Revisión de One Piece: World Seeker. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 14/03/2019 La versión para PC salió en 15/03/2019 La versión para Xbox One salió en 15/03/2019
Mundo abierto e XNUMX Pieza, una combinación que en el papel haría que todos los amantes del trabajo de Oda o, más en general, del anime / manga shonen saltaran en sus asientos. Sin embargo, una vez más nos encontramos en la etapa de revisión para dejar de lado nuestros sueños adolescentes y abandonarnos por las esperanzas de un título que nos permita arar el Big Blue gritando "¡Vamos, embarque!" junto a Giorgio Vanni y Cristina D'Avena.
En el panorama de los videojuegos basados en anime / manga, One Piece World Seeker Sin duda, es uno de los productos más ambiciosos de los últimos años. Ganbarion ciertamente quería intentar recrear las emociones que One Piece ha hecho suyas durante más de veinte años, especialmente esa sensación constante de descubrimiento y misterio que rodea a cada nuevo viaje de Luffy. Desafortunadamente, sin embargo, One Piece World Seeker traiciona sus objetivos, proponiendo un mundo abierto magro, sin mordisco, incapaz de estimular al jugador a explorar cada centímetro cuadrado de Prison Island en busca de la cita más efímera. La trama, inédita frente a lo propuesto por el maestro Oda en su obra, quisiera proponer un arco narrativo intrigante caracterizado por la madurez de algunos detalles, como el trágico y devastador pasado de Jeanne o la separación de Luffy (para el enésima vez) de su equipo, pero en la práctica todo se reduce a un conjunto de diálogos planos y sin alma, que no se acercan a lo que se propone en el manga. Entre la apariencia sin sentido de los enemigos históricos de Luffy, las misiones secundarias tontas y un extraño sistema de Karma (considerando algunos personajes secundarios basados en tus acciones en el juego, SOLO aumenta el número de líneas de diálogo), el único elemento que se destaca es el villano principal Isaac. : el científico de la Prisión Celestial es respetuoso de los rasgos distintivos de los principales antagonistas de One Piece y su meticulosa y exitosa realización nos hace preguntarnos por qué no se utilizó el mismo cuidado para las otras caras de la ficción.
Otra decepción más en el lado del sistema de combate: a pesar de estar frente a un parque de animación de Luffy realmente bien hecho y fiel a la contraparte de papel / televisión, el conjunto de movimientos, los dos estilos de lucha (agilidad y armadura) y la falta de profundidad de El combo confiado a más teclas (solo los finalistas tienen un mapeo en múltiples y diferentes botones) reduce el juego a un poco de machacar de botones efectivo. Ni siquiera la introducción del árbol de habilidades para desbloquear las habilidades con el PA clásico y un pequeño componente RPG vinculado al equipo (¡¿por qué?!), Levantan las fortunas, de hecho, si es posible aumentan la carga de negatividad, resultando poco intuitivos, inútiles y poco concluyentes para el propósito de avanzar dada la desconcertante facilidad, incluso en niveles de dificultad más altos.
La fuerza de One Piece World Seeker es en cambio el sector técnico. El mundo creado por Ganbarion es absolutamente un placer para la vista: colorido, brillante, limpio y respetuoso con lo que siempre hemos visto en la obra de Oda. Tanto Prison Island como Celestial Prison ofrecen un estilo reconocible, capaz de golpear al jugador. Al mismo tiempo, sin embargo, el contraste con lo que ofrece la jugabilidad en términos negativos es capaz de confundir al usuario, dejándolo indefenso ante las posibilidades que el título podría haber explotado y que lamentablemente desperdicia.
El contraste entre el estilo caricaturesco de los modelos de personajes y el similar realismo del escenario, además, crean una combinación intrigante que realza la fidelidad de los personajes, ya sean los principales o "minion" de la marina, a ojos de el jugador. Y precisamente entre las filas de los oponentes también se encuentra la excelente variedad de tipos de enemigos, que se inspiran, son variados y bien contextualizados con el entorno que los rodea y con la obra original.
En cambio, es la elección de usar solo a Luffy como un personaje jugable que está realmente fuera de lugar; el pirata del sombrero de paja, de hecho, más allá de los dos estilos de lucha antes mencionados (y el Gear Fourth como mejora temporal) es extremadamente limitado, especialmente debido al desbloqueo diluido de las habilidades a lo largo del tiempo. La elección de hacer que los actores secundarios aparecieran solo en las escenas cortas y esporádicas parecía inconcebible para el diseño del juego., especialmente a la luz de una franquicia que ha hecho del equipo (Mugiwara, ¡recuerda Mugiwara!) una verdadera columna vertebral de su esencia.
Seguros de que la fórmula de mundo abierto realmente puede ser la opción más adecuada para One Piece, está claro que One Piece World Seeker podría ser un primer experimento de lo que nos espera el futuro para los títulos relacionados con la obra de Oda. Sin embargo, queda un sabor amargo en la boca por lo que no fue el título y lo que quedará: una oportunidad a medio perder, otro “Ojalá pero no puedo” que se suma a la larga lista de títulos basados en anime / manga.
Estar investido de expectativas superiores a las realistas fue quizás el mayor problema de One Piece World Seeker, un título que podría haber sancionado un nuevo comienzo para este género de videojuegos. El mundo brillante concebido por Ganbarion y las premisas vislumbradas con la caracterización de Isaac nos dan la esperanza de una nueva posibilidad en el futuro en la que, con la experiencia acumulada, plantear el binomio mundo abierto-One Piece. Mientras tanto, sin embargo, día y noche, la bandera, con una calavera amenazante, siempre ondea; viento en las velas, por la ruta que conducirá al tesoro, un tesoro llamado One Piece.
► One Piece: World Seeker es un juego de acción y aventura desarrollado por Ganbarion y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 14/03/2019 La versión para PC salió en 15/03/2019 La versión para Xbox One salió en 15/03/2019