Revisión de Capas de miedo 2. Juego para PC y Steam, el videojuego se lanzó el 28/05/2019
En 2016 Layers of Fear nos llevó al interior de una mansión ruinosa perteneciente a un pintor atormentado por un pasado misterioso y cuya integridad mental, al borde del colapso, cruzó la línea entre la realidad y la ilusión. Con Layers of Fear 2 volvemos a esas atmósferas de terror-psicología que caracterizaron el trabajo previo del Polish Bloober Team, sin embargo no estamos ante una secuela canónica, papel que juega en parte el DLC de Herencia, por lo que los dos títulos no están relacionados con El uno al otro. El único punto de conexión, más allá de unas pocas citas, es el continuo temático en el que el artista cruza la frontera entre el genio y la locura tratando de crear su obra maestra, su mayor obra que lo consignará a la historia.
El séptimo arte
El set, y hay que decirlo, de Layers of Fear 2 es un imponente crucero en el que Seguiremos las historias de un famoso actor de Hollywood contratado por un director ecléctico y algo misterioso.. Para que su actor entre en el papel, el director ha dispuesto que diferentes áreas del barco estén fuera del alcance del resto de pasajeros, asegurando así que las cabinas, pasillos y cubiertas se puedan utilizar como platós de filmación. Más allá de los pasajeros, queda claro de inmediato que estaremos completamente solos: ningún miembro de la tripulación, extras ni otros actores harán acto de presencia. Entonces, ¿estamos seguros de que hay alguien más a bordo? Mientras las dudas se multiplican, la única presencia humana está garantizada por huellas escritas: Varios fragmentos y documentos estarán esparcidos por las distintas ubicaciones del juego y nos ayudarán a componer las piezas de un inquietante misterio.
Seguiremos luego la historia de nuestro actor gracias a las notas que deja su agente, descubriremos hechos relacionados con nuestro director, quizás el verdadero protagonista de la historia y deux ex machina que guiará nuestros pasos con su inquietante voz en off. La trama resulta ser un interesante entrelazamiento de varias historias, entre las que destacan los sucesos de Lily y su hermano menor James., probablemente huérfanos o huérfanos escondidos en el interior del barco (¿el nuestro es un barco del pasado?) y que en su aventura pirata, en la frontera entre juego y realidad, entrelazarán sus sigilosos pasos con los de nuestro actor. Además, de una manera más marginal, descubriremos algunos detalles de la vida a bordo y de la tripulación misteriosamente desaparecida, en lo que parece un pasaje giratorio y surrealista entre la realidad y el sueño, entre el presente y el pasado.
Un paseo tranquilo en la oscuridad
No hace falta dar vuelta, en términos de jugabilidad, Layers of Fear 2 es un clásico simulador de terror andante sin inventario (salvo algunos objetos superpuestos) y con limitadas posibilidades de interacción (puertas, cajones, objetos, etc.). Los pocos puzzles no resultarán difíciles ni siquiera para los recién llegados a las aventuras gráficas y está claro que el objetivo de los desarrolladores es centrar la atención del jugador en el trasfondo narrativo y en la experiencia surrealista que caracteriza al título. Salpicado de miedo, tanto visual como sonoro, Layers of Fear 2 logra asustar de manera efectiva gracias a un buen momento escénico y algunas fases de acción, habrá novedades del título. A diferencia del predecesor, de hecho será posible perder la vida y comenzar de nuevo desde el último punto de control en algunas situaciones clave; sin embargo, se debe enfatizar que la acción se caracterizará exclusivamente por la fuga y el bloqueo del perseguidor fantasmal. Reproducir el título en un entorno oscuro y usar un par de auriculares supraaurales, como lo sugirieron los propios desarrolladores, para apreciar mejor el sector del sonido binaural, hará que la experiencia visual y de terror sea aún más satisfactoria. La sencillez de la jugabilidad tendrá, por tanto, su contraparte en la trama, deliberadamente fragmentaria e interpretable, y que consigue compensar la falta de fases exploratorias reales y la ausencia de puzzles de complejidad media.
Como en el primer título de la serie, también tendremos aquí una zona segura, esta vez representada por nuestros alojamientos, en la que nos encontraremos cada vez que completemos uno de los cinco actos que componen Layers of Fear 2. Dentro del cabina de lujo de nuestro actor encontraremos los coleccionables recogidos (carteles, memorabilia, diapositivas y objetos encontrados en el mar gracias al uso del telescopio) y veremos la construcción progresiva del personaje. Exacto, a diferencia de Layers of Fear, donde cada capítulo agregaba un detalle a la pintura del artista, en este caso compondremos nuestro alter ego cinematográfico, que no es otro que un típico títere de madera, idéntico a los muchos que encontraremos en nuestro surrealista viaje por los pasillos del barco.
¡Acción!
Antes de completar cada capítulo entraremos en la sala de grabación, caracterizada por el blanco y negro, y seguiremos el guión que nos dicte el director. En estas raras ocasiones podremos tomar decisiones, o seguir o no la parte ya escrita, y presumiblemente influir en el final, o actuar en contra de las directivas impuestas desde arriba. Al igual que su predecesor, Layers of Fear 2 también presenta múltiples finales. pero actualmente no está claro qué acciones, salvo las mencionadas, pueden influir en nuestro destino y por tanto en el final. En cualquier caso, esta posibilidad alarga la longevidad de un título básico bastante corto que puede terminarse en escasas 4-5 horas. No hace falta decir que los más exigentes sabrán pasar varias horas buscando todos los objetos, carteles y acciones necesarias para desbloquear logros y trofeos.
A nivel tecnico Layers of Fear 2 hace un uso decente del Unreal Engine, pero hay algunos cambios cualitativos Sin embargo, dependiendo del entorno, la fluidez y la capacidad de seleccionar 30 o 60 fps es apreciable, incluso si para ser honesto la diferencia no es tan palpable como cabría esperar. Se debe realizar un discurso diferente para el mencionado sector sonoro, realmente exitoso y comprometido en todos sus aspectos: desde el crujido más simple hasta el doblaje y la banda sonora, el audio detrás de Layers of Fear 2 eleva el listón de calidad del producto en varios puntos y sabrá involucrarnos y darnos mucho más que un salto de la silla.
Layers of Fear 2 es sin duda un excelente horror, con una narrativa sólida e interesante y capaz de involucrar gracias a varias ideas interesantes. Sin embargo, en esencia, sigue siendo un simulador de caminar poco satisfactorio para los fanáticos de la exploración y los rompecabezas enredados. Pese a ello, gracias a sus peculiaridades audiovisuales y narrativas, será una alegría para los amantes del horror psicológico y sobrenatural y para aquellos que busquen una trama que no sea sencilla pero que descubrir. Gracias al paciente estudio de las pistas dejadas por Bloober Team en las numerosas salas y pasillos que componen este inmenso plató-barco, de hecho compondremos una imagen interesante y compleja. ¿Nos enfrentamos a un digno sucesor de Layers of Fear? Absolutamente, pero además, Layers of Fear 2 demuestra ser un certificado de amor por el cine y la experiencia de terror en general.
► Layers of Fear 2 es un juego de tipo Horror desarrollado y publicado por Bloober Team para PC y Steam, el videojuego fue lanzado el 28/05/2019