Revisión de Galaxy on Fire 3: Manticore. Juego para Android, iOS y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 18/05/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 19/04/2018
Desde los albores de los tiempos, el hombre siempre ha vuelto su mirada hacia las estrellas: el manto negro de la noche siempre ha revelado a sus ojos la esencia infinita del espacio profundo. A medida que la evolución ha seguido su curso, esta curiosidad por los meandros ocultos del espacio ha inspirado a artistas, científicos y soñadores y aún hoy la inmensidad del cosmos no deja de hacer soñar a la humanidad. Grandes padres de la ciencia ficción como Isaac Asimov dictó las leyes y fundamentos sobre los que hoy se basan nuestras suposiciones sobre lo desconocido, creando efectivamente en el imaginario colectivo una serie de conjeturas plausibles como federaciones galácticas, formas de vida no basadas en carbono y guerras estelares por la supremacía de porciones de territorio y planetas ricos en sustancias preciosas.
En cada siglo, los seres humanos pensaron que habían entendido definitivamente el Universo y, en cada siglo, se entendió que estaban equivocados. De esto se sigue que lo único cierto que podemos decir hoy sobre nuestro conocimiento actual es que está mal.
(de Big as the Universe, Ensayos sobre ciencia)
A pesar del trillado tema, al no tener ciertas respuestas al respecto, reivindicamos el derecho a burlarse del imaginario colectivo con sueños, fantasías, películas y - ¿por qué no? - también videojuegos. Así llega la saga a Nintendo Switch Galaxia en llamas, que ve su epílogo (al menos por ahora) en Galaxy on Fire 3: Manticore, el último esfuerzo del equipo de desarrollo Fishlabs de plata profunda.
El juego nos catapulta al espacio profundo como aliados de Manticore., una asociación espacial que ofrece sus servicios al mejor postor. Nuestras tareas se refieren principalmente a una especie de servicio de seguridad: esto significa limpiar un sector de piratas espaciales o escoltar convoyes a su destino. En la práctica, todo lo que encontramos en nuestro camino debe ser destruido.
Cada fase del juego se describe de la misma manera: llevar a cabo la misión principal (eliminar a todos los malos, escanear un objetivo o proteger a los indefensos en servicio) y recolectar materiales esparcidos por el sector. A veces se impone un límite: un arma u objetivo específico o un límite de tiempo, pero al final todo se reduce a aniquilar a los hostiles.
El juego es rápido y divertido., al menos en el primer contacto: el primer dorsal derecho para cambiar de arma y el segundo para disparar. La columna vertebral izquierda para misiles, la palanca izquierda para maniobrar y la derecha para maniobras evasivas y velocidad. Los botones A y B para potenciadores específicos completan el conjunto. Todo muy simple, quizás incluso demasiado simple. Podríamos pensar en hacer un mejor uso de todas las teclas que quedan libres y, sobre todo, también podríamos proporcionar una función de inversión automática de rumbo, que en un juego así hubiera sido realmente útil.
El HUD del juego está en consonancia con las expectativas, dando direcciones, armamento y alguna otra información útil: quizás podría haber estado mejor estructurado, pero en cualquier caso no es invasivo y es funcional para el combate, el verdadero alma de Galaxy on Fire 3: Manticore.
Desafortunadamente, la fase de recuperación que sigue a la batalla es aburrida desde el principio. Ayudados por un dron daremos vueltas en un espacio tridimensional en busca de recursos para completar el sector: nuestro asistente no dará la más mínima indicación concreta, limitándose a cambiar de color de neutro a amarillo y verde en función de lo cerca que estemos. al hallazgo. Uno se pregunta si la federación galáctica no podría haber gastado más en la construcción de un aparato más preciso. Desafortunadamente, esta fase es muy aburrida y, a veces, frustrante., los objetos suelen estar cerca pero ocultos a la vista en lo que es, de hecho, un espacio 3D que se descubre con una nave espacial en constante movimiento y maniobrabilidad limitada.
Desde el punto de vista gráfico, el espectáculo en los primeros compases es emocionante: Los barcos de combate en llamas frente a las murallas de Orión y los rayos B que destellan en la oscuridad cerca de las puertas de Tannhäuser son lo más emocionado que aparece ante nuestros ojos.. Lástima que la física elemental se ignore por completo: incluso dejando de lado las explosiones y el fuego que no pueden existir en el espacio pero que sirven al contexto desde un punto de vista escénico, los escombros estáticos pegados inmóviles en el espacio profundo sin la posibilidad de destruirlos o sacarlos realmente de melodía.
El equipo es bastante variado y consta de nueve naves espaciales que se pueden usar con el progreso del juego y varias y dispares armas de fuego que se diferencian en alcance, tipo y daño. Todos actualizables a través de elementos encontrados en las fases exploratorias y todos muy válidos para un juego rápido y divertido.
Galaxy on Fire 3: Manticore es un título divertido y apto para sesiones cortas, ya que pronto se siente la repetición de los enfrentamientos. Su experiencia en juegos móviles se siente y penaliza el primer título de Star Wars que aterriza en Nintendo Switch. Lo único que salva todo el proyecto es la fase de batalla real: rápida, divertida y frenética, exactamente como cabría esperar de un título así. Una oportunidad que podría haberse aprovechado mejor.
► Galaxy on Fire 3: Manticore es un juego tipo Action-Shooter desarrollado y publicado por Koch Media para Android, iOS y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 18/05/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 19/04/2018