Desperados III - Revisión

Desperados III - Revisión

Revisión de Desperados III. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 16/06/2020

Desperados III no es un capítulo de ninguna saga, sin embargo, después de casi 2 años de la obra maestra occidental Red Dead Redemption 2, que marcó de manera indeleble la generación actual de videojuegos, muchos creyeron que sería difícil volver a probar este escenario. La comparación con el título de Rockstar es ahora un gusano para cualquiera que solo quiera pensar en contar historias de caballos, duelos y asperezas polvorientas. A menos que tenga la reputación adecuada para gastar, porque en el mundo de las recompensas y los asesinos de recompensas, el nombre lo es todo. John Cooper y su banda de Desperados ciertamente tenían el nombre que necesitaban para abrirse camino, y THQ Nordic ha decidido darle a Mimimi Games la tarea de renovar las glorias de la casa. Pula las espuelas y carga los revólveres: veamos cómo lo hicieron.



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5 personajes en busca de un autor

Podríamos morar, incluso con gusto, en la introspección de los cinco personajes que componen la banda de Desperados III, unos ya conocidos por los fans de la serie, otros nuevos. Podríamos describirles por qué y cómo llegaron a esa banda y con qué motivos se quedaron allí, de vez en cuando. Empezando por supuesto con el pistolero tonelero, de la que también se relatan en este capítulo las hazañas del niño prodigio del forajido, terminando con las dos damiselas tan fascinantes como letales O'Hara e Moreau, o el gigante con forma de oso Mendoza (nos gusta pensar en nuestro difunto Bud Spencer, ¡cuánto lo amamos todavía!). Obviamente sin olvidar el inevitable doc-francotirador McCoy. Dijimos que podríamos contarte mucho sobre ellos, pero sinceramente creemos que realmente es mucho más agradable y apreciable para ti aprender sobre los personajes misión tras misión, descubriendo matices personales y habilidades innatas. Incluso lo absurdo de una enorme trampa para osos utilizada como dispositivo remoto de precisión, después de pasar unas horas en Desperados III, te parecerá natural. El mejor incipit para esta novela en salsa Colorado podría ser: había una vez 5 fugitivos más sin un centavo que una raíz de papa, que molestaron a muchos estados haciendo más daño que la plaga ... solo porque odiaban las injusticias. ¿Realmente necesitas más?



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El equipo que gana no cambia

El viejo adagio ciertamente no es de origen occidental, pero encaja perfectamente con la nueva historia de Cooper & co. Los chicos de Mimimi Games, de hecho, aprovecharon la dinámica ya experimentada en sus anteriores Shadow Tactics: Blades of the Shogun, intentando mejorar, sin alterarlo, un excelente nivel y éxito crítico RTS. Desperados III cuenta sus historias del viejo oeste usando un Jugabilidad isométrica típica, muy similar al juego Shogun ambientado en Japón lanzado hace 3 años. La versión probado en la consola en ningún caso te ha hecho sentir nostálgico por el mouse, bastante. En algunos casos, el uso de sticks analógicos es más inmediato e intuitivo que las selecciones necesarias en un teclado de PC, especialmente cuando, por error, te enfrentas a situaciones imprevistas y tienes que reaccionar en tiempo real como si se tratara de un juego con un visual. de tercera persona. Obviamente todo es personalizable, pero encontramos la configuración predeterminada más que responder al conjunto de mayor comodidad.

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Gracias a un tutorial en profundidad y ameno, así como a una serie de consejos ilustrados durante las distintas misiones, la sensación con los controles, tanto del fov (campo de visión) como de la ejecución práctica de las órdenes, es inmediata. En Desperados III podrás liderar a tus protagonistas individualmente, en pequeños grupos o todos juntos, sin ningún tipo de limitación, incluso si Se desaconseja enfáticamente hacer algo que no haya sido planeado previamente.. De hecho, desde el principio, se le llevará a traducir el pensamiento al asunto, no sin antes haber estudiado a fondo sus consecuencias potencialmente letales. Todo esto sucede con una progresión absolutamente natural que te sumerge en el verdadero espíritu de una estrategia en tiempo real, sin crearte la más mínima frustración.



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Inmediatamente en los mecanismos

Las herramientas disponibles para analizar la situación son amplias y precisas, y van desde la posibilidad de verificar las rutinas de movimiento de los enemigos hasta el análisis de los posibles ruidos que puedan realizar tus actividades. Es imprescindible y muy útil comprobar el 'punto de observación' de un detalle preciso del mapa, con respecto a las patrullas y centinelas. La punta de lanza de cualquier planificación compleja será entonces el modo de "ajuste de cuentas", que analizaremos con más detalle más adelante.

Cada uno de los cinco protagonistas de la pandilla tiene dos habilidades básicas disponibles de inmediato y otras cuatro que se irán adquiriendo a lo largo de la historia. Sin entrar en los detalles de la persona, solo sepa que estas habilidades le permitirán, si es necesario, interceptar, distraer, inhibir o si es necesario eliminar físicamente uno o más enemigos lo que. Las mismas posibilidades se pueden coordinar entre dos o más componentes de la banda, de forma secuencial o simultánea. Ver a tus héroes llevar a cabo los planes más diabólicos que has estudiado en detalle, ¡simplemente no tendrá precio! El juego permite (de hecho aconseja, insistiendo mucho) rescates muy frecuentes sin compromiso, lo que al final resulta muy útil. No solo para evitar empezar de forma frustrante tras sucesos fatales, sino también para permitirse el lujo de experimentar con tácticas atrevidas y / o sin escrúpulos. Los controles en pantalla son claros y permanentes, incluso si en algunos casos abarrotan la pantalla, pero en particular al principio los encontramos muy útiles.


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¡Mantén la cabeza gacha, chico!

Un señor Cooper de último año entrega a su hijo John a una carrera como futuro líder de una pandilla con este consejo esencial pero vital. Sin lujos, como corresponde a un verdadero tipo duro occidental. Un prototipo que guste o no a todo el mundo, sean clichés o no. Desperados III no muestra ninguna intención de subvertir el clásico fil-rouge que une a cada ópera occidental para paladares apasionadospor el contrario, a menudo guiña el ojo con placer a la filmografía de referencia. Nos encontramos con la forma cínica de actuar y la hostilidad de los escenarios salvajes para reafirmar, capítulo tras capítulo, que lo que se cuenta no es un país de viejos. Cooper (padre) lo sabe, y con esa frase también le da al jugador la piedra angular de las próximas numerosas horas eso lo llevará a los créditos.


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De hecho, el título de Mimimi Games está fuertemente marcado por conducción sigilosa. Cualquier enfoque superficial y excesivamente arcade será inevitablemente lavado con sangre virtual: la tuya. Cada vez que te alejas del joypad, no puedes evitar pensar en planificar la siguiente fase de la misión: qué protagonista elegir, en qué funciones enfocarte, qué enfoque preferir. En esto creemos que sobre la amabilidad y la longevidad del juego, los desarrolladores han construido una pequeña obra maestra (enfatizando que el escritor no es un fanático de los videojuegos estratégicos).

Por último, pero no menos importante: a todos los completistas les encantará el universo de insignias y trofeos que hay detrás de cada misión, que también se pueden analizar, una vez completadas, de movimiento en movimiento. El modo Desafíos del barón también te pedirá que vuelvas a jugar algunos de ellos con diferentes objetivos y tácticas.

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El esplendor de 70 mm en administración de los marginados

En las escenas que abren y cierran cada misión encontrarás todo lo que, de hecho, el juego no te puede dar en acción: la moral de héroes sin miedo pero también sin caballos, por momentos. Es allí donde se desarrolla la historia y nos ofrece el alma de los personajes que acabamos de liderar o que vamos conociendo por primera vez. En estos vídeos introductorios o finales apreciamos la curiosidad de los recién llegados o disfrutamos del ansiado lanzamiento: ¡siempre y en todo caso estrictamente en el formato de 70mm! Tarantino no lo había desempolvado al azar por su obra maestra La altura odiosa.

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En general, además de los efectos escénicos para enfatizar acertadamente las transiciones narrativas, Desperados III tiene un sector gráfico muy respetable. El mapa está cuidado al detalle, texturas de calidad e iluminación ejemplar. El motor La unidad cumple con su deber sin dudarlo ni mancharse, ayudado por el hecho de que el nivel de zoom no llega a mostrar detalles minuciosos que son superfluos en este tipo de juegos. En última instancia, el campo de visión del jugador siempre es denso con los NPC en el movimiento browniano y nunca tiene imperfecciones notables. Pequeña nota de culpa para las animaciones de natación del personaje: algo feo y fuera del coro.

El sonido de la producción es válido, que pretende no ser demasiado intrusivo en las fases de espera y preparación, enfatizando perfectamente los momentos emocionados (excelente blues en los pantanos de Mississippi y jazz en Nueva Orleans). Los efectos de sonido parecen sacados de una caricatura de Lucky Luke y, por lo tanto, encajan perfectamente. Medalla de oro absoluta por el puñetazo en la cabeza, la habilidad principal de Héctor Mendoza: ¡una vez más Bud revivió! (lágrima, piel de gallina, cortina).

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La Confrontación"No es una advertencia, no es una pregunta. ¡Una bala! "

Algunas personas tardan décadas en comprender las consecuencias de sus acciones en la vida real. En Desperados III, cuando inicies por primera vez la función Enfrentamiento, inmediatamente tendrás la demostración de lo despiadada y letal máquina de guerra que puede ser cualquier combinación de pandilleros bajo tus órdenes. Pero, lamentablemente, también cuán abruptamente irreparable puede ser una planificación malvada o chapucera. Santos rescates.

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En Showdown, una función que se puede activar en cualquier momento durante el juego a través del botón digital up, el juego se congela y permite al jugador ensamblar una serie de acciones de personajes a su disposición en ese momento, y luego decidir si y cuándo activar la secuencia completa o para un solo héroe. Los resultados no siempre son los esperados, lo inesperado está a la vuelta de la esquina. Descubrirás en el camino si eres un buen estratega en la mesa o si la improvisación es tu punto fuerte. Una limitación: en la dificultad máxima del juego, el modo no detiene el bucle del juego. Esto significa que tendrá poco tiempo para pensar y menos tiempo para actuar: ¿no juró ser campeones de la estrategia en tiempo real? Un consejo antes de sumergirse de cabeza en el polvoriento Colorado o los pantanos de Mississippi: aproveche al máximo el modo visual para comprender las áreas de observación y la sincronización de las rutas enemigas. De lo contrario, no recibirá una advertencia, (ni) una pregunta, ¡sino una bala! [cit.]

Rescatar a forasteros nunca ha sido tan divertido

El equipo de Mimimi Games con este tercer capítulo de la saga ha puesto en manos de THQ Nordic todas las credenciales para despejar definitivamente el género RTS al gran público, que siempre se ha considerado un nicho. Desperados III es un juego divertido y muy agradable independientemente. La historia no brilla por su originalidad, pero en décadas de iconografía occidental, no todo el mundo puede aspirar a Tarantino. Después de todo, el enlace declarado con el primer capítulo Wanted: Dead or Alive unía la trama de alguna manera. Quizás una localización de los diálogos, con los actores de voz adecuados, hubiera dado mucho más encanto a la producción, pero en esto el presupuesto, como sabemos, puede tener un impacto significativo. Las horas que pases con la pandilla de Cooper serán en cualquier caso muchas y con una inevitable empatía hacia tus pequeños protagonistas, por lo que se puede decir que la misión de Desperados III se cumplió sustancialmente de una manera excelente. 

► Desperados III es un juego RTS-Strategy-Tactical publicado por THQ Nordic para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 16/06/2020

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