Katana ZERO - Revisión

Katana ZERO - Revisión

Revisión de Katana zero. Juego para Mac y PC, el videojuego se lanzó el 18/04/2019

Aparentemente 2019 será el año del samurái y, tras el brillante debut del shinobi Sekiro, llega el nuevo título de Askiisoft a Nintendo Switch y PC: Katana CERO, que nos ve una vez más interpretando el papel de un samurái atípico, catapultado a un mundo caótico en dos dimensiones con tonalidades noir, en lo que luego se traduce en un producto final exitoso: Katana ZERO es una de las sorpresas más gratas de esta primera parte del año.



El extravagante protagonista, luchando con problemas de memoria y una peligrosa adicción a una droga llamada Cronos, trabaja como asesino a sueldo para un cliente misterioso que se comunica a través del psicólogo samurái, al final de las sesiones no rentables, las asignaciones compuestas de objetivos a eliminar creando la menor interrupción posible.

Así transcurrirán nuestros días, intercalando una refrescante siesta entre una misión y otra en la casucha donde vive el guerrero, junto a vecinos ruidosos y drogados y una misteriosa niña que parece fuera de lugar en una ciudad que parece haber perdido todo. tipo de humanidad.

Katana ZERO - Revisión

Para completar los contratos el mortal "Continuar " - por eso el espadachín es apodado - debe abrirse paso a través de niveles divididos en varias secciones, aprovechando su propio poder de advertencia: de hecho, en cada área las acciones que realizaremos serán una simulación en la mente del Dragón que imagina un plan de acción para avanzar, luego implementándolo si está libre de manchas. Un poco complejo escrito así, pero ¿qué implicará en la práctica? Tendremos que superar cada zona sin errores, es decir, sin sufrir ningún golpe y deshacerse de todos los enemigos presentes al mismo tiempo.



Una solicitud muy onerosa que requerirá un estudio cuidadoso y cuidadoso del diseño de niveles y los diversos patrones de los NPC, que se pueden eludir fácilmente si se toman individualmente, pero que aún pueden proporcionar un buen nivel de desafío, especialmente en las etapas más avanzadas. de Katana zero. La dificultad de ser castigado al primer error, que es una idea brillante en su forma original de justificar el mecanismo de prueba y error por el cual la letalidad del samurái debe ir de la mano con su precisión para evitar las difamaciones, es sin embargo bien equilibrado por la longitud de las distintas secciones, casi siempre muy breves y de tal manera que puedan repetirse voluntaria y rápidamente un gran número de veces.

Katana ZERO - Revisión

A nuestro favor tendremos a los fieles e igualmente letales katana que da nombre al título, capaz de aplastar de un solo golpe a los infelices que tendrán la desgracia de estar tras el arma afilada; tambien sera posible aprovechar los diversos objetos presentes en los escenarios, lanzándolos para golpear a los enemigos más lejanos desde la distancia con el fin de abrirse camino más fácilmente entre los grandes grupos de oponentes que nos bloquearán el paso.

Una necesidad fundamental será explotar al máximo las habilidades del espadachín, capaz de esquivar rápidamente y, sobre todo, de explotar sus habilidades, amplificadas por el uso de la poderosa y misteriosa droga Chronos, para ralentizar el tiempo, consumiendo un indicador visible en la pantalla que luego se recargará automáticamente. Ralentizar el tiempo facilitará el enfrentamiento con los numerosos enemigos equipados con armas de fuego, llegando incluso hasta para poder repeler las balas al remitente con un poderoso golpe de espada, en una combinación de planos con un timing excepcional que podremos revisar continuamente al final de la sección, cuando el samurái implementará el plan dictado por nuestras acciones en la fase de estudio inicial.



Katana ZERO - Revisión

Aunque el diseño del nivel está diseñado para resaltar los movimientos muy rápidos y la libertad de elección en los modos de acción del Dragón, hubiéramos preferido ver algún tipo de enemigo más, ya que estos se dividen en cuatro macrocategorías, luego aumentan en número y lugares en arreglos más complejos para ser eludidos en las etapas más avanzadas de Katana zero. El Boss Fight es una buena variación del tema., aunque no son de alto nivel de dificultad, lo que te permite probar las habilidades del samurái contra oponentes más duros y equipados un patrón de movimientos mortales (pero por otro lado, qué golpe no es en un título así) que tendremos que entender antes de llevarnos la sudorosa y sangrienta victoria a casa. Aquí también no nos arrepentiríamos algunas peleas de jefes más, lo que indiscutiblemente habría elevado la producción, ayudando a dotar de mayor variedad a un juego ya de por sí emocionante y divertido en sus estructuras básicas.

Una peculiaridad del título es también el desarrollo de los diversos diálogos de opción múltiple: el jugador a menudo puede elegir, además de las respuestas canónicas a seleccionar dentro del límite de tiempo, una opción de diálogo incluso antes de que nuestro interlocutor haya terminado su oración, terminando con ponerlo nervioso. La misma opción múltiple parece dar un pequeño margen de maniobra en las elecciones del jugador, incluso si, con raras excepciones, las consecuencias fluirán en un único resultado común. Ligero punto menos es la mancanza en los idiomas disponibles, pero podemos asegurar que en un título centrado principalmente en una acción dinámica e ininterrumpida este pequeño defecto, para aquellos al menos más en dificultad con el idioma anglosajón, pasará inmediatamente a un segundo plano.


Katana ZERO - Revisión


La historia proporciona varias ideas interesantes y se sigue agradablemente para todos. las 5-6 horas necesarias para completar el juego; Cabe destacar algunos giros, incluido el final, que mueven una trama no demasiado profunda, con personajes particulares y fuera de línea, como V. - en el que, sin embargo, no nos detenemos demasiado, quizás precisamente para un estudio en profundidad en la futura secuela del juego.

Comentario final sobre la banda sonora de Katana zero, perfectamente encajado en el estado de ánimo del juego y capaz de transmitir la adrenalina adecuada en los distintos niveles, gracias a los casetes de audio tan amados por el Dragón - que acompañarán el ruido obsoleto de la cuchilla que corta la carne del desafortunado - y a algunas pistas más oscuras junto con el situaciones más tensas.

Katana ZERO - Revisión

Vivimos en una época maravillosa para ser jugadores, donde los títulos que han llegado bajo el radar pueden asombrarnos profundamente con la calidad, el cuidado y el amor que emanan de cada píxel de la pantalla. Katana ZERO es una pequeña joya que, desprovista del pesado lastre que supone el excesivo bombo del que son víctimas las producciones de hoy, se consagra como una de las mayores sorpresas de este inicio de 2019. El título es divertido y dinámico y el ambiente cyberpunk mezcla mecánicas Ya familiar para quienes han jugado al famoso Hotline Miami dan forma a un videojuego que se puede jugar todo de una vez y del que esperamos una digna secuela.

► Katana ZERO es un juego de plataforma independiente desarrollado por Askiisoft y publicado por Devolver Digital para Mac y PC, el videojuego fue lanzado el 18/04/2019

Añade un comentario de Katana ZERO - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.