salió en 15/05/2018