Destiny 2: Shadows from the Deep - Revisión

Destiny 2: Shadows from the Deep - Revisión

Revisión de Destiny 2: Sombras de las profundidades. Juego para Google Stadia, PC y Xbox One, el videojuego se lanzó el 01/10/2019 La versión para Xbox One salió en 31/12/2019
Versión para Google Stadia dal 31/12/2019

Destiny 2: Sombras de las profundidades representa sólo el último de los vuelos pindaric de Bungie para tratar de traer de vuelta un franquicia que, a lo largo de los años, ha mostrado una tendencia sinusoidal en cuanto a calidad y cantidad de los contenidos propuestos.



Destiny 2: Shadows from the Deep - Revisión

En 2014 comenzó con fuerza, gracias a un primer capítulo finalmente capaz de ofrecer algo diferente al resto de la chusma digital, una mezcla de disparos en primera persona y juegos en línea multijugador masivo definitivamente más. Tras el éxito, una rápida evolución hacia la apertura a usuarios menos incondicionales, más vinculados a obras capaces de otorgar mucho material lúdico junto con una tasa bruta de compromiso requerida cercana al cero absoluto.

El intento de cumplir con los favores de un círculo cada vez mayor de usuarios, simplificando algunas de las mecánicas en la base de la marca, terminó inesperadamente frenando el ardor de una base de fans en busca de una experiencia hardcore definitiva, logrando no convencer por completo ni siquiera jugadores menores pretenciosos.

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Sin embargo, una proyección hacia la gran audiencia que se calmó con la publicación de Destiny 2. A partir de The Forsaken, de hecho, la casa de software que dio origen a Halo ha vuelto sobre sus pasos, borrando todas las concesiones de juego hechas para una mayor accesibilidad. entregando homo ludens un trabajo de empuje extremadamente agradable pero también maldito.


¿Y ahora? Tras la despedida de Activision, Bungie publica Shadows from the Deep, la expansión de Destiny 2 que trae de vuelta sensacionalmente a uno de los personajes más enigmáticos y queridos de toda la prosopopoeia sparacchina: Eris Morn. En esta revisión anti-spoiler, sepa que la historia detrás de Destiny 2: Shadows from the Deep volverá a proponer algunos de los escenarios más exaltados a lo largo de los años, como la Luna y el Jardín Negro.


Destiny 2: Shadows from the Deep - Revisión

Una mezcla de personajes nuevos y antiguos se asomará a lo largo de la narrativa, con el jugador perpetuamente equilibrado entre la exaltación y la expectativa de lo que vendrá. Y es precisamente la espera, uno de los leitmotivs de esta expansión. Aunque azotado por una narrativa que termina, al menos por el momento, con casi nada e insinuando que lo mejor está por llegar, Destiny 2: Shadows from the Deep promete expandir su tradición a través de una serie de actualizaciones periódicas que, según Bungie, deberían poder mantener vivo el interés de la comunidad hasta el próximo lanzamiento " importante".

En el entretanto, Una vez que hayas completado las no muchas misiones principales, un montón de misiones secundarias aguarda al jugador codicioso, para un festival de botín que comienza con una reelaboración completamente revisada del sistema de armadura en comparación con el pasado reciente.

Destiny 2: Shadows from the Deep - Revisión

Con el límite de luz establecido en 960, Destiny 2: Shadows from the Deep en realidad apuntala lo que es solo un límite teórico. Mediante un enfoque decididamente similar a los juegos de rol, de hecho, el juego pone nuevas y avanzadas herramientas de personalización en manos del jugador, con la esperanza de que pueda crear su propio tutor definitivo. Para empezar, las estadísticas subyacentes al equipo van de las tres habituales a las seis actuales, con cada uno de estos disciplinando una característica diferente del personaje. Es posible, como de costumbre, mejorar estos elementos recolectando una multitud de piezas defensivas diferentes, confiando en los diez niveles distintos de eficiencia que se pueden alcanzar para cada estadística.


Un sistema de actualización progresiva te permite personalizar la armadura con numerosas ventajas., que va a instalar en el usuario ese instinto de perfeccionista asombroso capaz de llevarlo a buscar el equipo perfecto para su propio estilo de juego.


Además de las innumerables armas nuevas insertadas, se le da gran importancia aGatekeeper's Eye, un elemento desbloqueable muy interesante al alcanzar cierto nivel en el Pase de temporada, capaz de proporcionar al jugador 25 modificaciones para equipar con el fin de aumentar las características peculiares de cada pieza de armadura usada. La posibilidad de restablecer las mejoras agregadas le da al jugador el placer de experimentar que, quizás, se haya perdido muchas veces en el pasado. Aunque es un coleccionable incluso para aquellos que no poseen Shadows from the Deep, el impacto que tiene (también) en la jugabilidad de la expansión resulta bastante considerable, merece una mención en nuestra revisión.

Lo que es innegablemente sorprendente, en lo negativo, de Destiny 2: Shadows from the Deep es el reciclaje constante de muchas de las configuraciones que ya se encontraron en el pasado. Aunque marginalmente modernizados, los entornos explorables no deslumbran en absoluto por su originalidad, aparte de la Fortaleza Escarlata.. Incluso las misiones propuestas no sorprenden, relegándose a proponer una más de lo mismo que podría decepcionar a quienes buscaban algo extravagante.

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Destiny 2: El principal problema de Shadowkeep es también su punto fuerte. Es, esencialmente, un producto dirigido a los fanáticos del juego, a quienes les gusta experimentar y luchar por el mejor botín posible. De hecho, la molienda está siempre presente y la posibilidad de comenzar inmediatamente con un nivel de Luz igual a 750, sin embargo, no logra mitigar esa sensación de frustración derivada de tener que rehacer, por enésima vez, la misma misión solo para esperar una recompensa adecuada. Incluso la nueva incursión, Garden of Salvation, no se acerca a los picos alcanzados en el pasado por emocionantes ejemplos como, por ejemplo, la Bóveda de Cristal o La Caída de un Rey.


Como si eso no fuera suficiente, Algunas actividades, como la interesante Ofensiva Vex, solo se pueden disfrutar actualmente si se tiene el Pase de temporada.. El relativo a la temporada actual, el octavo para ser precisos, se entrega a todos aquellos que hayan comprado el DLC. Si en el futuro inmediato, por tanto, está claro que la vasta totalidad de personas seguramente podrá participar en esta modalidad, será necesario quedarse en la ventana, esperando desarrollos futuros, para entender qué sucederá con respecto a contenido inaccesible y en qué medida estas "deficiencias" pueden empeorar la experiencia de juego, si no tiene un pase de temporada, lo que podría dividir a la comunidad en dos.

Destiny 2: Shadows from the Deep - Revisión

Destiny 2: Shadows from the Deep confirma el potencial de la franquicia Bungie. Mucho contenido y un sistema de personalización de personajes revisado garantizan una experiencia profunda e interesante, mitigada por una historia que, al menos por ahora, se detiene demasiado pronto. Una cierta repetición básica y cierto miedo a los contenidos futuros, sobre todo en el caso en el que los más rentables e interesantes se sellan dentro de costosos pases de temporada, se fundamentan en elementos que podrían hacer que muchos volvieran la nariz. Sin embargo, a pesar de todo, los fanáticos de Destiny pueden dormir tranquilos con lo que, para todos los efectos, sigue siendo una buena expansión.

► Destiny 2: Shadows from the Deep es un juego Adventure-Shooter desarrollado y publicado por Bungie para Google Stadia, PC y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 01/10/2019 La versión para Xbox One salió en 31/12/2019
Versión para Google Stadia dal 31/12/2019

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