Revisión de Cristal Moero H. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 05/09/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 17/09/2020
Idea Factory es famosa principalmente gracias a su serie insignia Neptunia. Jugando para propósitos de revisión de Moero Crystal H, encontramos muchas similitudes de diseño con las aventuras de Neptuno(y no solo porque la protagonista es prácticamente su clon). Aunque son juegos de un tipo muy diferente, los dos títulos de Idea Factory comparten un alma de parodia del género que representan, con, sin embargo, un enfoque no indiferente en hacer que el núcleo del juego sea rico y agradable.
Moero Crystal H es en realidad un Dungeon Crawler con mucho más contenido y profundidad de lo que cabría esperar, que acompaña una aventura en la frontera entre la parodia del género erógeno y la pura basura.
La narrativa del título es probablemente su punto más débil.. Evidentemente, dado que la premisa es una historia a medio camino entre la parodia y la basura, no se puede esperar algo particularmente serio o comprometido.
El problema, sin embargo, es que, a diferencia de Neptunia, una parodia ingeniosa y sobre todo divertida de la industria de los videojuegos, Moero Crystal H no nos entretuvo con sus diálogos.. Los gags saben de antiguo y en ocasiones hasta patéticos incluso en su primera aparición y el carácter limitado del eroge que quiere parodiar no da ideas interesantes para construir una aventura que sea bastante longeva.
Donde el juego se las arregla para revolcarse en la exageración y obtener algunas risas (además del clásico "pero a qué estoy jugando" asociado con juegos de este molde) es en la mecánica del juego. Si los diálogos y personajes son en general bastante aburridos y evitables, la mecánica de reclutamiento, personalización y mejora se presenta con muy poco miedo y logra tomar al jugador con la guardia baja.
De hecho, será posible enriquecer tu grupo con nuevos personajes, encontrando, derrotando y "capturando" enemigos al estilo Pokémon poseídos por la influencia oscura. Preferimos no estropear la dinámica en la que se desarrolla este proceso, pero nunca deja de hacernos reír de lo exagerado y ridículo que es.
Excluyendo el lado basura del juego que, a fin de cuentas, no ayuda mucho al producto, sigue siendo un rastreador de mazmorras bastante estándar pero muy bien ejecutado en algunos aspectos. El sistema de combate es sorprendentemente desafiante y convincente, tendrás que explotar diferentes mecánicas para manipular tu propio turno y el del enemigo, de modo que puedas conectar combos elementales, o aprovechar una inusual acumulación de micromecánicas situacionales que el juego espera que realices. explotar para superar ciertos enfrentamientos.
Los personajes utilizables se pueden modificar usando ropa que se encuentre alrededor, que funciona como si fueran clases. Cada personaje puede usar 2 clases, una que decide el elemento principal del personaje, completa con fortalezas y debilidades y habilidades pasivas, la otra que determina las estadísticas y habilidades activas. Puede parecer un sistema simple, pero con la enormidad de personajes utilizables, es posible pasar mucho tiempo construyendo un equipo efectivo para que puedas sobrevivir en las mazmorras largas, que a menudo tienen muy pocos puntos de guardado dentro de ellas.
Las propias mazmorras, en cambio, carecen de originalidad, no tanto en los diseños estéticos sorprendentemente variados y en ocasiones interesantes, sino en su diseño. Carecen de los trucos de exploración que pueden hacer que el género de rastreo de mazmorras sea extremadamente gratificante e interesante, como se ve en algunas de las obras maestras del género. Shin Megami Tensei: Viaje extraño.
Con todo, los mapas de Moero Crystal H hacen sus deberes, sin sobresalir. A diferencia de la jugabilidad sorprendentemente estratificada, este lado del juego es exactamente como esperábamos. Sin embargo, en este caso, la falta de trucos interesantes se puede equilibrar con la gran cantidad de contenido. Además de las mazmorras de la larga historia, cada personaje tiene de dos a cinco mazmorras dedicadas a su mejora, al que se puede acceder aumentando la relación con ellos y desbloqueando un minijuego de Shoot'em Up que, como el minijuego de reclutamiento, nunca deja de hacernos preguntarnos cómo se les ocurrió tal idea a los desarrolladores de Idea Factory.
A nivel estético, el juego es bastante estándar, los modelos 2D de personajes y enemigos son muy agradables, pero casi completamente desprovistos de expresividad, mientras que las texturas de las mazmorras se ven muy afectadas por el bajo presupuesto dedicado al juego y su PlayStation Vita. publicación en 2015..
La música a su vez es extremadamente banal y olvidable, no acompaña bien el juego, pero al menos no molesta activamente.. Afortunadamente, no tiene problemas de rendimiento particulares, y es bastante fluido y rápido de jugar al establecer el movimiento y la velocidad de combate al máximo.
En resumen, Moero Crystal H es un buen juego por la razón equivocada. Se anuncia a sí mismo como un título de mala calidad, parodiando eroges japoneses, pero no logra ofrecer una parodia interesante y entretenida. Sin embargo, es un rastreador de mazmorras sólido, con algunas mecánicas que logran anhelar esa naturaleza basura que intenta desesperadamente hacer la suya. En caso de que sienta curiosidad por probar un rastreador de mazmorras sin sumergirse en la compleja capa de títulos como Strange Journey, Moero Crystal H es un juego que puede servir como una introducción general. Sin embargo, ya debes estar preparado para ignorar los constantes intentos del juego por ser divertido y también ser el tipo de persona que no se ofende o que aprecia los juegos de Eroge. Un objetivo bastante estrecho.
► Moero Crystal H es un juego de rol y aventuras desarrollado y publicado por Compile Heart para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 05/09/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 17/09/2020