Marvel's Avengers - Revisión

Marvel's Avengers - Revisión

Revisión de Los vengadores de Marvel. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X y Google Stadia, el videojuego se lanzó el 04/09/2020

Lleva meses en boca de todos, y en el último periodo nos hemos acercado a la salida engañando a la espera con una serie de insights: Después de una larga espera y aplazamiento, finalmente pudimos tener en nuestras manos Marvel's Avengers, el último esfuerzo de Square Enix y Crystal Dynamics, con la asistencia de Marvel. Lo hemos estado esperando durante mucho tiempo, con grandes expectativas, y luego lo hemos reducido en parte después de probar la versión beta. La prueba previa nos hizo volver a pensar en las primeras sensaciones que nos había despertado la primera misión, una auténtica joya de animación, dinamismo y narración. Hemos vuelto a cambiar de opinión, al menos en parte, con la versión final del juego en nuestras manos.



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Una mina MODOK

Ahora es inútil darle la vuelta, ya que es de conocimiento público desde hace algún tiempo: en Marvel's Avengers nuestra tarea, en lo que muy probablemente sea solo el primer arco de la historia, será reunir al grupo de los Vengadores tras su derrota tras la derrota. acontecimientos en San Francisco. Las referencias a Divided Avengers, Infinity y algún otro arco narrativo original, nacido en los cómics, son obvias. Gracias a estas numerosas conexiones y a una trama bastante bien articulada y escrita, La campaña de Marvel's Avengers sin duda merece ser abordada ya que captura y entretiene, incluso si esa sensación de pequeño vacío permanece. Ciertos personajes podrían haberse hecho más, mejorado y profundizado. (especialmente villanos) que en cambio solo hacen breves apariciones y luego son relegados a historias secundarias no demasiado complejas. Incluso el villano principal, MODOK, no parecía el mejor al que podíamos aspirar: con la enorme charca de personajes malvados de los que era posible pescar, considerando que estamos hablando de una casa que tiene 80 años de historia, la elección es no para nosotros, parecía demasiado brillante. MODOK es sin embargo un villano que goza de un cierto respeto, así como el AIM, que ha sido reevaluado en gran medida en el último período, sin embargo, uno podría atreverse más, especialmente en la caracterización del líder.



En cuanto al sector narrativo, sin embargo, nos reservamos el beneficio de la duda nuevamente ya que, al estar el título estructurado como un Juego como Servicio, esperamos mucho en los próximos meses, gracias a la Iniciativa. De hecho, la trama no termina propiamente con la campaña principal sino que continúa dentro del componente multijugador, que sin duda será el futuro motor de Marvel's Avengers..

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Algo que realmente disfrutamos fue la caracterización de los personajes principales: Muy criticado antes del lanzamiento, la encarnación de los Vengadores de Crystal Dynamics es mucho más fiel al original de lo esperado.. Esta versión de Los Vengadores es una buena mezcla entre la versión cinematográfica y la versión papel, en la que Kamala Khan, un nuevo personaje para quienes no siguen los cómics, cae de una manera excelente. Vivir la mayoría de los eventos en su lugar nos ayuda a identificarnos mejor en la historia, así como a hacernos conocer mejor a la nueva Miss Marvel, cuya personalidad solo puede capturar al jugador / espectador. Sin embargo, también esperamos más espacio para los otros héroes, tanto antiguos como nuevos, como Hawkeye y Spider-Man, que ya esperamos con ansiedad.

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Vengadores, uníos!

La jugabilidad de Marvel's Avengers no inventa nada absurdo pero hace, sin ningún tipo de forzamiento, su trabajo: es divertido. Una vez con el joypad en mano, las locas ganas de descargar todo el arsenal de Iron Man o la furia de Thor sobre nuestros enemigos nos invertirán de lleno, sin olvidar por supuesto a todo el resto de la alegre pandilla (más poderosa de la Tierra). Tanto en la campaña, a excepción de algunas misiones, como en la Iniciativa, será posible jugar en compañía de amigos u otros jugadores en el emparejamiento. Si eres adicto a los objetivos secundarios, sin embargo, es mejor evitar los emparejamientos casuales con otros jugadores y optar por jugar con alguien en quien confíes o solo, acompañado de bots: de hecho, en varias ocasiones nos hemos pasado a compartir los objetivos principales sin ser capaz de prestar atención a los objetivos adicionales, para conseguir recursos o equipos adicionales. Aparte de esto, jugar en compañía no es algo fundamental para afrontar las misiones pero le da sabor a la ya divertida jugabilidad del título. La deriva similar a la RDA, con las habilidades que se desbloquearán para cada héroe, le da más profundidad al juego. que, durante la beta, no pudimos percibir: de hecho, hay tres paneles de habilidades diferentes a considerar, dos más de los que se ven en la versión con acceso anticipado. Es gracias a ellos que será posible personalizar, e incluso mucho, su enfoque de los enfrentamientos sin un gasto excesivo de puntos de habilidad, sino más bien una planificación cuidadosa según lo que se avecina. Las sinergias entre héroes cobran importancia al jugar en compañía, dando resultados inmediatos y espectaculares. El equipamiento también es importante, más para la mejora de las estadísticas que para las habilidades con las que estarán equipados: de hecho, estas últimas adquirirán cierta importancia solo en el juego tardío, cuando los desafíos se volverán más exigentes. En este sentido, por tanto, perdemos un poco de profundidad pero elegir siempre el equipamiento adecuado para las situaciones seguirá siendo algo que dará sus frutos.



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Sin embargo, a pesar de ser espectacular, Marvel's Avengers vale la pena en otros aspectos. Las peleas, aunque divertidas, se volverán demasiado confusas. cuando los enemigos nos asaltan en gran número. Podremos hacer uso de los movimientos heroicos en un principio, para adelgazar y recargar la barra de vida, intentando así tomarnos un respiro, pero aún llegará el momento en que ni siquiera entenderemos de dónde vendrán los ataques. , a pesar de estar presentes los distintos indicadores de posición. Es lógico hacer una comparativa con el sistema de combate de la serie Batman Arkham, al que ahora se refieren muchos títulos: el de Vengadores es probablemente más dinámico y elástico pero paga en las situaciones más excitadas, lo que no ocurre en la serie Arkham., gracias también a la "linealidad" y simplicidad del sistema de contraataque que aún te permite mantener todo bajo control con mayor facilidad. No se descarta que este aspecto no se mejore en actualizaciones posteriores pero por el momento no es posible no volver la nariz. Sin embargo, para mantener viva la atención a largo plazo están las recompensas que se obtienen gracias a las cartas de Desafío: tareas que tendremos que cumplir con todos los héroes para poder progresar, acumulando puntos de Desafío para desbloquear diversas recompensas como recursos para actualizar equipos , disfraces alternativos, nuevos finalistas y más. Sin embargo, estas serán recompensas que no influirán en el nivel de juego pero que te animarán a progresar y seguir jugando incluso a medio / largo plazo.

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Alrededor del mundo

Como ya habíamos señalado en el análisis Beta, Los Vengadores de Marvel acusa varios problemas desde un punto de vista técnico: varias veces nos encontramos ante diálogos perdidos de archivos de audio, completamente incomprensibles si no van acompañados de subtítulos, molesto manejo de la cámara, especialmente en espacios reducidos en interiores, y menús que podrían estudiarse mejor en términos de accesibilidad. En numerosas ocasiones nos hemos encontrado teniendo que desmontar ahora equipos inútiles, uno a uno, debido a la capacidad limitada de los slots de repuesto y sin posibilidad de realizar selección múltiple. Todo esto no excluye el valor intrínseco de la experiencia de juego que, sin embargo, se ve parcialmente afectado, ya que con un cuidado especial estos problemas podrían haberse resuelto con sencillez. Ciertamente Crystal Dynamics intervendrá con parches, tratando de superar estos molestos descuidos.


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Gráficamente nos encontramos ante un título de valor: tanto los héroes, los NPCs y los escenarios disfrutan de una limpieza y calidad valiosas, convirtiéndose en verdaderas obras para ser admiradas. Ver a Thor, Hulk & Cía. En acción es un placer, salvo por algunas animaciones un poco flojas, sobre todo las relativas a las explosiones de los robots y al KO de algunos enemigos, que más de una vez se han quedado en pie o clavados en un Muro. El sector del audio también está cuidado, con música que va bien con la ambientación y un doblaje discreto.

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Marvel's Avengers tiene un alma fuerte, hecha así por la excelente transposición de los héroes de la Casa de las Ideas y por una jugabilidad divertida que sabe entretener. Los problemas que afligen al título son en su mayoría de carácter técnico y que socavan, en gran parte, la experiencia de juego. Sin embargo, al ser un GAAS nos sentimos optimistas sobre todo lo que vendrá: entre actualizaciones, nuevas misiones y nuevos héroes, el título sin duda disfrutará de una nueva vida, obviamente sin excluir la resolución de la mayoría de los problemas que se presentan actualmente. El lanzamiento ciertamente podría haber sido mejor, a la luz de las expectativas que todos habíamos creado, pero Crystal Dynamics y Square Enix tienen el tiempo de su lado y con las intervenciones adecuadas podrían mejorar significativamente lo que tenemos hoy, estropeando aún más las cartas para convertirlas. totalmente a su favor.

► Marvel's Avengers es un juego de tipo aventura-acción desarrollado por Crystal Dynamics Eidos Montréal y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X y Google Stadia, el videojuego fue lanzado el 04/09/2020

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