Rays of the Light - Revisión

Revision para Rays of the light. Juego para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 5, el videojuego se lanzó el 17/03/2021

El panorama de los simuladores de caminar, un género que se acerca a las aventuras gráficas tanto por la impronta narrativa como por la presencia de rompecabezas, se enriquece con el lanzamiento de En Rays of the Light, remake del titolo del 2012 The Light, realizzato da Sergey Noskov. El desarrollador ruso es sin duda un claro ejemplo de estudio independiente, ya que los créditos de su trabajo se limitan a solo dos nombres: el suyo y el del compositor Dmitry Nikolaev.



In Rays of the Light, conocido en PC simplemente como The Light Remake, llega por tanto también a Xbox Series X, unos meses después de su lanzamiento en otras plataformas. ¿Podrá el título explotar adecuadamente las peculiaridades de la consola doméstica de Microsoft?

Comencemos de inmediato respondiendo esta duda: En Rays of the Light actualmente no es capaz de aprovechar al máximo las características técnicas de Xbox Series X tanto a nivel puramente gráfico como para características avanzadas como Auto HDR y Quick Resume.

En el primer componente podemos ponerle una piedra con seguridad porque la fuente del título no permite grandes trastornos técnicos mientras que para los otros dos probablemente deberíamos esperar algún tiempo para que se integren. Sin embargo, la de Quick Resume sigue siendo una falta que se siente más por un título que no prevé guardados manuales para favorecer en cambio un sistema de controles magros.

Rays of the Light - Revisión

Nos encontramos ante un simulador de marcha que, como es habitual, enfoca la experiencia de juego en el componente exploratorio y narrativo. Es por eso que despertar en un edificio en ruinas, aparentemente una escuela o universidad, sin recuerdos o pistas sobre el motivo de nuestra presencia es una apertura absolutamente intrigante: Dependerá del jugador reconstruir el trasfondo y comprender lo que te sucedió entre reflexiones filosóficas y morales..



El único elemento claro de inmediato es que el presente se caracteriza por una sociedad que se ha ido a la ruina, como también se puede ver en el cortometraje introductorio, pero las razones que llevaron a su colapso solo se pueden esclarecer entrando en los edificios abandonados y recuperando diarios. y varios documentos. La narración da, pues, sus primeros pasos de una manera interesante, gracias a la curiosidad que emana de un incipit de este tipo, pero la falta de personajes (el protagonista mismo es esencialmente un alter ego anónimo, ed) y un mayor trasfondo narrativo si desde un alto aumentan la curiosidad, por otro lado corren el riesgo de perder buena parte de la identificación y empatía que requerirían títulos de este tipo.

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La narración y la exploración no son los únicos elementos sobre los que se quiere apoyar la estructura de In Rays of the Light: de hecho hay algunos acertijos que resolver para abrir nuevos caminos y progresar en la corta pero intensa experiencia de juego. De hecho, el título de Sergey Noskov se puede completar en aproximadamente 1 o como máximo 2 horas de juego, dependiendo de la experiencia del jugador con esta rama de aventuras gráficas, pero los acertijos en este caso no aumentarán sustancialmente la longevidad.

De hecho, la mayoría de ellos se centrará en la recuperación de un objeto clave a través de la exploración, mientras que los pocos acertijos más "complejos" demostrarán ser poco claros, acompañados de pistas nebulosas, y pronto harán que el jugador retroceda desenfrenadamente en la búsqueda. de algunos detalles pasados ​​por alto anteriormente. Está claro cómo In Rays of the Light basa toda su experiencia de juego en la exploración y la narración. gracias a los breves interludios y los pocos documentos recuperables que deambulan por las estructuras abandonadas, pero la jugabilidad realmente adolece de la falta de una mayor variedad de objetos interactivos, documentos y acertijos más intrigantes.



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Gráficamente, el trabajo realizado por Sergey Noskov con Unity (el mismo motor gráfico utilizado para The Light original) es en general agradable, aunque lejos de las producciones destinadas a la nueva generación de consolas y PC.

Sin embargo el resto del sector técnico se muestra acotado y limitante sobre todo por un marcado rezago de entrada que, incluso queriendo aprovechar al máximo la potencia de la consola de Microsoft, no podría encontrar beneficios en una mayor velocidad de fotogramas. Aquí entonces es que mirar alrededor será difícil e incómodo, además de poder interactuar con los pocos objetos y estructuras preparados, haciendo que la jugabilidad sea limitada y en ocasiones frustrante. Sin embargo, el otro sector técnico por excelencia piensa en salvar lo que se puede salvar: de hecho el sector del audio se muestra discreto y enriquecido por la banda sonora compuesta por Nikolaev, cuyas pocas canciones consiguen devolver una sensación de melancolía que va bien con el ambiente general del juego.


Rays of the Light - Revisión

In Rays of the Light es un simulador de marcha indie por excelencia y aunque el mensaje que quería transmitir Noskov es encomiable, gracias a su inspirada narración resulta realmente poco apetecible en cuanto a jugabilidad se refiere. Sin duda, algunas interacciones adicionales, junto con los rompecabezas más inspiradas, habría hecho la experiencia de juego más largo y más variado. Mientras que en el frente narrativo, si por un lado la sed de conocimiento nos llevará a momentos de reflexión e introspección, por el otro con el anonimato de su protagonista pronto correrás el riesgo de perder esa empatía y esa identificación que hacen únicos a los títulos. De este tipo. En el aspecto técnico, vemos un buen uso de la unidad, mientras que los controles del juego realmente no son muy refinados y están afectados por un molesto retraso de entrada. Afortunadamente, en el frente de audio estamos asistiendo a un trabajo apreciable que logra, en parte, paliar los defectos técnicos. Entre subidas y bajadas, en definitiva In Rays of the Light es el clásico título independiente que se presenta con buenas premisas pero se pierde por el camino, dando como resultado un producto que no se adapta a satisfacer el paladar de los jugadores más exigentes.


► En Rays of the Light es un juego de tipo indie de Puzzle-Adventure desarrollado y publicado por Parties You para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 5, el videojuego fue lanzado el 17/03/2021

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