Revisión de Nioh 2. Juego para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 13/03/2020
Neto de carácter excesivamente derivado, en algunos puntos hija de una política perezosa y potencialmente contraproducente a largo plazo, Nioh 2 sin embargo, resultó ser un producto excelente.
La secuela (pero una precuela temática) del action souls-like de Team Ninja ha sido un gran éxito tanto de público como de prensa especializada, pero sin duda se ha perdido la cita con la historia, quedando nada más que un excelente mas de lo mismo pero, básicamente, nada más. Por eso, sinceramente, nos acercamos con cierta frialdad y una dosis más completa de dudas al primero de los tres contenidos adicionales previstos para el título, con el espectro de encontrarnos haciendo una comparación con el excelente soporte post-lanzamiento del primero. capítulo inevitablemente a la vuelta de la esquina.
Con una pizca de pesar, lamentablemente nos vemos obligados a confirmar las inquietudes de la víspera que, tras probar los nuevos contenidos, se volvieron inexorables y, quizás, de una forma más feroz y opresiva de lo que podíamos haber imaginado. Siguiendo las líneas del juego "base", el primer DLC de Nioh 2, El discípulo de Tengu, resultó ser un producto caracterizado por un deseo de innovación prácticamente nulo, apoyado fuertemente en los excelentes cimientos de una fórmula ganadora que necesita actualización para un posible futuro.
Después de pasar unas diez horas en compañía de la mencionada expansión estamos listos para exponerles nuestra opinión, que con toda honestidad, no es del todo negativa: algunas ideas, de hecho, de alguna manera han dorado la píldora, pero en general hubiéramos esperado una Poco más de este primer contacto con el soporte posterior al lanzamiento de Nioh 2.
Tiempos diferentes, historias diferentes, mismo escenario
Antes de entrar en los detalles, es necesario hacer una pequeña premisa: El discípulo de Tengu está claramente diseñado para aquellos que ya han completado la campaña principal de Nioh 2, y por esta razón requiere un nivel de personaje muy alto (al menos 115-120) y en consecuencia un cierto dominio de la jugabilidad y sus rasgos más importantes.
La nueva área disponible, repleta de oponentes nuevos y viejos decididamente agresivos y amenazantes, lleva al jugador a una realidad de tiempo diferente. Al tocar un santuario particular, de hecho, nuestro alter ego se ve catapultado hacia fines del 1100, en un período histórico muy particular, conocido como el período Heian. Sin demasiadas explicaciones y sin hacer demasiado esfuerzo para darle al jugador la contextualización adecuada dictada por una época profundamente diferente, el Discípulo de los Tengu nos presenta un desafío continuo y fundamentalmente complejo, distribuido en un puñado de misiones principales y varias secundarias. de la duración total que lucha por superar las cinco horas, si es evidente que estaba particularmente familiarizado con la producción.
Según la tradición de la serie, este salto temporal es la oportunidad perfecta para reelaborar y adaptar a los estilos narrativos del título algunos personajes históricos que realmente existieron, en este caso Minamoto Yoshitsune y Benkei, dos de los más grandes guerreros de la historia que se convierten así en parte integrante de una historia excesivamente insulsa desde el punto de vista de la intensidad y que parece encajar con dificultad en la vena narrativa principal, aunque los rostros en cuestión todavía parecen tener un mucho que decir en el futuro.
Incluso desde un punto de vista estrictamente estético, la nueva ubicación no ofrece puntos de interés particulares, al contrario, salvo por la estética de algunos personajes, no se aleja demasiado del material de origen, del que extrae demasiado. .evidente, empujando peligrosamente hacia el límite del reciclaje, especialmente en algunos puntos.
¿Es un arma para siempre?
Si las novedades narrativas no emocionan en lo más mínimo, El discípulo de Tengu todavía trae buenas noticias bajo el aspecto de juego.
Los rasgos fundamentales de la primera expansión de Nioh 2 se destacan con un buen número de nuevas criaturas a las que enfrentarse, tanto originales como representadas por variantes con nuevos moveset o nuevos elementos estéticos y elementales. Los nuevos oponentes son inmediatamente muy difíciles de tratar, especialmente en lo que respecta al gran número de daños que pueden infligir, y representan un desafío decididamente ascendente. No hace falta decir que la expansión requiere una buena dosis de agricultura, afortunadamente facilitada por las nuevas criaturas, en la mayoría de los casos capaces de otorgar un buen número de Amritas una vez derrotadas.
Por suerte, los jugadores llegan al rescate. Bo compuesto, la primera arma nueva introducida precisamente junto con el DLC en la de Nioh 2.
Arma similar a un palo, muy ágil y sobre todo capaz de dar a su usuario una cantidad desmesurada de combos y soluciones ofensivas, se sitúa con razón entre los mejores de toda la producción. Hay que decir que tener un personaje basado en la Magia (parámetro a partir del cual escala el Bo compuesto) podríamos tener un juicio alterado del mismo, pero habiendo realizado numerosas pruebas con todas (o casi) las armas disponibles, estamos bastante convencidos de las bondades de este instrumento de muerte.
Jefes (pocos) y no muy convincentes!
Seamos realistas, cualquier jugador leal al género de las almas y en este caso a Nioh 2 de un DLC básicamente espera una cosa en particular: nuevos jefes y nuevos desafíos.
Desafortunadamente, The Disciple of Tengu también decepciona desde este punto de vista, trayendo a la pantalla una pequeña cantidad de jefes, algunos claramente reciclados del juego base o incluso del primer Nioh. Pasamos, por ejemplo, de toparnos con un Nue, uno de los jefes del primer capítulo, o chocar con el temible Uminyudo, una variante demasiado parecida al más famoso Umi-bozu, uno de los principales jefes del primer Nioh, del que ya hemos hablado en nuestros trabajos anteriores relacionados con el título de Tecmo Koei Tecmo y Team Ninja.
Los jefes originales, en cambio, aunque suficientemente alineados con los del juego base por valores de producción e índice de dificultad, nos han dejado un sabor amargo en la boca desde el punto de vista de la inspiración temática. No nos dejaron huella, en fin, no quedaron impresionados de alguna manera, como por ejemplo María, fecha Shigezane o el legendario Zorro de nueve colas, pero, por el contrario, los encontramos excesivamente estáticos al no ser más que "simples" oponentes de paso.
En general, por lo tanto, nos pareció el trabajo realizado por Team Ninja y Tecmo Koei en el empaquetado de este primer contenido posterior al lanzamiento de Nioh 2. renunciando y quizás votó demasiado para ir a lo seguro. No todo es para tirarlo a la basura, por supuesto, pero hubiéramos esperado mucho más, y esperamos más de la próxima expansión.
El Discípulo de Tengu es un contenido sin infamias y sin elogios, ideal para quienes simplemente querían volver a respirar el aire de Yokai en compañía de Nioh 2, pero del que hubiéramos esperado mucho más. Nos gustaría elogiar al Bo compuesto en particular, un arma que nos pareció realmente interesante y que nos gustaría sugerir a todos los jugadores, tanto a los más “agresivos” como a los más tácticos. Si un buen día empieza por la mañana, sin embargo, no tenemos ganas de dormir tranquilos: ya el juego base nos había decepcionado un poco desde el punto de vista de la inspiración general y los fantasmas del pasado, con este primer DLC, están de vuelta más fuerte que nunca.
► Nioh 2 es un juego tipo Action-RPG desarrollado por Team Ninja y publicado por Koei Tecmo para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 13/03/2020