Revisión de Monster Boy and the Cursed Kingdom. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Google Stadia, el videojuego se lanzó el 04/12/2018 La versión para PC salió en 25/07/2019
El año pasado tuvimos la oportunidad de contaros el excelente trabajo realizado por los chicos de Cubo de lagarto, capaz de traer de vuelta a las pantallas de los jugadores un clásico muy exitoso en su nueva metamorfosis lúdica, es decir Wonder Boy: La trampa del dragón.
Un año después nos encontramos en las manos Monster Boy and the Cursed Kingdom, que ya de las asonancias en el título sugiere el gurú del que se inspira: Monster Boy quiere ser, según el mismo equipo de desarrollo, un heredero espiritual de Wonder Boy en Monster Land. El proyecto nació de la colaboración entre FDG Entertainment y The Game Atelier, además del importante aporte que vino de Ryuichi Nishizawa, el creador del Wonder Boy original.
La elección adoptada por los desarrolladores es simple: implementar las características ya vistas en el último capítulo que trajo de vuelta la serie Nishizawa y hacer uso de ellas explotando la ausencia de los diversos límites impuestos durante la creación de un remake. Monster Boy logra emerger de inmediato en su mecánica muy simple, que, sin embargo, se articulan continuando en la aventura, configurando un título utilizable por un tipo de usuario muy amplio que podrá apreciar los diversos aspectos que hacen Monster Boy una pequeña joya.
Narrativamente Monster Boy ofrece una historia simple, en el que iremos a personificar a Jin, un joven de pelo azul, en su aventura en busca de su tío Nabu quien, extrañamente loco y poseedor de un extraño poder mágico, sembrará el pánico en el reino transformando a todos los habitantes en animales. Además de detener a su tío trastornado, Jin debe encontrar una manera de devolver todo a la normalidad, restaurar a sus conciudadanos a su forma humana y restaurar la paz en su reino natal.
Entre los diversos elementos lúdicos legados por Wonder Boy y hechos suyos por el título en cuestión se encuentra la capacidad del protagonista para transformarse, adoptando rasgos animales y pudiendo, al mismo tiempo, explotar los diferentes poderes de cada tipo. Además de la forma humana básica, Jin podrá transformarse en un cerdo, un serpente, un sapo, un leone e un dragón. Todas estas variadas características no tendrán un propósito puramente estético y sus habilidades peculiares tendrán que ser explotadas y combinadas adecuadamente para resolver los diversos acertijos ambientales.
También se presta un cuidado meticuloso a animaciones de personajes y al aspecto de los distintos niveles que presenta el juego, loable cuidado tanto estilístico como lúdico: Monster Boy quiere animar al jugador a explorar cada rincón de los variados niveles. donde Jin se encontrará y nunca debe tener miedo de atreverse; muchos títulos catequizan al jugador enseñándole a prestar atención a los diversos acantilados y saltos al vacío que se le presentan, comparándolo con la muerte segura del personaje. Aquí, por otro lado, siempre encontraremos algo secreto en el otro lado y cuanto más lleno de obstáculos esté el viaje, más preciado será el objeto obtenido, creando en el usuario el concepto de juego. siempre recompensa a quienes están dispuestos a desviarse de su ruta principal. Todo se renderiza de una manera nunca frustrante, gracias a un mundo de juego bien conectado que te permite reducir drásticamente los tiempos de retroceso, necesario para completar el juego al 100%.
Alimentándose de raíces particulares esparcidas por el mundo del juego, Jin también podrá desbloquear el uso de varios poderes y objetos.: estos también tendrán un regusto de ya visto para aquellos que han jugado el último remake de Wonder Boy y pueden ser explotados como apoyo de combate al jugador, además de dar mayor variedad en la forma de resolver algunos acertijos.
El mismo equipo que presentará el personaje varios efectos secundarios, explotable a su vez en mecánica básica similares a los de un juego de rol, completo con artículos raros que se pueden fabricar, después de recolectar los componentes necesarios escondidos en los niveles, en tiendas especiales esparcidas por todo el mundo. Esta parte no es demasiado profunda, pero ayuda a dar un nuevo impulso a la variedad en la amalgama final.
Una mención particular al mérito por el lucha del jefe del juego, renderizado de forma original y casi nunca limitado a una simple secuencia de ataques por parte del jugador, que tendrá que saber cómo jugar a su favor con los escenarios en los que se desarrollarán los distintos enfrentamientos.
La dificultad general de Monster Boy no es excesivo, lo que hace que el juego sea accesible para una amplia gama de jugadores. Sin embargo, ciertos acertijos pueden no estar claros y poner a prueba la paciencia de algunos, pero con un examen un poco meticuloso del entorno que nos rodea llegaremos, en la mayoría de los casos, a la solución buscada.
Concluimos con el sector gráfico: artísticamente, el juego está realmente bien hecho y la atención al detalle ya se puede ver en la intro que anticipa los menús, presentada con un esmerado estilo anime que complacerá a muchos fanáticos. Las diversas transformaciones de Jin están bellamente representadas en la pantalla. y los enemigos son variados y dotados de características muy peculiares. Incluso el diseño de niveles se beneficia de la vena artística del equipo de desarrollo, mostrando escenarios y fondos que nunca dan un lado a manchas o incertidumbres.
La cohesión de las diversas características que componen Monster Boy se produce de manera excelente y el excelente sector artístico ayuda a actuar como un pegamento al conjunto. El título es divertido y se puede jugar con gusto, ofreciendo un buen nivel de desafío y una atención justa a la exploración. El compromiso prodigado en los cinco años de desarrollo es palpable, así como el amor puesto en este trabajo que lo convierte en un gran homenaje y un digno seguimiento de ese Wonder Boy que se había ganado el corazón de los jugadores hace muchos años.
► Monster Boy and the Cursed Kingdom es un juego de plataforma de aventuras desarrollado por The Game Atelier y publicado por FDG Entertainment para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Google Stadia, el videojuego fue lanzado el 04/12/2018 La versión para PC salió en 25/07/2019