Revisión de PixArk. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 27/03/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 31/05/2019 La versión para PlayStation 4 salió en 31/05/2019 La versión para Xbox One salió en 31/05/2019
El género inaugurado comercialmente (pero no conceptualmente) por Minecraft, ha ido creando a lo largo del tiempo una tendencia larguísima que aún hoy produce sin descanso clones de los más dispares, que intentan desesperadamente diferenciarse con fórmulas cada vez más detalladas y personales.
Y este es precisamente el caso de PixArk, una especie de Minecraft relleno de dinosaurios y animales de diversas formas y naturaleza. ¿Podrá el juego destacar entre la multitud?
PixArk es un juego de supervivencia sandbox de mundo abierto que se puede compartir con otros jugadoresi, en el que seremos llamados a explorar, obtener recursos y construir lo que queramos. El título tendrá una gran profundidad de juego de roles, compuesto por niveles y puntos de experiencia que se obtendrán al realizar acciones "ordinarias" en el juego..
Como ya se ha especificado, el inmenso mundo del juego estará invadido por monstruosidades jurásicas, algunas muy peligrosas y otras tan majestuosas como pacíficas. Al principio seremos llamados, a través de un editor detallado, a la creación de nuestro alter-ego cuby: una vez hecho esto, seremos catapultados al mundo del juego, donde tendremos un objetivo: sobrevivir.
Desde el principio, lógicamente impactaremos en el sistema de elaboración, uno de los corazones palpitantes de la producción. La interfaz del sector será bastante minimalista pero funcional, aunque no particularmente intuitiva: a medida que subimos de nivel realizando acciones, podremos desbloquear proyectos que podemos construir y traducir de forma concreta en el juego. Para poder subir de nivel, simplemente tendremos que jugar: de hecho, cada acción del juego, desde excavar en busca de recursos hasta construir objetos de varios tipos, resultará en puntos de experiencia deliciosos para nosotros.
En la forma más tradicional de supervivencia, en el juego no solo tendremos que cuidar de los dinosaurios hambrientos, sino también de la sed y el hambre, cuyos indicadores disminuirán inexorablemente, marcando nuestro final. Un final que, como suele ocurrir, en realidad no es tal, dado que la jugabilidad del género se basa básicamente en lo más clásico del "ensayo y error". De hecho, la muerte hará que perdamos algunos elementos del inventario y los indicadores de hambre y sed serán bastante "amables" con nosotros, haciendo que el juego sea menos complicado de lo que parece.
La fauna que encontraremos no solo será una fuente de recursos y / o un peligro: de hecho, en PixArk, muchos animales pueden ser domesticados de diversas formas, simplemente dándoles comida o derrotándolos en la batalla y luego alimentándolos. Una vez domesticados, los animales pueden convertirse en un excelente medio de transporte y defensa, facilitando mucho nuestra vida. Incluso nuestros compañeros subirán de nivel a medida que los usemos, haciéndolos gradualmente más fuertes y más útiles para nuestros propósitos. PixArk proporcionará un divertido componente para un jugador pero no especialmente original en comparación con los muchos exponentes del pasado, pero también un modo multijugador en el que podremos explorar el vasto mundo del juego junto con amigos.
Esto, como se esperaba, hará que el juego se parezca mucho más a Rust o Ark: survival evolved, en lugar de Minecraft, dada la presencia de otros jugadores que pueden no ser tan amigables.
Tecnicamente hablando, el juego ofrecerá una estética voxel muy bonita y detallada, lo que sin duda lo hará más ligero y conceptualmente crudo. El mundo del juego, como se esperaba, será casi completamente destructible. En general, el sector técnico mostró el lado varias veces durante nuestra prueba, con ralentizaciones en la velocidad de fotogramas en áreas particularmente cargadas de objetos y texturas, o errores menores mayormente relacionado con interpenetraciones poligonales o pequeñas ventanas emergentes de objetos y formas en el fondo: problemas presentes y evidentes, pero que no afectarán particularmente al juego.
En general, PixArk ofrecerá un sector técnico bastante sólido y una fluidez bastante constante. El único inconveniente seguro de una producción válida, la interfaz del juego: da la impresión de haber sido completamente traducida de la versión para PC, lo que hace que algunos pasos con un panel de consola sean un poco incómodos.
PixArk es un descendiente de Minecraft que, aunque no ofrece quién sabe qué características revolucionarias, será bastante divertido. El juego, además de ser un sandbox de supervivencia, también tendrá un pequeño componente de rol muy similar al que apareció en Ark. Un buen juego, clásico y no especialmente original, pero que sin duda puede divertirse a bajo precio.
► PixArk es un juego de aventura, rol y estrategia desarrollado y publicado por Snail Games para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 27/03/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 31/05/2019 La versión para PlayStation 4 salió en 31/05/2019 La versión para Xbox One salió en 31/05/2019