Tras el anuncio en el Festival de fans de Las Vegas, Final Fantasy XIV: Shadowbringers finalmente apareció en París durante la edición europea del evento comunitario dedicado a los fanáticos de Final Fantasy XIV: el MMORPG dedicado a la famosa serie Square Enix. Shadowbringers es la tercera expansión del juego y, como las que la precedieron, promete una cantidad increíble de contenido nuevo acompañado de varias actualizaciones y mejoras de todo tipo.
Sobre el escenario, para contar las novedades de esta expansión, como siempre nos encontramos Naoki Yoshida, el querido director del juego así como la figura clave que ha permitido a Final Fantasy XIV lograr un éxito increíble, con 14 millones de suscripciones (datos de agosto de 2018). Como es tradición, para el evento europeo, Yoshida se presentó en cosplay, en el papel del próximo trabajo nuevo que se presentará con Shadowbringers, o el Gunbreaker.
Será una clase de tipo Tanque, uniéndose así a Paladin, Warrior y Dark Knight en este importante papel. El Gunbreaker utiliza como arma principal el Gunblade, el arma icónica de Squall, el protagonista de Final Fantasy VIII. La peculiaridad del Gunbreaker en comparación con los otros Tanques es que para defender al grupo y mantener alta la atención de los enemigos, tendrá que usar balas mágicas, ergo sin uso de TP o MP, pero un manejo preciso de la munición. La misión para desbloquear esta clase será accesible para Gridania y, una vez obtenida, comenzará en el nivel 60.
Con el lanzamiento de Shadowbringers, el juego se actualizará a la versión 5.0 que obviamente involucrará no solo el nuevo contenido mencionado anteriormente, sino también cambios sustanciales en el sistema de juego que ya conocemos.. No se conocen todos los detalles al respecto, pero sabemos con certeza que, por ejemplo, el TP se eliminará para hacer frente a la introducción de nuevas habilidades de las nuevas clases ya que el límite de nivel se ha elevado a 80. También parece que algunas habilidades se fusionará con los ya conocidos para agilizar las acciones que se utilizarán en combate.
A nivel de la trama, Yoshida no se desabrochó tanto, incluso si el tráiler de apertura y los eventos del parche actual 4.5 podrían dar algunas pistas sobre dónde estará la aventura de nuestro Guerrero de la Luz, o mejor dicho, Guerrero de la Oscuridad. Ser. que por lo poco que hemos podido entender parece que nuestro alter ego tendrá que tomar un camino oscuro para enfrentar las nuevas amenazas.
Aunque por tanto no sabemos cómo geolocalizar las nuevas áreas del juego, se mostraron dos de ellas, El Rak'tika Greatwood e El Mheg. El primero es un bosque mágico que recuerda fuertemente al pueblo de Eruyt de Final Fantasy XII, por lo que nos atrevemos a pensar que será el hogar de los Viera, la nueva raza jugable que se introducirá en esta expansión. La Viera, entre otras cosas, será la única carrera del juego exclusivamente femenina, no tendrá contraparte masculina.
El Mhegen cambio, es un espacio natural muy abierto, lleno de colores, cascadas y arcoíris. Será la residencia de los Pixies, la nueva tribu bestia del juego., caracterizado por el uso de artes arcanas y su actitud engañosa y estafadora. Los duendes, como los dragones, también hablan un idioma único aquí llamado "fae". Obviamente, como con cualquier tribu de bestias, no falta su contraparte Primordial, representada aquí por Titania, una criatura ciertamente no nueva en el universo de Final Fantasy, aunque poco recordada y presente.
También se anunció la llegada de nuevas mazmorras e incursiones al final del juego., aunque Yoshida y su equipo se reservaron el derecho a revelar más información en los próximos meses. También habrá un nuevo End Game para Discipline of Land and Hand, también vinculado a la continuación de sus historias que aparentemente incluyen el regreso de personajes particularmente populares.
Hablando de personajes particularmente populares, también vale la pena mencionar el sistema Trust previamente anunciado que se presentará con Shadowbringers, a sabero la capacidad de jugar con los NPC más importantes como Thancred e Y'shtola. Gracias al Trust será posible llevar a estos personajes por el mundo y, sobre todo, en las mazmorras para enfatizar el juego en solitario.
La verdadera bomba, sin embargo, vino con la presentación del nuevo Alliance Raid: Yorha Dark Apocalypse. Después de la colaboración con Yasumi Matsuno para Ivalice, esta vez Final Fantasy XIV contará con la colaboración de Yosuke Saito y Yoko Taro para una incursión increíble basada todo en el universo de Nier.
Dada la calidad narrativa de las incursiones de alianzas anteriores, estamos seguros de que el equipo de Yoshida y Yoko Taro creará algo único nunca antes visto en Final Fantasy XIV.. Incluso se puede pensar que los eventos de esta incursión podrían volverse canónicos para la narrativa y el futuro de la serie Nier.
Shadowbringers llegará el 2 de julio de 2019 a PC y PlayStation 4, pero estará disponible a partir del 28 de junio de 2019 para todos aquellos que reserven el título. Además del acceso anticipado, la reserva (disponible a partir del 6 de febrero) también dará la posibilidad de obtener dos artículos en el juego, un Baby Gremlin Minion y un Aetheryte Earring, este último será un accesorio que garantizará un 30% más que la experiencia hasta el nivel 70, ideal para aquellos que quieran prepararse para la expansión. Obviamente habrá una edición de coleccionista., que ya se ha mostrado revelando su contenido: un libro de arte, una baraja de cartas jugables, una pegatina con el logo, una caja de exhibición excepcional y una figura de acción de Warrior of Darkness de muy alta calidad.
Además, aquellos que compren la Edición de coleccionista, tendrán la oportunidad de obtener también el esbirro de Fran, la montura Grani y el Revólver original de Squall para Gunbreaker en el juego.
Para saber más, especialmente sobre el otro trabajo nuevo, tendremos que esperar hasta el 23 de marzo de 2019, fecha del Japanese Fan Festival que se celebrará en Tokio. Mientras tanto, estamos increíblemente satisfechos con lo anunciado y mostrado en el escenario parisino de este Fan Festival. Con Shadowbringers, el equipo de Final Fantasy XIV ha vuelto a demostrar que sabe exactamente cómo llevar a cabo un proyecto de esta magnitud y los números lo están demostrando, así como el cariño de los jugadores y aficionados hacia Yoshida y todo su equipo. Después de casi 6 años, el futuro de este MMORPG sigue siendo brillante y estamos ansiosos por descubrir qué más tiene reservado.
► Final Fantasy XIV Online es un juego de tipo RPG desarrollado y publicado por Square Enix para PC, el videojuego fue lanzado el 30/09/2010
Final Fantasy XIV Online es un juego para poseer a toda costa: hemos decidido evaluarlo con un 98%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión en línea de Final Fantasy XIV