Flashback - Revisión de Nintendo Switch

Revisión de Escena retrospectiva. Juego para Mac, Amiga, Super Nintendo, Sega MegaDrive (Genesis), 3DO Interactive Multiplayer, Sega CD y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 31/12/1992

Le podría pasar a cualquiera: un día estás pasando una hermosa mañana disfrutando del estilo de vida mundano de 2142, al siguiente descubres que una raza alienígena se ha infiltrado en la humanidad y está volcando tus recuerdos en un holocubo antes de pasar a tu captura. El increíble viaje de Conrad B. Hart comenzó con el desarrollo de Mega Drive di Escena retrospectiva, que, sin embargo, terminó debutando primero en el Commodore Amiga pasando por cualquier consola de la época y luego aterrizando en PC, e incluso en el móvil.



25 años después, la obra maestra de 16 bits de Paul Cuisset obtiene una nueva versión en Nintendo Switch. ¿Vale la pena salvar a la humanidad de nuevo o todo esto debe seguir siendo un flashback?

Flashback - Revisión de Nintendo Switch

El juego se abre con la fuga de Conrad del cautiverio y, después de una atrevida persecución, los alienígenas derriban elhoverbike di Conrad en las selvas artificiales de titán y darlo por muerto. Un Conrad confundido y amnésico se pone de pie después del accidente y aquí es donde comienza su épico viaje de ciencia ficción. Sin embargo, la primera decisión que debes tomar es cómo quieres jugar: elexperiencia original de 1993 o de l 'actualización de lujo de 2018?

Precisamos que por "actualización" no nos referimos a una especie de "remake mejorado": ambas versiones se basan en la reproducción más fiel del juego original. Estos son exactamente los mismos personajes rotoscópicos que se mueven en los impresionantes fondos dibujados a mano que jugaste hace un cuarto de siglo.


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Diferencias con el original

La diferencia radica en el uso de tutoriales en el juego, música y efectos de sonido rehechos y una serie de filtros gráficos diferentes que también simulan el ruido y la interferencia estática de quien estaba jugando con un cable RF y, por supuesto, el juego siempre se mostrará en una relación de 4:3, como se diseñó originalmente, puede parecer una tontería para la generación más joven de jugadores, pero los veteranos probablemente apreciarán mucho esta opción. Al igual que muchas de sus contrapartes de 16 bits, encontrará que incluso jugando con cautela, Escena retrospectiva su Nintendo Switch es a menudo implacable, trazando paralelismos con Prince of Persia con pequeños pasos en falso o saltos que envían a Conrad a una variedad de muertes prematuras. A diferencia del Príncipe, Conrad lleva un arma con infinitas balas, pero su escudo personal recargable lamentablemente no lo es. Así que puedes morir no solo por parkour mal coordinado, sino también por disparar a los enemigos.

En el juego original morir era equivalente a una pérdida inmediata de progreso para volver inexorablemente al último punto guardado, pero en esta versión de 2018 tienes la posibilidad de rebobinar tu progreso hasta un punto antes de tu error fatal; habiendo dicho eso, rebobinar Escena retrospectiva parece un poco engañoso, especialmente en función del hecho de que este truco es ilimitado, pero solo si eliges jugar en el modo "Fácil" y, como cualquier otro extra, puedes activarlo o no desde el menú en cualquier momento durante la playthrough. Si desea disfrutar del desafío original, omita este lujo moderno por completo.


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Botones de juego

Los controles son los mismos que los del original y tomará algún tiempo acostumbrarse al esquema de tres botones que se usa en la versión Mega Drive del juego. los D-Pad o de l 'analógico izquierdo se utiliza para el movimiento: "A”Es el botón de acción para correr, saltar e interactuar con objetos en la pantalla; "X” le permite utilizar elementos de su inventario (que puede abrir con "+") es "Y”Le permite sacar su poderosa pistola de la funda. Nota: la toma se asignó a "ZR”Y a menudo nos encontramos sucumbiendo a muertes muy estúpidas porque intentamos disparar con el botón equivocado. Una vez que mejoren sus movimientos y disparos, debería poder evitar fácilmente la invasión alienígena.



Flashback - Revisión de Nintendo Switch

gráficos

Hay poco que decir sobre gráficos y sonido que no estuviera escrito en 1993: todo parece ajustarse a los estándares de 16 bits de los años 90, y la edad hace poco para robar los méritos audiovisuales de Flashback en Nintendo Switch. Ni siquiera podemos llamarlos fechados.

Prestaciones

El rendimiento de Escena retrospectiva su Nintendo Switch son impresionantes. Si temías que fuera un port de la rom para Super Nintendo (una versión que se recuerda tristemente por alcanzar las cifras de un solo fotograma durante los tiroteos en la recta final del juego) ten por seguro que este es un juego fluido. 24 FPS de principio a fin. Esperamos que pronto se esté trabajando en un parche rápido para el único problema encontrado: utilizando los nuevos sonidos mejorados, descubrimos que uno de cada tres disparos disparados con el rifle se silencia, como si dispararan blancos en lugar de repetir, como era de esperar. Nada más que una pequeña mancha en un paquete excelente.


Flashback - Revisión de Nintendo Switch

En conclusión, podemos decir que Flashback en Nintendo Switch es la edición definitiva de un videojuego de ciencia ficción verdaderamente especial, que ya ha resultado ser un clásico de 16 bits en varias ocasiones. Si eras demasiado joven para jugarlo la primera vez, este paquete te brindará la mejor manera posible de experimentarlo con el hardware actual. Para los jugadores veteranos, Flashback no ha perdido nada de lo que lo hizo especial hace tantos años.

El juego está disponible en la tienda de Nintendo por 19,99 €.

► Flashback es un juego de plataformas y aventuras desarrollado y publicado por US Gold para Mac, Amiga, Super Nintendo, Sega MegaDrive (Genesis), 3DO Interactive Multiplayer, Sega CD y Nintendo Switch, el juego fue lanzado el 31/12/1992

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