Revisión de Los dioses caerán. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X y Google Stadia, el videojuego se lanzó el 29/01/2021
El gran padre midió la pelota de tu vida hace mucho tiempo. Ve a esconderte en un agujero si quieres. Pero no vivirás ni un momento más. Tu destino está sellado. El miedo al hombre no trae nada. Nada realza más el espíritu de lucha del ser humano que enfrentarse a una batalla contra un enemigo que parece invencible: la sangre hierve, el miedo se convierte en ardor y el hombre se quema todo en una lucha hasta el último aliento. Los dioses caerán - título indie de Frijoles inteligentes publicado por Deep Silver y lanzado en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, PC (basura vapor), Xbox Series X e Xbox series s - centra su trama y en consecuencia su fuerza precisamente en el ardor de la batalla de un pequeño grupo de hombres contra los dioses, aquí representados como seres monstruosos. Que comience la batalla.
Corre hasta la muerte, antes de que tomen tu lugar
El dominio sangriento de los dioses sobre la humanidad ha durado milenios: decididos, crueles y alimentados por el sufrimiento humano, los dioses piden ser servidos con ciega adoración mediante un juramento de fidelidad prometido por cada hombre, mujer y niño. Aquellos que no se someten a la voluntad de los dioses tienen derecho a una muerte lenta y despiadada.
En Gods Will Fall, el jugador se enfrentará a pruebas brutales mientras lidera una banda de luchadores aventureros en su guerra desesperada para romper el agarre entumecido de los dioses sobre la humanidad. Todos los hombres y mujeres que logren coger una espada, habiendo sufrido la brutalidad del reino de los dioses durante demasiado tiempo, serán llamados a formar su clan de ocho supervivientes celtas y levantarse para enfrentarse a las legiones de espantosos bestia y de los sirvientes que habitan en cada uno de los reinos infernales de los dioses.
Si no puedo doblegar a los dioses del cielo, desataré a los del infierno
Gods Will Fall parece un hack 'n slash con una vista isométrica fija y un fuerte componente roguelite. El jugador lidera un grupo de ocho héroes generados aleatoriamente con diferentes características, bonificaciones o penalizaciones personales y diferentes armas. Nuestra tarea será guiar a nuestro grupo en un mapa tipo espacio abierto en busca de puntos de acceso a mazmorras en las que, un guerrero a la vez, se nos pedirá que enfrentemos un camino lleno de obstáculos y enemigos al final del cual un la deidad nos esperará.
La pérdida de un miembro del grupo nos llevará de regreso al inicio del mapa, donde nos veremos obligados a empezar de nuevo con otro aventurero. Si completamos la mazmorra, todos los miembros serán liberados y podremos pasar a la siguiente. Si perdemos a todos los miembros del equipo, el fatídico juego terminará y tendremos que comenzar una nueva aventura o recargar desde el último guardado.
Las lenguas ardiendo con una llama invisible sellan la marca del infierno en mi alma exhausta
Completar una mazmorra significa recolectar objetos y armas para redistribuir en el grupo y obtener un nivel superior para los componentes que participaron en la empresa. Bonus y malus también se generan aleatoriamente y aumentan las características físicas del personaje en cuestión, como velocidad, fuerza, etc. Eso es desafortunadamente todo lo que Gods Will Fall ofrece como un componente de juego de rol, y quizás se podría haber hecho más en esa dirección.
Con un estilo de lucha que es fácil de aprender pero difícil de dominar, resulta en un gran desafío para todos los que se aventuran dentro de las mazmorras. Cada guerrero tiene un ataque rápido y un ataque poderoso, el salto (que puede ser seguido por un ataque poderoso para crear un golpe de tierra) y la capacidad de usar objetos. También puedes recolectar y usar las armas de los enemigos derrotados, con la característica de poder lanzarlos a distancia. Nuestra barra de salud se puede restaurar con un grito de guerra que se acumula por cada muerte realizada. Desafortunadamente, el estilo de lucha es bastante escaso, ya que solo difiere según el arma utilizada y que las concatenaciones entre ataque potente y rápido son realmente muy limitadas.
Dondequiera que la muerte en la batalla nos sorprenda, sea bienvenida
Gods Will Fall tiene un buen sector técnico, a veces inspirado y fascinante, con gráficos de pincelada ligera y ricos en detalles que hacen valioso lo que fluye bajo nuestros ojos. Desafortunadamente, sin embargo, debemos señalar algunas deficiencias también en este aspecto: la vista isométrica fija no permite una visualización fácil del campo de juego, con los fondos que cubren a los enemigos y a los jugadores. Además, la misma vista le impide comprender sobre la marcha qué caminos son realmente practicables y cuáles no, dejando al jugador a merced de un enfoque tentador que es frustrante a largo plazo. Desafortunadamente, lo mismo ocurre con los patrones de ataque, que son repetitivos y no lo alientan a buscar nuevas estrategias. Pronto nos damos cuenta de que también podríamos luchar, cuando sea posible, con un enemigo a la vez con una serie de ataques rápidos, y luego terminar con un poderoso ataque de salto después de haberlo derribado. Durante todo el transcurso de la aventura, simplemente golpea a un enemigo desde lejos con un arma tomada de un cadáver, agótalo con ataques rápidos y acaba con él cuando esté indefenso.
Por otro lado, el diseño de los niveles y enemigos es bueno y variado, con especial atención a los jefes finales de cada mazmorra que son un festín para la vista, y que finalmente presentan un patrón siempre cambiante que obliga a pensar antes. actuar, en lugar de lanzarte contra el oponente con la cabeza gacha. Aquí notamos el cariño y cariño del equipo de desarrollo, como podemos verlo en la construcción de los caminos de las mazmorras, que permiten al jugador de Gods Will Fall elegir formas alternativas para lograr el mismo objetivo. Finalmente, entre los contras, señalamos que ciertamente hubiéramos preferido una mayor interacción con los elementos en la pantalla, lamentablemente todo estático.
Incluso cuando sabe que está perdiendo, todavía tiene que luchar. Porque lo importante no es ganar ni perder: es luchar
Gods Will Fall en el lanzamiento viene en dos versiones: la clásica y la mucho más rica. Edición Valliant, que incluye el DLC Valle de los dioses durmientes, que enriquece el juego con tres nuevos dioses, además de los 10 ya presentes, dos nuevas clases de armas, nuevos elementos, nuevas habilidades, extras de colección y vestigios de guerreros para el clan generados aleatoriamente.
Una oferta interesante que aún no hemos tenido la oportunidad de probar y que debería, al menos en teoría, llenar algunos vacíos en la edición estándar. Cualquiera que sea la versión que elijas, para cualquier plataforma, el resultado final sigue siendo el mismo, lo que permite al jugador de Gods Will Fall elegir con serenidad en qué plataforma disfrutar del título.
Gods Will Fall está lleno de esperanza pero con muchas lagunas. El trabajo de desarrollo de Clever Beans es fluctuante y discontinuo, presentando momentos de alegría a momentos de aburrimiento. En general, la aventura ofrecida sigue siendo agradable y adecuada para sesiones de juego rápidas, mostrando así lo mejor de sí misma en Nintendo Switch, la consola que usamos en la fase de prueba. Desafortunadamente, la sensación de que Gods Will Fall se va después de una serie de juegos es que quizás se podría (y debería) haber hecho más.
► Gods Will Fall es un juego tipo Action-Hack and Slash desarrollado por Clever Beans y publicado por Deep Silver para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X y Google Stadia, el videojuego fue lanzado el 29/01/2021