Poison Control - revisión de la versión de PlayStation 4

Revisión para Control de veneno. Juego para PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 16/04/2021

Todo el mundo tiene su propio infierno: en esta frase podríamos resumir el viaje dentro Control de veneno, videojuego de rol firmado Nippon Ichi y llegará pronto a consolas PlayStation 4 y Nintendo Switch. El juego de rol de NIS America propone, de hecho, transportar a cada jugador dentro de un “mundo del más allá”, obligándolo a enfrentarse a los sentimientos, peores y mejores, que caracterizan al ser humano, en un intento de ayudarlo a través de una purificación real. ¿La mecánica del juego habrá logrado transmitir el mensaje?



Poison Control - revisión de la versión de PlayStation 4relación


Antes de partir por este camino infernal, hay que afrontar un tema “espinoso”, a saber, la trama. Desde el punto de vista narrativo, de hecho, el videojuego de rol comienza de la peor manera posible: al despertar al protagonista, sin recuerdos ni conciencia de lo que le rodea, se encuentra en un entorno de tonalidades distópicas y desconocidas, donde pronto es atacado por un ser ansioso por desahogar su odio. Este último pronto descubriremos que es un Klesha, o una criatura nacida de los sentimientos humanos y capaz de asumir diferentes apariencias en función del tipo de emoción y la situación que la generó.


El primer monstruo, sin embargo, no sigue siendo tal. Poco después del ataque a nuestro desafortunado personaje, se produce una unión real entre los dos, con una correspondiente generación de dos "almas gemelas", es decir, compartiendo el mismo cuerpo, en este caso un mortal y un Klesha. Nuestra invitada abandona así sus propias características monstruosas para reemplazarlas con características y detalles del estilo anime japonés puro que, aunque hipercolorido, solo puede inspirar simpatía de inmediato.

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Bastan unas cuantas secuencias de juego, combinadas con las charlas con el pequeño ayudante para descubrir la absurda realidad: en Poison Control asumimos el papel de un mortal encargado de purificar los diversos infiernos de la Bella., o niñas mortales cuyas emociones fuertes y negativas experimentadas llevaron a la generación de estos entornos hechos de ira, tristeza, decepción y pérdida. Sin embargo, dadas estas premisas, cualquier jugador podría preguntarse: "está bien purificar el infierno de otro ser vivo para volver a encarrilarlo es definitivamente una buena acción, pero ¿qué gano?" Nuestro pequeño ayudante, que al ser el alma de un Klesha en unión de fuerzas con un mortal se llama Poisonette, explica cómo cada purificación nos permite obtener una pegatina: una vez que hayas recogido cinco pegatinas será posible obtener un boleto al cielo, unido a la posibilidad de pedir un deseo!


Desde el centro de juegos de Control de veneno será posible seleccionar las distintas misiones, cada una de las cuales representará la historia de una Bella cuyas emociones llevaron al nacimiento del infierno. En este sentido, la fuerza del videojuego de rol radica precisamente en la conexión entre los sentimientos y eventos de las Bellezas y el tipo de entorno infernal - y la correspondiente Klesha - presente dentro de ellas.

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De hecho, cada misión representará no solo un intento de obtener la pegatina necesaria para llegar al tan deseado Paraíso, sino también un viaje real hacia los sentimientos más oscuros del alma humana. Estos últimos se manifestarán en monstruosidades gradualmente diferentes, así como de diferentes formas para purificar el entorno del juego. Fundamental en este camino de redención de la pobre Bella será nuestra fiel Poisonette, quien podrá "tomar prestado" nuestro cuerpo con un comando especial para eliminar las manchas de barro presentes en cada Infierno, permitiéndonos así obtener puntos, ventajas, municiones y , a veces, tesoros útiles.

Demos un paso atrás: acabo de hablar de municiones. Sí, la mejor forma de lidiar con las monstruosas personificaciones de las emociones negativas de cada Bella radica de hecho en dispararle con las cargas adecuadas, a veces incluso intentando golpear núcleos concretos y que se hacen evidentes por su color / posición. Continuando en la aventura entenderemos cómo estas municiones no son infinitas y por lo tanto deben usarse con cuidado, pero no solo: de hecho podremos obtener nuevas gradualmente, gracias a la purificación de Klesha cada vez más poderosa y oscura.


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Control de veneno por lo tanto, hunde sus garras en un bucle central binomial que, gracias a la continua alternancia de combates de enemigos variables y la purificación de parches en terrenos siempre diferentes, tiende a no aburrir fácilmente y despertar la curiosidad en el jugador. El mecanismo que acaba teniendo el efecto contrario es, sin embargo, Higan Radio. De hecho, de vez en cuando, los dos presentadores de una transmisión de radio nos comunicarán la llegada de una nueva Bella que, además de leer algunos detalles sobre la niña y su Infierno personal, lo intentará con una comedia y conversaciones casi banales. demasiado - demasiado - largo para hacernos sonreír. A fin de cuentas, lamentablemente, sin éxito.

Una vez que la narrativa y la mecánica se han enfrentado con más profundidad, se debe prestar atención al sector gráfico. Este último merece una atención especial porque, si bien puede tener sus raíces en un fondo puramente extraído del universo estilístico oriental (los dibujos hacen un guiño al manga), desde un punto de vista estilístico Control de veneno es demasiado.

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Los colores, las formas del juego, el HUD, los personajes: todo es invasivo hasta el enésimo grado, y después de algunas secuencias de juego, el jugador se ve obligado a tomar un largo descanso debido a la fatiga visual. Desde los primeros pasos en el universo del juego, la elección de colores es más sorprendente.: estos últimos, a excepción del vestido negro de la protagonista, son de hecho extremadamente brillantes y, a la larga, terminan fatigándose y desorientando. A menudo, detalles similares también llevan a no ver algunas carreteras presentes en el entorno, así como a la pérdida de detalles.

Similar en que es extremadamente voluminoso, resulta ser el HUD del juego el que, especialmente al final de cada etapa de purificación, asalta la vista con colores brillantes y dimensiones excesivas.

Sin embargo, dejando estos detalles a un lado, también debemos dar una premio a los personajes del juego que, como se mencionó anteriormente, inmediatamente inspiran simpatía y devuelven la mente al manga y transposiciones de televisión correspondientes. El único detalle que les lleva a perder parte de su belleza reside en las paletas que las caracterizan, muchas veces tan excesivas como la de los escenarios.

Uno de los aspectos más apreciables del viaje dentro Control de veneno es, por supuesto, el aspecto de crecimiento del personaje. Esto último no sucede, de hecho, a través de simples acumulaciones de puntos de experiencia, subida de nivel y cambios de estadísticas, sino a través de interacciones con Poisonette. Al final de cada nivel, una vez que el Infierno ha sido purificado y comprendido las emociones de Bella que lo generó a través de formas especiales de pensamiento hechas de recuerdos y pensamientos, la protagonista y Poisonette tendrán que "manejar" los sentimientos y experiencias enfrentados con un corto. diálogo: ¡las elecciones realizadas dentro de la conversación le permitirán aumentar las estadísticas y obtener ventajas!

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En resumen, Poison Control es sin duda un título apreciable y agradable, gracias a su mecánica intuitiva y un mecanismo de progresión que no resulta frustrante para el jugador. El aspecto más importante radica en los temas tratados: el juego de rol de NIS America intenta, de hecho, llevar la mirada, con un enfoque más ligero, a temas por lo demás muy complejos, a través de la generación de Hell of every Belle. Nippon Ichi también ha encontrado una forma "correcta" de hacer reflexionar a la gente, gracias a la presencia de las formas de pensamiento de cada Bella. Estos últimos permiten, con unas pocas palabras, comprender los pensamientos de la niña y los sentimientos que experimentó, luego incitando al jugador a aprovechar la charla de fin de nivel con Poisonette para dar algunos pasos en un análisis introspectivo.

► Poison Control es un juego tipo Shooter-RPG desarrollado y publicado por NIS America para PlayStation 4 y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 16/04/2021

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