Revisión de Grimvalor. Juego para iOS y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 10/10/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 07/04/2020
Grimvalor es un sabroso plato preparado por Direlight Games y compuesto por una base plataforma en un estilo gótico con elementos RPG, una pizca de metroidvania, una pizca de hack 'n' slash y una pizca de almas -como, todo rematado con buenos gráficos y mucha acción. Se te hace la boca agua desde los primeros minutos del juego al enfrentar este título lanzado hace un par de años en iOS y Android y aterrizó hoy en un espléndido puerto en Nintendo Switch.
Así que vayamos a probar y analizar este manjar juntos.
La historia detrás de Grimvalor es bastante simple y si queremos, aunque al final solo se insinúa, también se trata en la obra de arte y se involucra en su simplicidad. Nuestro héroe (o nuestra heroína según la elección inicial) es el encargado de encontrar al rey de Vallaris y, en el transcurso de esta búsqueda, se encontrará enfrentando a enemigos y monstruos, paso a paso, para desentrañar la intriga de un Historia demasiado sorda y pobre en información.
La debilidad La que se puede ver en la trama, dada por no ir demasiado lejos en las explicaciones para dejar espacio a los combates, es presumiblemente hija de un desarrollo nacido para dispositivos móviles, pero a fin de cuentas, es un problema marginal que no afecta mucho al resultado final de Grimvalor.
A los pocos minutos de iniciar Grimvalor te encuentras lanzado a la acción: espada en mano nos enfrentaremos a un breve tutorial que nos explicará cómo luchar y moverse. Incluso las funciones asignadas a este aspecto se reducen en última instancia al hueso: un botón para el ataque rápido y otro para el poderoso, un botón para el tablero y otro para el salto, simple o doble. Sin embargo, la reactividad del personaje, combinada con estos simples comandos, devuelve al jugador una respuesta extremadamente rápida y agradable.
Gracias al tablero podremos vencer a los enemigos y llevarnos detrás de ellos y, si realizamos el movimiento de manera oportuna, conseguiremos una esquiva perfecta que nos protegerá de daños. Además, todos los controles están encadenados, lo que permite al protagonista saltar dos veces, encadenar una carrera y atacar: esto ofrece una gran variedad en las peleas y hace que la acción sea frenética y atractiva.
Para aumentar la variedad de ataques nos encontramos con ese toque de RPG del que hablábamos antes y que encuentra su concreción en un conjunto de armas en constante expansión que se pueden asignar tanto al mando de ataque ligero como pesado. La armadura y las joyas proporcionan implementaciones de defensa y habilidades, como ataques particulares o resistencia a condiciones adversas. En nuestra opinión, el componente metroidvania es solo incompleto, muy poco en comparación con lo que hubiéramos esperado.
Para identificar a Grimvalor con este género, debería haber estado presente un retroceso mucho más acentuado y un componente de habilidad de habilidad, capaz de acceder a lugares inicialmente inalcanzables, liberando nuevas áreas y escenarios ocultos, una característica presente pero también mencionada aquí. Sin embargo, es interesante la característica que ve la aparición de un escenario que siempre es el mismo y que existe simultáneamente en varios puntos del juego: esta peculiaridad permite al jugador volver a los esquemas ya enfrentados en busca de grietas ocultas donde encontrar artefactos y fichas de negociación para forjar y comprar.
Lamentablemente, otro punto delicado lo da el menú del juego, que no proporciona un mapa detallado de las etapas que en algunos casos hubiera sido realmente útil. Incluso la parte del inventario podría haberse escrito mejor, así como el uso de puntos de habilidad que se obtienen al subir de nivel. Al gastar puntos en el árbol de habilidades solo obtendremos más velocidad, fuerza, vitalidad y espacios para equipar artefactos: en nuestra opinión, una mejor comprensión de esta característica habría dado más profundidad a Grimvalor. En cuanto al nivel de dificultad y la longevidad del título, podemos decir que Grimvalor merece un buen pase. Tratar con enemigos en peligro puede ser mortal, especialmente cuando se trata de jefes, pero varios puntos de guardado esparcidos por el camino facilitan la tarea.
Además, para terminar el juego en su totalidad se necesitan unas quince horas, que por el precio al que se ofrece Grimvalor parecen un excelente compromiso. Desafortunadamente, la estructura de Grimvalor no te anima a enfrentarte al juego una vez terminado, incluso si, para ser honesto, el equipo de desarrollo ha proporcionado un modo Game + con enemigos nuevos y más agresivos. Hablando de enemigos, Nos pareció agradable la joya de poder decidir en los escenarios si reemplazar arañas con otros enemigos en una característica que tiene en cuenta los miedos de los aracnofóbicos.
Pero donde brilla el juego y en sus gráficos: los escenarios están bien hechos y son variados, aunque provengan de un motor gráfico nacido para móviles. Las ilustraciones y los enemigos están inspirados, con diferentes patrones de ataque y las animaciones son fluidas incluso en las situaciones más emocionantes, resultado de un porting bien hecho. La implementación de controles físicos de Nintendo Switch también fue bien diseñada con comentarios inmediatos y una precisión encomiable.
Todo funciona genial y va acompañado de una banda sonora agradable y nunca invasiva, que no brilla por la originalidad pero que ni siquiera choca con el contexto de la obra finlandesa de los chicos de Direlight Games. El ambiente gótico con elementos que recuerdan a la ambientación de Castlevania siempre lo hace bien, probablemente desencadenando las emociones relacionadas con el género que ha hecho escuela y que permanece en el corazón de los amantes de la familia Belmont.
Grimvalor es un título lanzado originalmente en iOS y Android y que por este motivo hereda unos pequeños huecos en el port para Nintendo Switch. Estos compromisos, sin embargo, no logran socavar una experiencia de juego más que ver una combinación de diferentes estilos que logra involucrar al jugador y emocionarlo durante el transcurso de la aventura. Los amantes del género estarán gratamente intrigados por las notas que recuerdan a Castlevania y los fanáticos de la acción trepidante encontrarán pan para sus dientes al enfrentar hordas de feroces monstruos. El bajo precio hace que sea imprescindible probarlo.
► Grimvalor es un juego de lucha de plataformas deslizantes desarrollado y publicado por Direlight Games para iOS y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 10/10/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 07/04/2020