La historia entre Final Fantasy XIV y las consolas Sony comienza en el ahora lejano 2013, con la primera versión de PS3 lanzada junto con la versión para PC. Ciertamente era una versión con algunos problemas de rendimiento objetivo, pero incluso entonces el resultado que trajo a casa el equipo de Square Enix con este primer intento de llevar el enorme MMORPG a una consola podría describirse como casi milagroso. Con el tiempo, especialmente con el lanzamiento de las nuevas expansiones y algunas actualizaciones técnicas, la versión de PS3 fue descontinuada, para posteriormente dar espacio a la PS4 y PS4 Pro, que hoy siguen siendo unos arreglos fantásticos para jugar de una manera más que digna. FFXIV on consola con un buen compromiso entre resolución y velocidad de fotogramas.
Sin embargo, recientemente, al mismo tiempo que se lanzó el parche 5.5 del juego, Square Enix ha puesto a disposición una beta de la versión de PS5 lo que literalmente transformó nuestra experiencia de juego en algo muy similar a lo que vivimos a diario en la PC. Nos damos cuenta de cómo puede ser un poco arriesgado como afirmación, dado que con una PC de gama media a alta es posible jugar con la configuración Ultra, completa con resolución 4K, velocidad de cuadro de 60 FPS, sistema de iluminación dinámica, detalles en máximo, etc ...
Lo que queremos decir con la declaración anterior es que, por primera vez, FFXIV nos ha dado el impacto de acercarnos a ese tipo de estándar. La versión de PlayStation 5 ofrece, de hecho, varias opciones y configuraciones muy cercanas a las de PC. Tres en particular, están relacionados con la combinación de resolución y velocidad de fotogramas: 4K (2160p) / WQHD (1440p) / Full HD (1080p). El primero puede garantizar una velocidad de fotogramas de 40 FPS, mientras que los otros dos se centrarán en 60FPS. Evidentemente, Full HD es el que los garantizará siempre y en todo caso a pesar de lo que suceda en la pantalla.
Claramente, dependiendo de la resolución, también tendrás que jugar un poco con el tamaño y el posicionamiento de la interfaz, que permanece como siempre súper personalizable y adaptable a las necesidades de cada jugador. Esto también te permitirá tener íconos, escrituras, pulgares, etc. en resoluciones más altas, con un texto más claro y definido para ser utilizado por todos, especialmente por aquellos que se acercan a FFXIV por primera vez.
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Evidentemente no podemos dejar de mencionar los tiempos de carga, uno de los aspectos técnicos característicos de esta nueva generación y en particular de la PS5, gracias al SSD. Viajar entre áreas, cargar una escena o teletransportarse ahora es posible en cuestión de segundos., cuando antes se dejaban sentir los tiempos derivados de las versiones PS4 y PS4 Pro, sobre todo en fiestas en las que hay que esperar a que carguen todos los participantes.
Y ya que estamos en el tema, PS5 cuenta con un par de características técnicas más que la beta de FF14 te permite aprovechar de una manera más que bienvenida: la primera es Dualsense, la gran revolución de los controladores de Playstation. Gracias a los disparadores adaptativos y la retroalimentación háptica, la experiencia de juego con el controlador gana un impulso desde un punto de vista sensorial táctico que en algunos casos realmente puede marcar la diferencia.
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Actualmente la beta de PS5 permite un uso limitado, como correr a pie o en una montura en determinadas zonas, el uso de determinadas habilidades para cada clase individual y poco más. Sin embargo, los desarrolladores han prometido que al final del período beta y con el lanzamiento oficial de la versión final para PS5, se implementarán muchos más momentos de juego donde el Dualsense se explotará adecuadamente.
El segundo aspecto es el audio 3D. FFXIV siempre ha hecho un uso muy importante de los sonidos, y no nos referimos simplemente al hermoso ost que es el fondo del juego, sino precisamente a los ruidos ambientales que sumergen al jugador en ciudades, bosques o mazmorras sombrías y aterradoras. La tecnología PS5 permite replicar y potenciar el sector sonoro del juego, ofreciendo una experiencia sin precedentes a los propietarios de auriculares que pueden aprovechar el audio 3D de la consola Sony.. Créame, no se tome este aspecto a la ligera, porque subestimarlo le negaría el acceso a una capa adicional de inmersión en el juego.
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Finalmente, señalamos la introducción de nuevos trofeos insertado ad hoc y dividido para cada expansión del juego, lo que dará nuevos incentivos para reproducir contenido antiguo o comenzar uno nuevo, para quizás obtener el codiciado platino. Los trofeos ya están activos y se pueden desbloquear con la beta y principalmente requieren que completes las misiones de la historia principal, los contenidos más importantes, como incursiones y pruebas específicas, hasta cosas más triviales como matar a enemigos o completar mazmorras o DESTINO. Seguramente, un aspecto muy secundario del juego y un fin en sí mismo, pero considerando que los trofeos se habían mantenido sin cambios desde A Real Reborn, es bueno tener un soplo de aire fresco para todas las demás expansiones del juego y tener un mínimo. de reconocimiento por completar cierto contenido.
Es importante recalcar de nuevo que lo que os hemos contado todavía está en forma de beta para Square Enix. Esto se debe a que el equipo de desarrollo ha seguido especificando que está trabajando para mejorar la experiencia en PS5 con muchas otras mejoras técnicas, especialmente en lo que respecta a las texturas y todo el sistema de iluminación. Si no hay problemas críticos durante este período beta, la llegada de la versión oficial para PS5 debería hacerse cargo de forma natural y casi invisible en un tiempo relativamente corto, mientras que por el contrario si surgen problemas podrían producirse deslizamientos.
Actualmente, el acceso a la beta es posible a través de dos modos: la prueba gratuita para todos los jugadores que nunca han jugado FFXIV, o la actualización directa a la versión de PS5. Ambos modos están disponibles en la tienda de PSN mediante la búsqueda con la palabra clave "Final Fantasy XIV".
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Nuestra primera evaluación de esta beta es indudablemente positiva y, en algunos aspectos, superior a nuestras expectativas. Aunque existen distancias obvias entre la versión de PS5 y la versión de PC, esta última se acerca mucho gracias a la posibilidad de elegir tus propios ajustes gráficos y se ve el resultado en pantalla. Todas las actualizaciones derivadas de las características técnicas de la consola son un plus que no se puede ignorar, sobre todo si piensas que al final de la beta y con la llegada de la versión oficial, se aplicarán nuevas mejoras a esta versión de Final Fantasy. XIV. A la espera de la próxima expansión de Endwalker, que debería representar el final de un primer gran clic narrativo que comenzó hace 13 años, todos los propietarios de FFXIV en PS4 deberían pensar en hacer el cambio a PS5 lo antes posible (sujeto a la disponibilidad de consolas si no 'aún no se han).
Aquellos que nunca han visitado Eorzea todavía, la prueba gratuita los está esperando: juego base + primera expansión completamente gratis, para cientos de horas de diversión de lo que, hasta la fecha, es probablemente uno de los Final Fantasy más bellos de siempre. ¡Toma ventaja de eso!
► Final Fantasy XIV Online es un juego de tipo RPG desarrollado y publicado por Square Enix para PC, el videojuego fue lanzado el 30/09/2010
Final Fantasy XIV Online es un juego para poseer a toda costa: hemos decidido evaluarlo con un 98%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión en línea de Final Fantasy XIV