Monster Hunter World: Iceborne - Revisión de PC

Monster Hunter World: Iceborne - Revisión de PC

Revisión de Monster Hunter: Mundo Iceborne. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 26/01/2018 La versión para PC salió en 09/08/2018

Meses después, Capcom finalmente ha traído la expansión Iceborne a PC, lo que permite que casi toda su base de fanáticos disfrute de la caza en el nuevo continente helado. Un título tan esperado y querido merece el mejor tratamiento posible cuando se trata de portar, especialmente después del excelente apoyo brindado por la base de fanáticos hacia el primer Monster Hunter real que aterriza en PC.. Lamentablemente, Capcom no ha tenido mucha visión de futuro al convertir su título más vendido, e Iceborne empeora esta versión de Monster Hunter World.



Monster Hunter World: Iceborne - Revisión de PC

Esta revisión se centrará más en la calidad de la conversión que en la discusión del contenido.. Para una discusión más profunda de la maravillosa oferta de juego que representa Iceborne, te recomendamos que consultes nuestra revisión de la versión de consola, donde entramos en los detalles del enorme trabajo de adición y refinamiento de Monster Hunter World que tiene Capcom. traído con Iceborne. Sin embargo, en cuanto a esta revisión, como habrás adivinado, los tonos serán mucho menos entusiastas.

Monster Hunter World: Iceborne - Revisión de PC

Nuestra aventura con Monster Hunter World: Iceborne para PC comenzó de la peor manera, pero con un evento que inmediatamente deja en claro el duro trabajo realizado en este puerto.: al cargar el juego, descubrimos cómo se habían dañado los datos del juego y, al intentar restaurar manualmente los datos guardados de los archivos locales, el título se negó a reconocer los guardados, bloqueándose continuamente durante el inicio. Afortunadamente, después de haber podido lidiar con el juego posterior al lanzamiento, a diferencia de lo que suele suceder, pudimos enfrentar a la comunidad que enfrentaba los mismos problemas que la nuestra. Una vez perdimos toda esperanza de poder recuperar los datos guardados (por motivos que especificaremos más adelante), iniciamos un nuevo juego y reiniciamos el viaje por las tierras de Astera.



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Comenzando por el título, pudimos ver cómo los obsequios proporcionados por Capcom con Monster Hunter Icerborne son una forma fantástica de permitir a los jugadores compartir rápidamente la aventura principal, para luego dedicarse a la expansión y / o final del juego base. Un consuelo para los problemas relacionados con los datos guardados, un consuelo, sin embargo, inmediatamente atenuado por una doble realización: los rendimientos parecen haberse deteriorado significativamente y el juego parece usar muchos más recursos de los que debería, con CPU en porcentajes muy altos. El juego no se ha deteriorado hasta el punto de ser injugable, al contrario, con nuestro hardware hemos mantenido los ajustes máximos con un framerate superior a 60 fps, pero este deterioro sigue siendo impresionante y nos preguntamos por qué el título podría haber empeorado tanto mucho, especialmente en áreas anteriores al hielo.

Pronto se revela el misterio. La razón de ambos problemas graves no es otra que el peor enemigo del consumidor de PC, un uso cuidadoso (e innecesario) de sistemas DRM y Anti-Cheat deficientes. Con Iceborne, Capcom ha decidido insertar de forma traidora sistemas adicionales en el software contra la piratería y los piratas informáticos, pero afectando el rendimiento del juego y el uso de los recursos de hardware de la computadora. La restauración de los datos guardados se interpretó como una forma de cargar un guardado pirateado, mientras que la ponderación del título se debe al DRM que, como suele suceder, resulta más una desventaja para quien compra que para quien piratea. el software, dado que esto es evitado por crack. A pesar de los muchos casos contra DRM y la evidencia que respalda su inutilidad, algunas empresas no pueden prescindir de él, y es una pena ver Monster Hunter World: Iceborne plagado de este software anti-consumidor.


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La situación es aún más grave si tenemos en cuenta que el rendimiento se ha deteriorado más dentro de las zonas contenidas en el paquete básico que en las nuevas.  Además, la actualización obligatoria de la versión Iceborne también ha incluido estos sistemas en el software de todos aquellos que solo poseen la versión básica de Monster Hunter World, empeorando efectivamente la experiencia de juego para todos. Como se mencionó anteriormente, la situación, aunque negativa, no es tan grave como para impedirte poder aprovechar este excelente título con muchos méritos, sin embargo es importante resaltar casos como este, para evitar el mal trato que a menudo recibe la comunidad de PC por parte de editores multiplataforma.


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Duele ver que un título tan querido y tan esperado sea tan maltratado por maniobras de protección exageradas e innecesarias. Duele aún más pensar que ha sido Capcom, la editorial que ha dado lo mejor de sí en los últimos años, por haber sucumbido a estos invasivos DRM y Anti-cheat. Monster Hunter World: Iceborne no es de ninguna manera un mal título y sigue siendo absolutamente jugable incluso en PC, pero es una pena ver que se aplican limitaciones innecesarias a una base de fans que ha tenido que esperar meses para el título, y ahora tiene que soportar los límites que sí. no merezco tener.


► Monster Hunter: World Iceborne es un juego RPG de aventuras desarrollado y publicado por Capcom para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 26/01/2018 La versión para PC salió en 09/08/2018

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