Shadows: Awakening - Revisión


Revisión de Sombras: Despertar. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 31/08/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 31/12/2018 La versión para Xbox One salió en 31/12/2018

Juegos de rol con visual isometrico Se han vuelto muy populares tras la aparición de series del calibre de Diablo, de las que citamos el último capítulo Diablo III, del que Shadows: Awakening parece sacar algunas ideas aquí y allá. Los chicos de Games Farm, gracias también a la ayuda de Kalypso Media, que intervino cuando el proyecto ya había comenzado, lograron completar el juego que habían imaginado, ofreciendo hasta 60 horas de juego exclusivamente en modo para un jugador.



Durante nuestras visitas a Kalypso en E3 y Gamescom, tuvimos el placer de hablar con los desarrolladores y obtener una comprensión general de Shadows: Awakening y cómo el jugador debería abordarlo. Todo se basa en gran medida en la trama y la vínculo que se crea entre el demonio y el ser humano, de la que hablaremos más adelante, pero también de cómo encajar las tramas de los personajes y cómo será necesario afrontar más de una carrera para aprender la trama al 100%.

Shadows: Awakening - Revisión

El devorador de almas

Las palabras iniciales de Shadows: Awakening nos pone inmediatamente en la piel de "El Devorador", un espíritu atormentado que después de encontrarse con un sujeto sombrío en el mundo demoníaco, tendrá que elegir un alma para devorar. Se nos ofrecerán tres muestras: un guerrero, una hechicera y un arquero, cada uno de los cuales con un diferentes antecedentes y desarrollo de parcelas independientes. Una vez elegida el alma, procederemos al rito que nos unirá al luchador elegido, quien sin embargo tendrá una influencia considerable en las emociones y voluntad de nuestro demonio, que por tanto en el transcurso de la historia no se opondrá a nosotros mientras Realización de misiones u obligaciones de cualquier índole.



La peculiaridad de Shadows: Awakening es precisamente la cooperación entre devorador y campeón: Con solo presionar un botón, puede cambiar del mundo real al mundo demoníaco en tiempo real. Esto te permitirá enfrentarte a enemigos que solo puedes encontrar en uno de los dos mundos, abrir cofres, desbloquear puertas o crear pasajes en el mundo demoníaco para superar puntos que de otro modo serían inaccesibles. Inicialmente será un poco engorroso pero ya después de las primeras horas te darás cuenta de cómo este sistema está impecablemente implementado, tanto que se convierte en una acción automática que harás casi sin pensar.

Durante tu viaje también te encontrarás con otros campeones para devorar, que una vez derrotados pueden formar parte de tu "equipo", que puede ser compuesto de un máximo de cuatro guerreros, manejable en los muchos santuarios esparcidos en el mundo demoníaco y activado solo por el devorador. Esto le permitirá al jugador usar los campeones que prefiera, manejando también sus niveles, puntos de habilidad y habilidades, que son extremadamente importantes en Shadows: Awakening así como en cualquier otro juego de rol que se precie.

Shadows: Awakening - Revisión

Juego de rol de la vieja escuela

Siendo un juego fuera del modo cooperativo, los desarrolladores tuvieron que trabajar duro en el juego para hacerlo divertido y gratificante, incluso solos. ¿Tuvieron éxito? Sí: Shadows: Awakening es un crecimiento continuo de la diversión, y los amantes de títulos como Diablo III seguramente podrán apreciar muchas elecciones de estilo y peleas con jefes, incluso si a veces son "triviales". La alta capacidad de reproducción ayuda a que la experiencia sea muy satisfactoria.: estamos hablando de al menos veinte horas para cada campaña (uno para cada campeón), con misiones e historias completamente diferentes, pero que deben jugarse para obtener una imagen completa del mundo creado por Games Farm.



En cuanto a la jugabilidad, tendrás todas las posibilidades de cualquier RPG disponible: será necesario saquear a los enemigos muertos, recolectar plata, armas, equipos y objetos útiles para potenciar nuestro personaje, para que podamos enfrentarnos a zonas y enemigos más agresivos. . No pierdas la posibilidad de encantar equipo, con lo que se denominan "esencias", que se pueden añadir pagando un precio determinado. Podemos agregar de uno a cuatro por pieza, pero, siendo particularmente raro, tendrás que tener cuidado en cómo las usas, prefiriendo las piezas raras y poderosas y descartando las mediocres.

El límite de nivel se establece en 30 y aunque al principio parece bastante difícil subir de nivel, en las etapas finales del juego podrás ganar fácilmente grandes cantidades de experiencia, que te subirán de nivel a ti y a todos los miembros del grupo, por lo que desbloquear habilidades y ventajas. Hablando de habilidades, cada personaje desbloqueará varias durante la aventura pero solo podrás usar tres a la vez, mientras que en cuanto a las ventajas, estas se pueden insertar en las ranuras que se desbloquearán cada tres niveles.

Completemos el discurso del juego hablando sobre el sistema de batalla, que es satisfactorio y divertido, aunque limitado. En las consolas, es un poco difícil combinar las distintas tomas., tanto por un ligero retraso entre la pulsación de la tecla y el inicio de la animación, como por un problema relacionado con el sistema de "bloqueo" del enemigo, que se puede activar presionando el joystick derecho, pero la mayoría de las veces solo termina creando confusión en los enfrentamientos más acalorados. Sin algunos problemas, el sistema de combate funciona bien, las habilidades son agradables de usar y existen importantes diferencias entre armas ligeras, pesadas o arrojadizas, que te obligarán a elegir el equipo que más te convenga incluso antes de ir a la batalla.



Técnicamente no es perfecto

Una de las cosas que más nos fascinó de Shadows: Awakening es definitivamente la configuración, extremadamente precisa y perfectamente en sintonía con el estilo del juego. Artísticamente, Shadows: Awakening está muy inspirado, solo necesitas abrir el menú para observar las distintas muestras, todas bien caracterizadas y tratadas en detalle, aunque con gráficos bastante limitados. Desafortunadamente, falta la localización, que en un título basado mucho en diálogos te hace dar la vuelta, y podría limitar las ventas en nuestro territorio dado el cierre de algunos jugadores con respecto a esta elección de casas de software. Por nuestra parte, podemos garantizarle que el inglés utilizado no es complejo, por lo que si está interesado en el juego, no se detenga en este aspecto, que sin embargo se informó.

Nuestra prueba se llevó a cabo en la PlayStation 4 Pro. Por mucho que nos gustó el lado artístico del juego, no podemos dejar de mencionar el velocidad de fotogramas bloqueada a 30 fps (o tal vez menos) y uno la resolución se detiene en 1080p. Estos problemas ciertamente pasan a un segundo plano con respecto a la trama y la jugabilidad, sin embargo, en particular en Shadows: Awakening, tener una velocidad de cuadros tan baja crea problemas en las acciones más emocionadas, dado el continuo Pasaje entre dos mundos que a veces hace que el motor gráfico se incline creando algunos microlags y, a veces, incluso se bloquea que hacen que se pierda el progreso de esa mazmorra en particular.

Hablando, de hecho, de progreso, otro aspecto que no nos gustó mucho es el sistema de rescate, que también es automático, pero se activa solo cuando entras / sales de una zona con carga. Esto conlleva algunos problemas dados por frecuentes caídas y la necesidad de realizar rescates manuales después de algunas peleas de jefes, ya que en caso de muerte después del final de la pelea tendrás que repetir la batalla de todos modos.

Shadows: Awakening - Revisión

Shadows: Awakening es un juego de rol isométrico que los fanáticos de Diablo III pueden disfrutar. El juego trata sobre la interacción entre el devorador y el campeón, lo que te permite cambiar de un mundo a otro en tiempo real para enfrentarte a enemigos o interactuar con elementos ambientales particulares. Todo funciona muy bien, especialmente cuando se ve junto con el componente RPG del título: tendrás la posibilidad de personalizar a tu campeón con armas y equipo de acuerdo con el estilo de juego y también puedes elegir qué habilidades y ventajas usar según el tipo de combate o la muestra utilizada. Nos encontramos con algunos problemas de velocidad de fotogramas y caídas esporádicas, pero por lo demás creemos que el juego es una propuesta válida e interesante para los amantes de los juegos de rol para un jugador.

► Shadows: Awakening es un juego de tipo RPG publicado por Kalypso Media para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 31/08/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 31/12/2018 La versión para Xbox One salió en 31/12/2018

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