Revisión de Indivisible. Juego para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 08/10/2019
Muchas veces estamos convencidos de que la belleza reside en lo complejo, en la articulación, en el minucioso detalle que, colocado en la gran obra de arte, forma una suerte de gran rompecabezas para ser admirado con la boca abierta. A menudo es así, pero no se puede negar que la belleza también puede morar en las cosas más simples y elementales que a menudo se descuidan, pasan a un segundo plano y terminan por darse por sentado.
Indivisible quiere traer de vuelta el concepto de que incluso con algo simple pero bien hecho puedes divertirte mucho. Lab Zero Games, asistido por 505 Games, dio vida a este RPG de acción inspirado en Valkyrie Profile, haciéndonos sumergirnos en el pasado, aunque bien mezclado con los estándares actuales.
Uno, diez, mil amigos que se mueven
Todo está tranquilo en el pueblo de Ashwat y Ajna está listo para un nuevo día. La niña acude, como todas las mañanas, al campo de entrenamiento de Indr, su vieja, meticulosa, estricta madre y mentora de su entrenamiento. Precisamente como padre de Ajna, Indr quiere no solo enseñarle el maestro de las artes marciales, sino también inculcarle los valores que él cree que son importantes, así como tratar de apaciguar su carácter fogoso y empujarla a ser más reflexiva tanto en la vida y la lucha. Según Indr, Ajna se parece mucho a su madre, de quien, sin embargo, la niña no sabe prácticamente nada.
Es precisamente esta falta de explicaciones, junto con algunas diferencias de puntos de vista con el padre, lo que los llevó a discusiones acaloradas, lo que llevó a Indr a regresar al pueblo para dejar que Ajna se calmara. Pero la niña se da cuenta de que no todo va como debería en el pueblo: inquietantes columnas de humo se elevan desde las casas. Ajna descubre que el ejército de Ravannavar está decidido a incendiar casas y matar a gente inocente: Indr, que ha defendido su tierra natal, tiene lo peor de Dhar, uno de los generales de Ravannavar.
Ajna, movida por el fuego sagrado de la venganza, arremete contra Dhar para vengar a su padre y, justo cuando parece que está a punto de prevalecer, se ve incapaz de seguir luchando contra el malvado general, ya que está atrapado justo en el mente de la niña (que entre otras cosas también podemos explorar). Así comienza el viaje vengativo de Ajna hacia Lord Ravannavar. Muchos otros guerreros acabarán de la misma forma que Dhar, aunque a diferencia de este último, se unirán a Ajna de forma espontánea y por las más variadas razones. Muchos de ellos, como la niña, buscan venganza contra Ravannavar, mientras que otros seguirán a la hija de Indr por aburrimiento, otros por simple curiosidad, etc.
El incipit narrativo de Indivisible tiene un sabor muy noventero y también parece estar lleno de clichés: estos, aunque están presentes, son revisitados y revisados de tal manera que ya no parecen estereotipos sino caricaturas de los mismos. Algunos expedientes narrativos no son nuevos en definitiva, así como algunas "bases" para la caracterización de algunos personajes pero se han bajado al ambiente del juego de una manera particular, para no despertar esa fuerte sensación de "ya visto ", cuando en cambio alimenta la curiosidad, la sed de conocimiento, la voluntad de saber qué pasará a continuación. Todo esto toma la forma de una hábil mezcla que sabe tanto a lo antiguo como a lo nuevo.
¿Buddha Bar o pub Iddhi?
Como ya se anticipó, Indivisible se remonta mucho a Valkyrie Profile, especialmente en términos de jugabilidad. Con el título Tri-Ace de Enix, Lab Zero se ha hecho cargo tanto del sistema de combate como de la exploración. La experiencia de juego de Indivisible es un cambio entre estos dos elementos: descubrir a través de la exploración y esforzarse cuando sea necesario, todo intercalado con diálogos y escenas de corte en una versión anime de exquisita mano de obra. La exploración se basa en unas pocas acciones que, combinadas entre sí, contienen la solución a acertijos que a veces no son tan obvios.
Además del inevitable salto, deslizamiento y doble salto en la pared, Ajna podrá utilizar sus herramientas para enfrentarse a las mazmorras más inaccesibles: clavando el hacha a las paredes será posible escalar alturas no indiferentes mientras el arco lo hará ayúdanos a eliminar la armadura de enemigos que de otro modo serían inexpugnables. A medida que avancemos, obviamente fabricaremos nuestras otras armas que nos ayudarán en la fase de exploración, Hacer de las mazmorras verdaderos acertijos para resolver utilizando tanto el cerebro como el estado de alerta, logrando entretener sin llegar a ser demasiado frustrante.. El único defecto: las mazmorras a veces serán un poco demasiado lineales, con poco retroceso.
El sistema de combate de Indivisible es tan simple e intuitivo como divertido. Para cada pelea podremos contar con un grupo compuesto por un máximo de cuatro personajes y, a cada uno de estos, se le asociará una clave según su posicionamiento. Las teclas servirán tanto para atacar como para defender, haciendo que nos quedemos pegados a la pantalla dispuestos a reaccionar en el momento oportuno, tanto para hacer el malabarismo (golpear a los enemigos en el aire) como para parar los ataques enemigos. Al presionar el botón un momento antes de que el enemigo toque a uno o más de nuestros personajes, minimizaremos el daño, además de cargar significativamente la barra Iddhi, que también se potenciará gracias a los ataques realizados. Este poder servirá para utilizar las técnicas especiales de los personajes desplegados en el campo, volviéndose imprescindible para la gestión del enfrentamiento.
Obviamente, todos los luchadores serán llevados al ataque o apoyo del equipo, por lo que la composición del grupo será un momento clave para construir una estrategia sólida. Hubiera sido muy interesante poder reemplazar a los miembros del equipo durante las batallas, como en Final Fantasy X en resumen, agregando un poco de elasticidad al sistema. Sin embargo, no falta la profundidad estratégica, ya que cada personaje tiene, además de la técnica especial, diferentes estilos de lucha: de hecho habrá otras técnicas que se pueden usar a través de las teclas direccionales, destinadas a potenciar los ataques, infligiendo un estado negativo a los oponentes. , tratar la fiesta y más. A cada personaje también se le dará un índice de afinidad que afectará a su desempeño: los valores cambiarán tanto con los eventos de la trama como en función del avance de los enfrentamientos.
Expandir el chakra
Indivisible es una oda a la cultura hindú y más allá. El mismo nombre de Ajna es una clara referencia al sexto chakra, que residiría en el centro de las dos cejas, una clara referencia al tercer ojo y la transformación de la niña. Esta es solo una de las muchas, muchas referencias que se esconden dentro del juego, pasando de las historias de los personajes a su estilo, de los escenarios a los nombres de las localizaciones.
Comenzar Indivisible significa sumergirse en una de las culturas más interesantes del hemisferio oriental., con referencias y golosinas que los fanáticos no tendrán dificultades para comprender. Sin embargo, esto no quiere decir que sea menos cautivador o aburrido para quienes no conocen a fondo la cultura india, de hecho el título puede representar un primer punto de contacto hacia este fascinante mundo.
El estilo caricaturesco del título es sin duda una de sus características distintivas.: Lab Zero se ha esforzado mucho en crear algo original y atractivo, centrándose mucho en un estilo simple pero nunca banal. Asimismo, todas las escenas de corte son dignas de admirar, incluida la apertura. Para esto último, Lab Zero incluso involucró a Studio Trigger, creador de anime como Kill la Kill, para que esto sucediera.
La banda sonora encaja perfectamente con el escenario y el concepto del título: evocadora y pegadiza, no será difícil que se te pase por la cabeza después de unas horas de juego. También es excelente la interpretación de los actores de voz, que recordamos estar íntegramente en inglés.
Sin demasiadas palabras, Indivisible es una joya que no debes perderte. Una oda de dibujos animados a la cultura hindú, creada con cuidado obsesivo por Lab Zero. Explorar las mazmorras del continente de Navar y jugar con un sistema de combate sencillo pero bien establecido y cautivador nos ha gustado mucho. Indivisible nos devuelve, en cierto modo, al estilo de juego de los 90 pero también hace un guiño a lo moderno, premiando los reflejos y la reactividad del jugador, sin ser punitivo. Es una combinación ganadora de Plataforma, Acción y RPG destinada a entretener a cualquiera que la inicie. La espera ha valido la pena: no te la pierdas.
► Indivisible es un juego tipo RPG desarrollado por Lab Zero y publicado por 505 Games para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el juego fue lanzado el 08/10/2019