Revisión de Narcos: el ascenso de los carteles. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 19/11/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 21/11/2019 La versión para Xbox One salió en 22/11/2019
Narcos es, hasta la fecha, uno de los programas de televisión más popular disponible en Netflix. Inspirado por hechos reales, cuenta, a través de los ojos de un agente de DEA - Departamento de Drogas de Estados Unidos - la historia de Pablo Escobar, quien, con el tráfico internacional de cocaína en la década de 80, había logrado convertirse en uno de los hombres más ricos y poderosos del mundo. Kuju Entertainment y Curve Digital nos ofrecen una transposición de videojuego de la serie homónima explotando licencias oficiales y lanzar Narcos: Rise of the Cartels one estrategia por turnos para PC ambientado en Colombia hace unos 40 años.
La película introductoria presenta escenas tomadas directamente de la serie de televisión. y será una especie de resumen del contexto en el que, en breve, te encontrarás. Para el deleite de los fanáticos de la serie de televisión también está la evocadora banda sonora original. Narcos: Rise of the Cartels te dará la oportunidad de enfrentarte la historia principal de dos formas diferentes según la facción que elijas. Puedes gestionar tanto la fuerza policial como la facción de narcotraficantes de Pablo Escobar. Esta última opción, sin embargo, se desbloqueará solo después de llegar a un punto de control inicial de la historia principal que, entre otras cosas, siempre se mantendrá muy fiel a la producción de Netflix de la que se inspira y sin ofrecer, en consecuencia, mucho espacio para giros especialmente. para los que ya han visto la serie de televisión.
El juego, desde el principio, muestra cierta linealidad y es una sucesión de misiones, primarias y secundarias, por completar. Las misiones principales presentes en Narcos: Rise of the Cartels suelen ir precedidas de escenas de estilo cinematográfico filmadas con el motor del juego y corresponden, en la práctica, a momentos clave de la historia principal. Las misiones secundarias, en cambio, aunque no brillan en originalidad, son útiles para ganar dinero y experiencia para potenciar tu grupo de luchadores y también será necesario completar un cierto número de ellas antes de tener acceso a la misión primaria conectada.
Antes de cada misión tendrás que elegir un grupo de hombres - como máximo 5 a la vez - para enviar al campo de batalla. Para cada facción, hay varios tipos de personajes que se pueden usar cada uno con su propia habilidad principal, sus propias habilidades especiales y su propia arma. En el juego, de hecho, cada tipo de personaje tendrá su propia, y muy específica, habilidad, así como su propia arma personal. Por tanto, las armas estarán directamente vinculadas a los distintos personajes y no será posible cambiar su asignación. Por otro lado, al completar las distintas misiones, también ganarás puntos de experiencia que te permitirán desbloquear nuevos niveles de habilidad más adelante.
Sin embargo, no siempre todo irá bien y algunos miembros de su equipo podrían resultar heridos o incluso muertos en combate. En este último caso, puede reemplazar a cada miembro de su equipo contratando nuevos elementos mediante el uso del dinero ganado en las distintas misiones. Incluso cuando tu cuenta se acerque a cero no tendrás que preocuparte: tu misión procederá gracias al dinero del gobierno estadounidense o los de El Patròn Pablo.
Las luchas, en Narcos: Rise of the Cartels, son el foco del juego y pueden tener lugar en varios contextos como ciudades, pequeñas aldeas rurales o porciones de bosque y utilizarán la vista isométrica clásica que se puede rotar a voluntad. No será posible mover o realizar acciones con varios personajes al mismo tiempo e el turno de juego se completará usando solo un personaje a la vez y lo mismo les pasará a tus enemigos. Esta elección hecha por los programadores en términos de juego a veces resultará penalizante, ya que no te hará pensar en términos del equipo, pero muy a menudo se limitará a Combate cuerpo a cuerpo 1 contra 1.
En la práctica, todo se reducirá a una partida de ajedrez en la que cada jugada debe ser estudiada con detenimiento, de lo contrario los miembros de tu equipo serán eliminados prematuramente. Puedes aprovechar las fundas que te ofrecerán los distintos objetos del juego pero no siempre serán suficientes. De hecho, muy a menudo, a pesar de la excelente cobertura, sus hombres aún pueden recibir golpes incluso desde distancias prohibitivas.
Además, tus enemigos a menudo lanzarán ataques abiertos incomprensibles, al estilo kamikaze, sin prestar atención a la cobertura. e intentar obsesivamente acercarse lo más posible a sus hombres para intentar eliminarlos lo antes posible. Debe recordarse que matar al líder de su escuadrón terminará la misión y aún será posible comenzar de nuevo en cualquier momento. La única novedad interesante propuesta por Narcos: Rise of the Cartels en términos de jugabilidad es la introducción de la llamada Kill Cam. Tus enemigos, moviéndose de un punto a otro del mapa, a veces terminarán en la línea de fuego de tus hombres; en ese punto, el juego cambiará a una vista en tercera persona más lenta y, a través de un visor, puedes golpear al oponente infligiendo el mayor daño posible.
Esta característica, sin embargo, resulta espectacular solo desde el punto de vista escénico y no desde el punto de vista de la simulación. Apuntar y disparar a la cabeza en lugar de a una pierna tendrá el mismo efecto: simplemente reducirá la barra de salud del enemigo. No espere que el enemigo sea eliminado con un golpe bien colocado en el frente. El modo Kill Cam también entrará en funcionamiento para dar el llamado golpe de gracia a los enemigos que ahora mueren. En nuestra opinión, esta característica, aunque espectacular, podría haberse aprovechado mejor, quizás dando un toque extra de realismo a la jugabilidad general.
La gráficos of Narcos: Rise of the Cartels está bien y los escenarios donde tienen lugar las diversas peleas se recrean de manera excelente al proponer un notable nivel de detalle. Lástima, sin embargo, que el entorno circundante sea un fin en sí mismo, que no ofrezca ninguna posibilidad de modificarlo ni siquiera utilizando explosivos, por ejemplo.
El motor de juego Unreal, utilizado por los desarrolladores, recrea movimientos realistas de varios personajes haciéndolos muy similares a sus contrapartes reales. Los diversos personajes principales del juego, así como de la serie de televisión, se reproducen fielmente. y ayudan a transmitir, en parte, el sentimiento típico de la serie de televisión. Las voces originales de los actores también se utilizaron para los distintos diálogos aunque no estén dobladas al español. Excelente elección, como ya se mencionó, la presencia de la banda sonora original de la serie transmitida por televisión. Pronto también habrá versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One.
Narcos: Rise of the Cartels es un juego de estrategia por turnos que agrega pocas características nuevas a un género que ya está ampliamente presente en el mercado de los videojuegos. El juego, si bien disfruta de las licencias oficiales de la serie de Netflix del mismo nombre, no logra transmitir un alto nivel de implicación. Las misiones principales son variadas e interesantes, mientras que las secundarias, muy a menudo, son demasiado similares entre sí. Una inteligencia artificial que en ocasiones no está a la altura se compensa, solo en parte, por la presencia del espectacular modo Kill Cam. Narcos: Rise of the Cartels, por lo tanto, parece estar dirigido especialmente a aquellos que ya han visto la serie de televisión y ya están familiarizados con la historia y con los distintos personajes principales. Seguro que el juego, para ellos, es capaz de transmitir una sensación mayor al menos desde el punto de vista de la historia que sin duda ha sido bien recreada. Para todos los demás, lamentablemente, podría resultar una estrategia por turnos como muchas otras.
► Narcos: Rise of the Cartels es un juego de tipo Tactical-Shooter desarrollado y publicado por Scary Curve Digital para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 19/11/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 21/11/2019 La versión para Xbox One salió en 22/11/2019