Resident Evil Village: jugó la demostración del castillo

    Resident Evil Village: jugó la demostración del castillorelación
    Pasamos 30 minutos dentro del Castillo Dimitrescu, para probar definitivamente la bondad del próximo survival horror de Capcom.

    El modus operandi es el mismo que el de la semana pasada: tarde en la noche, luz apagada, exageración vertiginosa. Esta vez, sin embargo, no vamos de viaje turístico al pueblo, esta vez es grave: estamos a punto de entrar por primera vez (segundo para los que han jugado a Maiden en PS5) en el castillo de Dimistrescu como Ethan, en la tan esperada demostración del castillo de Resident Evil Village.



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    Evidentemente, hace unos días se confirman todas las cosas buenas que ya hemos escrito sobre Village Demo: la dirección virtual, la construcción de los ambientes y el sentimiento general de desconcierto que da la atmósfera oscura y opresiva están siempre presentes, y ayudar a restaurar ese sentimiento que no es tanto miedo, sino más bien - pasemos a los franceses - de verdadero verdugo temeroso.


    Si en la Village Demo solo hubiéramos podido probar la bondad del interiorismo durante unos minutos, en la demostración del castillo de Resident Evil Village, el motor RE finalmente flexiona sus músculos, revelándonos el interior de la residencia Dimitrescu que, sin lugar a dudas, es exactamente como lo esperábamos: suelos de madera, alfombras, frescos, muebles de época ... en el Castillo reina "demasiado", con un suntuosidad que solo aumenta la sensación del jugador de estar fuera de lugar, de tener que huir antes de que suceda algo trágico. Obviamente abrir la puerta principal y salir no es una opción: principalmente porque, como nos recuerda el resumen en la pantalla de carga, Ethan está en el castillo buscando a su hija Rose; En segundo lugar, las puertas y ventanas están obviamente enrejadas, y unos minutos de exploración son suficientes para comprender cómo será necesario examinar las distintas habitaciones centímetro a centímetro para encontrar pasajes, abrir puertas y encontrar objetos útiles para resolver los acertijos que te permitirá continuar en la aventura.

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    Si queremos encontrar el lado "negativo" de la demostración del castillo de Resident Evil Village, solo podemos informar que Gran parte del escenario ya se conocía, ya que se puede explorar en la demostración de Maiden antes mencionada.. Sin embargo, es cierto que en ese caso la historia se ambienta en el pasado (¿quizás?), Y que la experiencia no ofrecía más que veinte minutos de exploración en los que poner a prueba la bondad y variedad de los escenarios. En este caso, se añaden algunos elementos fundamentales a la experiencia: el encuentro con el comerciante, por ejemplo, nos remonta a Resident Evil 4 y nos permite echar un vistazo a la oferta de consumibles, municiones y objetos a los que tendremos acceso durante el juego.


    Luego están los enfrentamientos con los enemigos en las mazmorras y, en el segundo piso, el encuentro con uno de los habitantes del Castillo capaz de convertirse en un enjambre de insectos, ya visto en los videos anteriores pero esta vez mucho más intrusivo: esta es una de las escenas que sobre todo nos recuerdan al Mr.X de Resident Evil 2 o la Nemesis de RE3, en la que potencialmente tendremos enemigos peligrosos e imbatibles con las armas normales a nuestra disposición, que nos obligarán permanecer alerta incluso en áreas potencialmente silenciosas aparentemente no pobladas por amenazas.

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    La demo de Resident Evil Village Castle está programada para cerrarse automáticamente después de media hora de juego, exactamente como la anterior, pero también al hacer una pausa para admirar los hermosos interiores y los efectos de iluminación igualmente sorprendentes, deberías llegar a la conclusión natural de la experiencia. en poco más de 20 minutos. Ethan es atacado, cae al suelo, la pantalla se oscurece. Por enésima vez Capcom nos ofrece el último tráiler lanzado: ahora sabemos algo más, pero tenemos más preguntas al mismo tiempo. Sobre todo, no podemos esperar a descubrir cómo el pobre Ethan, después de los eventos de Resident Evil 7: Biohazard, volvió a meterse en tales problemas. Y luego, obviamente, está el deseo de comprender las razones que, al menos aparentemente, empujaron a Chris Redfield a unirse al lado oscuro.

    No esperábamos que estas respuestas llegaran con la Demo, también porque ahora queda muy poco tiempo para el lanzamiento del juego completo. Sin embargo, estamos felices de que Capcom no esté revelando demasiado, porque si la aldea nos hubiera convencido, el castillo definitivamente nos ha conquistado y definitivamente estamos listos para enfrentar el primer verdadero horror de supervivencia triple A de este año de una vez.

    ► Resident Evil Village es un juego tipo Aventura desarrollado y publicado por Capcom para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X, se lanzará en 2021

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