Aquí está la solución de todas las misiones de Red Dead Redemption.
Acto I
Nuevo Austin
John Marston
"Éxodo a América"
Misión requerida: Ninguna
Solución:
Tan pronto como John se baje del tren, será posible controlarlo. Dirígete al salón resaltado en el mapa con una X amarilla y sigue a Jake hasta Fort Mercer; mantén pulsado X para seguirle el ritmo.
"Nuevos amigos, viejos problemas"
Misión solicitada: "Éxodo a América"
Solución:
Sigue a Bonnie hasta las cercanías del Rancho y, una vez que llegues al campamento, mata a los conejos y coyotes en el gallinero.
Bonnie MacFarlane
"Obstáculos en nuestro camino"
Misión requerida: "Nuevos amigos, viejos problemas"
Solución:
Para completar esta misión no será necesario ganar la carrera pero sí bastará con completar el camino indicado por el humo producido por los fuegos encendidos en el camino. Recuerda no estresar demasiado al caballo y tener cuidado de no caerse: si esto sucede, ya no será posible ganar.
"Esto es Armadillo, EE. UU."
Misión requerida: "Obstáculos en nuestro camino"
Solución:
Sube al concierto y emprende rumbo a Armadillo. Una vez llegues a tu destino, realiza los recados asignados por Bonnie y habrás completado la misión; a partir de este momento puedes usar el gig para viajar.
"Esposas y bueyes"
Misión requerida: "Esto es Armadillo, EE. UU."
Solución:
Ve a la casa de Bonnie y habla con ella. Una vez terminada la conversación, tendrás que encargarte de arrear el ganado, lo cual será un poco problemático antes de dejarte llevar. El secreto es considerar la manada como una masa única: colócate detrás de ella y avanza en la dirección deseada a un ritmo ni demasiado rápido ni demasiado lento, también presta atención a los animales que se quedan atrás y a los que se pierden que habrá que ser conducido de regreso a la manada. Los lugares donde tendrás que conducir el ganado son la cerca, el pasto y un viejo roble. Si bien esta misión llevará algún tiempo, no tienes que preocuparte por ser atacado por matones o bestias.
"Caballos salvajes, pasiones domesticadas"
Misión requerida: "Esposas y bueyes"
Solución:
Ve a MacFarlane Ranch y habla con Bonnie, quien te dará el lazo. Después de conocer a su padre, súbase a su caballo y sígalos para ir a atrapar algunos caballos salvajes. Mantén L2 para apuntar y R2 para lanzar el lazo: después de capturar al caballo, mantén L2 hasta que tanto Bonnie como su padre hayan hecho lo mismo. En este punto, tendrás que intentar mantener el equilibrio con el joystick analógico izquierdo. Una vez que el caballo esté domesticado, el padre de Bonnie te abandonará y tendrás que repetir la operación para darle a Bonnie uno también. En este punto, regrese al Rancho para encontrar que tendrá que arrear una manada de caballos salvajes en el cañón. El método de dirigir la manada de caballos es el mismo que en la misión anterior. Una vez en el cañón, deberá capturar un semental y luego regresar con Bonnie.
"Se acerca una tormenta"
Misión requerida: "Caballos salvajes, pasiones domesticadas"
Solución:
Reúnete con Bonnie en el corral y luego dirige a la manada al lugar indicado donde el ganado será alcanzado por un rayo y huirá hacia un acantilado. Intenta bloquear el paso de las vacas galopando entre ellas y delante de ellas: cuando se hayan calmado, volverán con Bonnie. Una vez que haya reunido todo el ganado, llévelo de regreso al rancho MacFarlane.
"Brasas del infierno"
Misiones requeridas: "Se acerca una tormenta" - "Salva los golpes, estropea al bandido"
Solución:
Habla con Bonnie en el herrero y luego síguela fuera del rancho para encontrar a su padre. Pronto verá a alguien y se sumergirá en el bosque. Síguela tras ella para encontrar a su padre y el lugar de la masacre. Te enviará de regreso al rancho. Tan pronto como llegues al rancho MacFarlane, verás que sale humo negro del suelo: el granero está en llamas. Tendrás que subir al establo a través del andamio lateral. Red Dead Redemption no es un juego de plataformas, por lo que los controles serán un poco complicados. Deberá pararse en el borde de la plataforma para colgarse de la siguiente encima de usted. Llega al techo del granero: ve a la parte de atrás y entra. Salta al suelo y abre la puerta del granero. Luego golpea dos caballos para sacarlos: tendrás que montar el último caballo para sacarlos. Aumenta un poco de velocidad para saltar sobre los escombros. Una vez que salgas del establo, lleva al caballo a su puesto.
Marshall Leigh Johnson
"Realidades políticas en Armadillo"
Misión requerida: "Obstáculos en nuestro camino"
Solución:
Siga a Johnson hasta el salón en el otro extremo de Armadillo. Después de que Walton se vaya, llame a su caballo y siga al sheriff en su persecución. Walton irá a su escondite. Sube a la colina y elimina a todos los bandidos que encuentres en tu camino. Al final de la misión conocerás a Walton y podrás elegir si lo matas o le disparas en las piernas para capturarlo y conseguir un premio.
"Justicia en Pike's Basin"
Misión requerida: "Realidades políticas en Armadillo"
Solución:
Habla con Marshall Johnson fuera de su oficina, luego síguelo hacia el norte hasta Pike's Basin. En el camino tendrás que luchar, luego puedes tomar la bifurcación a la derecha o izquierda, pero cambia poco entre los dos caminos. Sigue el camino disparando a todos los bandidos que encuentres (ten cuidado con los francotiradores del otro lado de la cuenca) y llega al otro grupo. Ve al centro del hueco donde los rehenes están cautivos. Una vez que todos los bandidos estén muertos, ve a los rehenes para liberarlos.
"Guarda los tiros, estropea al bandido"
Misiones requeridas: "Esposas y bueyes" - "La tristeza del viejo ladrón"
Solución:
Habla con Marshall Johnson en Armadillo. Síguelo a Ridgewood Farm y acaba con los Outlaws. Examine el resto en el camino. Cuando llegue a Ridgerwood, escanee las dos áreas en el mapa en busca de sobrevivientes, luego regrese con Johnson. Mira el granero y mira la escena. Entonces serás atacado por unos bandidos que vienen de la casa del rancho. Mátalos y luego entra en la casa y sácalos a todos. Son muy fáciles de matar, excepto el último.
El último bandido está detrás de una puerta cerrada con un rehén. Marshall Johnson no hará nada; puedes intentar atacar directamente, pero si usas Dead Eye hay muchas posibilidades de que el bandido pueda matar al rehén antes de disparar. Encuentra una ventana en las habitaciones laterales, destrúyela y sube al tejado. Da la vuelta y dispara al bandido en la cabeza para rescatar al rehén, luego dirígete al cobertizo que buscaste antes para ver una escena.
Ahora es el momento de matar al último de los bandidos. Sigue a Marshall hacia el sur hasta que veas una escena, luego colócate detrás de algún objeto en la estación y elimina a los bandidos que te atacarán. Estos vendrán en oleadas, pero tendrán que descender por el camino del acantilado, lo que los hace vulnerables. En este punto, debería poder eliminarlos uno por uno sin dificultad.
"El ahorcamiento de Bonnie MacFarlane"
Misión requerida: "Ascuas del infierno"
Solución:
Habla con Marshall Johnson y el padre de Bonnie en la oficina del sheriff, luego sigue a Johnson hasta Tumbleweed. Cuando esté allí, deberá acompañar a Norman Deek hasta la entrada de la ciudad. Un poco como atrapar ganado: golpearlo hasta que avance. Por supuesto que todo es una trampa. Ponte a cubierto y mata a tantos bandidos como puedas, lo más rápido posible. Eventualmente habrá una escena en la que Bonnie es capturada, debes llegar a ella lo antes posible.
No hay muchos bandidos en la ciudad, así que es mejor equiparse con un arma y correr. Cuando te acerques a la horca, comenzará una escena en la que salvas a Bonnie (así que no trates de quitar la soga). Una vez que los bandidos de la ciudad hayan terminado, disuelve a Bonnie para completar la misión.
Nigel Dickens
"El blues del viejo ladrón"
Misión requerida: "Justicia en Pike's Basin"
Solución:
Verá dónde está Nigel en el mapa con una gran "W". Encuéntrelo y hable con él, luego monte en su carro para llevarlo al médico en Armadillo. Habrá un solo ataque de los bandidos, muy fácil de reprimir, luego simplemente manténgase en la carretera y no fatiga demasiado a los caballos.
"No darás falso testimonio, excepto con fines de lucro"
Misiones requeridas: "Esposas y bueyes" - "La tristeza del viejo ladrón"
Solución:
Tendrás que esperar un tiempo después de dejar a Nigel en el médico antes de recibir su segunda misión. Cuando puedas volver al médico y buscar a Nigel, llévalo a Ridgewood Farm. Él te echará antes de que llegues allí y tendrás que caminar el resto del camino. Cuando llegues, mézclate con la multitud y acércate a Nigel para ver una escena. Cuando se te indique, dispara al cráneo en el porche de la casa. A continuación tienes que disparar un sombrero lanzado al aire: usa el Dead Eye.
Después de completar estas pruebas, uno de los brutos del club te desafiará: derrotarlo. Luego toma su escopeta, luego usa el Dead Eye para quitárselo de la mano y completa la misión.
"Mentirosos, tramposos y otros estadounidenses orgullosos"
Misión solicitada: "Exhumación y otros pasatiempos agradables"
Solución:
Otra misión de carreras, pero esta mucho más fácil que la primera. Sube al compartimiento de pasajeros del vagón de Nigel que te acompañará al lugar de la carrera, luego súbete a tu vagón. Corre entre los puntos de control lo más rápido posible y mantente en la carretera. Los otros conductores son bastante lentos, por lo que debería poder ganar con una gran ventaja. Después de la carrera, sube al carro de Nigel.
"Un estafador pierde su cabello, pero no su vicio"
Misión solicitada: "Mentirosos, tramposos y otros estadounidenses orgullosos"
Solución:
Encontrará a Nigel en la parte sur de New Austin. Mira la escena y luego sube al carruaje de Nigel para escapar de un ataque. Usa una escopeta, si tienes munición, para eliminar a los perseguidores. Eventualmente llegarás a un obstáculo, pero habrá algunos barriles de dinamita cerca; úsalos para destruir el bloque. Mata a todos los enemigos que te disparen, eventualmente llegarás a una pequeña cueva y completarás la misión.
"El deporte de reyes ... y mentirosos"
Misión requerida: "Un estafador pierde su pelo, pero no su vicio"
Solución:
¡Otra carrera! Súbete al caballo y sigue a Nigel en el campo de carreras. Mira una escena en la línea de salida, luego es hora de correr. Manténgase en la carretera, apunte a los puntos de fuego y mantenga a su caballo a la velocidad más rápida posible.
Seth Briars
"Exhumar y otros pasatiempos nobles"
Misión requerida: "Caballos salvajes, pasiones domesticadas" - "No darás falso testimonio, excepto con fines de lucro"
Solución:
Habla con Seth en el cementerio de Coot's Chapel. Luego sígalo hasta Benedict Point. Tendrás que distraer a los dos guardias. El juego te dirá que robes un caballo para ganar una recompensa de $ 40, pero en su lugar, simplemente ve a la puerta de la cabaña y el guardia te señalará sin ninguna provocación. Hagas lo que hagas, sal corriendo del área y pierde tu nivel deseado. Vuelve a Benedict Point y habla con Seth de nuevo.
Moisés escapará, así que dispárale en las piernas, atrápalo con el lazo y átalo. Llévelo con Seth para ver una breve escena. Luego recibirá una carta de disculpa: llévela a la oficina donde está el telégrafo para deshacerse de su recompensa, pero sería mejor pagar en efectivo y quedarse con la carta.
"Un buen paseo con amigos"
Misión solicitada: "Exhumación y otros pasatiempos agradables"
Solución:
Reúnete con Seth y conduce su carro a Tumbleweed. Serás atacado por algunos cazadores de tesoros en el camino, mátalos. Serán muy rápidos y cercanos, por lo que una pistola funcionará millas en comparación con una escopeta. Cruza el puente y llega a las puertas de Tubmleweed para completar la misión.
"Deja que los muertos entierren a los muertos"
Misión requerida: "Un buen viaje con amigos"
Solución:
Habla con Seth fuera de las puertas de Tumbleweed. Mata a todos los bandidos y avanza hacia la ciudad, manteniendo a Seth con vida. Llega a la casa al otro lado de la ciudad. Tendrás que dar la vuelta al lado izquierdo de la casa y entrar al sótano, subir al tercer piso matando a todo el que se cruce por delante. Examina el cofre del tesoro en la habitación del segundo piso para completar la misión.
irlandesa
"Un francés, un galés y un irlandés"
Misión solicitada: "Mentirosos, tramposos y otros estadounidenses orgullosos"
Solución:
Encontrarás a Irish en un establo de Armadillo. Después de ver la escena, sube al caballo y sigue a Irish hasta la orilla del lago, después de lo cual te dejará solo en tu sangrienta pero simple misión. Mata a todos los bandidos y llega a la cabaña. Cuidado porque hay un bandido dentro, saldrá en cuanto estés muy cerca de la puerta, armado. Después de matarlo, examina la cabaña.
"El hombre nació para sufrir"
Misión requerida: "Un francés, un galés y un irlandés"
Solución:
Habla con Irish en Benedict Point, luego sube a tu caballo y síguelo hasta la mina en Gaptooth Breach. Mantente cerca de Irish y luego mata a todos los que están alrededor de la mina. Sigue el marcador en el mapa en el carro de la mina, eliminando a todos los enemigos con la escopeta. Busque la ametralladora Gatling, teniendo cuidado con las cargas de dinamita, dispare desde cierta distancia para evitar daños. Continúa hasta llegar a una pequeña valla para usarla como defensa contra los mineros que te atacarán. Ve al carro de la mina marcado en el mapa para ver una escena.
Vuelve y usa el carro de la mina para subir de la mina y salir. Tenga cuidado con los explosivos en el camino y tenga el rifle listo en la mano. Cuando llegues al siguiente objetivo, Marston llevará la pistola Gatling dentro del tanque de Irish y la misión terminará.
"En el territorio de Shaky"
Misión requerida: "El hombre nació para sufrir"
Solución:
Reúnete con Irish en el salón de Thieves Landing. Siga a Irish hasta el astillero de envío donde se encontrará con Shaky. La puerta de entrada está cerrada, así que tendrás que buscar otro camino. Sube por la escalera hasta el techo de la estructura y entra por una ventana en el lado opuesto. Hay bandidos adentro, así que mátalos. Shaky está siendo rehén de tres bandidos, así que usa Dead Eye para eliminarlos.
Ahora tienes que luchar en el patio del almacén. Mire las cajas de TNT y téngalas en cuenta si es necesario. Abre la puerta grande y alcanza la caja de munición, eliminando a todos los enemigos cuando vayas. Después de agarrar la caja, suba a la carreta de Irish para llegar a MacFarlane Ranch. Serás atacado en el camino, así que mantén los ojos bien abiertos.
Fort Mercer
"El asalto a Fort Mercer"
Misiones requeridas: "El ahorcamiento de Bonnie MacFarlane" - "El deporte de reyes ... y mentirosos" - "Deja que los muertos entierren a los muertos" - "En el territorio de Shaky"
Solución:
Conoce a Marshall Johnson, Irish y Nigel en las afueras de Fort Mercer. Sube a la parte trasera del carruaje y espera. Cuando estés dentro del fuerte, elimina a los bandidos con la Gatling. Pronto serás atacado por otros bandidos, sácalos también. Echa un vistazo a la puerta de donde vienen los enemigos. Después de que todos los bandidos estén muertos, Marshall vendrá en su ayuda. Tendrás que entrar al fuerte. Después de eliminar a todos los bandidos, habla con el sheriff y mira la escena.
El nuevo grupo de bandidos es fácil de matar con Gatling. Tendrás que enfrentarte a varias olas. Cuando todos estén muertos, se reproducirá una escena y la misión terminará.
"Estaremos juntos en el cielo"
Solicitud de misión: "El asalto a Fort Mercer"
Solución:
Conozca a Irish y Nigel cerca del ferry para hacer el viaje a México. Cerca de la costa mexicana serás atacado por unos bandidos mexicanos. Sácalos, pero ojo: algunos te arrojarán dinamita. Mata a los lanzadores de dinamita antes de que lleguen a una posición peligrosa para ti. Finalmente, atracará en Southern Bank. Otros bandidos te atacarán: mátalos a todos y únete a los dos caballos atados para terminar la misión.