Fallout 4 VR - Revisión

Fallout 4 VR - Revisión

Revisión de Fallout 4 VR. Juego de PC, el videojuego salió en 12/12/2017

Tome un sorbo de Nuka-Cola, es hora de averiguar si un regreso a los páramos nucleares de Estados Unidos en la década de 2200 vale 60 caps. Asumiré que ya sabe de lo que estamos hablando, después de todo, sobrevivió hasta el día de hoy. Naah, no me refiero a esas simulaciones de mammolette con mouse, pad o teclado a las que estás acostumbrado: estoy hablando de ... realidad virtual, gracias a Fallout 4 VR.



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La hermosa casa de Sanctuary y Vault 111 se están preparando una vez más para servir como preludio de nuestra odisea, de hecho, los contenidos se nos ofrecen de manera inalterada en comparación con el juego original, ni un solo objeto o diálogo está fuera de lugar.

Brazo izquierdo, brazo derecho

Listo para dar nuestros primeros pasos dentro de la conocida estructura, usamos el nuestro HTC Vive y nos encontramos con la difícil elección del sistema de movimiento preferido. Bethesda ha demostrado que ha escuchado las opiniones de los más diversos usuarios, apostando por la implementación de todos los sistemas de movimiento funcional del mercado.

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Los jugadores afectados por el mareo por movimiento, esa sensación de vómito similar a un mareo provocada por el movimiento directo en vr, podrán aprovechar un sistema de teletransportación delgada y funcional, muy similar al visto en Doom VFR. los movimiento directo está disponible en dos versiones, ambas con navegación a través del trackpad izquierdo. El primero implica moverse en una vista despejada, mientras que el otro ofrece un difuminado de los contornos durante el viaje para aquellos que prefieren el disfrute de la aventura paso a paso, aunque sensibles a las alteraciones de la locomoción.



Además del movimiento, el brazo izquierdo pronto estará destinado a interactuar con el elemento icónico de la saga: uno hermoso. Chico pipa arrancado de un cadáver. Para consultar el amado artilugio, simplemente gira la muñeca (el mismo movimiento que consultar el reloj) y la interfaz se agrandará naturalmente, permitiéndonos navegar a través de un trackpad intuitivo y funcional. Sin embargo, no nos hagamos demasiadas ilusiones, Fallout 4 VR sigue siendo un título enredado en una jungla ilimitada de menús y, aunque la navegación puede ser utilizable, en realidad virtual nunca será placentera.

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Cómo ka-boom

El uso de la mano derecha está dedicado a la guerra: esta es la mano que operará armas poderosas y empuñará garrotes con púas titánicas y malvadas navajas automáticas sedientas de sangre. Para segar con un arma cuerpo a cuerpo bastará con agitar el mando Vive contra los enemigos como obsesionados, mientras que para disparar tendremos que confiar en nuestra puntería y disparar con el gatillo adecuado. La tecla que está justo encima del trackpad está dedicada al spav, la ssistema de plubricado aasistido vault-tec. Gritar en la cabeza nunca ha sido tan fácil.

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Para usar objetos y armas, sin embargo, no basta con recolectarlos y usarlos como lo haríamos en cualquier otro título de vr: fieles al Fallout 4 original, los utilizables serán ingresados ​​en el inventario y de allí seleccionados para su uso, quizás agregado a la práctica rueda de armas favoritas.


Las interacciones con el entorno, como abrir o cerrar una puerta, son víctimas de la misma complejidad que, más que cualquier otra cosa, te hace levantar la nariz. En lugar de girar la manija y tirar o empujar, tendremos que presione la tecla de interacción (el controlador central) y la puerta se abrirá automáticamente, robándonos la suspensión de la incredulidad madura.


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Después de familiarizarnos con los controles y ser evadidos de la Bóveda podemos comenzar nuestra aventura y llegar al corazón del juego, perdiéndonos sin parar entre una búsqueda y otra en un vagabundeo desordenado. Si Fallout 4 garantizaba un excelente nivel de alienación, dejando pasar los minutos como si fueran segundos, en realidad virtual la inmersión es aún más profunda, los sustos realistas y el mundo creíble. Para interrumpir el idilio el límites físicos del jugador, un ser humano con una resistencia limitada, que fisiológicamente se verá obligado a descansar varias veces, empapado en sudor.


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¿Alguien dijo parche?

Fallout 4 VR es la antítesis de plug and play, lanzado con un parche que se aplica manualmente y sufre infinitos problemas de difuminar, difuminar, soltar fps y una aplicación cuestionable de suavizado; antes de poder brindarle una experiencia óptima, será necesario realizar algunas horas de configuración poco intuitiva. Nos ayuda una infinidad providencial de tutoriales en Youtube capaces de aclarar muchas resoluciones a problemas que no deberían haber ocurrido en absoluto.


La buena noticia es que después de corregir todos los parámetros afectados el juego fluirá muy bien sin ningún problema. Sin embargo, si eres rápido en el lenguaje informático, este paso podría ser difícil hasta el punto de negarte por completo la oportunidad de jugar decentemente.

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Fallout 4 VR representa una verdadera revolución de los videojuegos en la realidad virtual, que ve Bethesda fue la pionera absoluta del género, proporcionando el puerto que representa la culminación de esta generación de auriculares junto con Skyrim para PS VR y Doom VFR. Un género que hasta hace poco vivía más que juegos, de demos breves con una duración máxima de un puñado de horas (Arizona Sunshine fue el máximo exponente). Lo básico está ahí, nuestros espectadores han mutilado los puertos, ahora tienen hambre de títulos nativos.

► Fallout 4 VR es un juego tipo RPG de acción desarrollado y publicado por Bethesda para PC, el videojuego fue lanzado el 12/12/2017

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