Revisión de Rocket League. Juego para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, Steam y Xbox One, el videojuego se lanzó el 07/07/2015 La versión para Nintendo Switch salió en 14/11/2017 La versión para Xbox One salió en 17/02/2016
Rocket League es sin duda uno de los mejores juegos de los últimos años. Un comunicado importante, pero sin duda compartido por casi todos los que lo han descargado desde el principio en la lista de títulos gratuitos con PlayStation Plus ahora hace más de dos años, o le han dedicado tiempo en los otros fantásticos lanzamientos para PC y Xbox. Uno. Una mezcla fantasmagórica y llena de adrenalina de juego de carreras y fútbol que no luchamos por definir como "las Pringles del mundo de los videojuegos", ese es el título que se impone como droga en nuestra vida, al son de "un juego más, uno más ...".
Los chicos de Psyonix ahora intentan sorprendernos de nuevo, en colaboración con Panic Button (el estudio ya responsable del reciente buen porting de DOOM), llevando su fenómeno de eSports a Nintendo Switch, debutando en consolas Nintendo y, sobre todo, en portabilidad. El resultado sigue siendo un título muy bueno, pero en una versión que tiene numerosos compromisos. y, en consecuencia, el menos recomendado del lote.
El finalmente esta entre nosotros
Rocket League luego llega a la consola del momento, con las mismas funciones y opciones que sus contrapartes de consola fija, por lo que una buena confirmación y satisfacción. Claramente 90% del tiempo que dedicarás al fútbol online, ya sea en una partida igualada o no. Sin embargo, es bueno saber que si quieres romper el ritmo de vez en cuando con alguno de los otros modos que han venido a lo largo de los años, también tendrás la posibilidad en esta versión.
Rocket League y su fenomenal jugabilidad no han cambiado ni un ápice y encajan perfectamente con Joy-Con, a pesar de la - temida en vísperas - ausencia de disparadores analógicos. Claro, con un Pro Controller a la larga ganarás precisión y (sobre todo) alivio para tus dedos, pero la sensación de este fantástico juego sigue ahí, tan válida hoy como en el lanzamiento. Esta versión también agrega el multijugador local con un solo Joy-Con, un verdadero regalo del cielo cuando hay un amigo en casa, con el único sacrificio del control de la cámara con el segundo analógico, obviamente falta en este caso.
Aceleración y frenado
Adjunto a un televisor, en modo acoplado, Rocket League en Switch también se comporta en el aspecto técnico más que digno, con un rendimiento en términos de fluidez y frame-rate a 60 fps prácticamente fijo, una bendición para la naturaleza competitiva y los eSports que son la base del título.
Habla diferente, muy diferente, cuando separas la tableta de su base. Panic Button ha adoptado, de hecho, para mantener la velocidad de fotogramas lo más cerca posible de su objetivo en todas las situaciones, un sistema de resolución dinámica clásico de estos tiempos, que varía de una arena a otra, dependiendo de la complejidad de lo mencionado anteriormente. De hecho, en algunos campos de juego, aunque en sub-HD todo es más que agradable, en otras pistas, por otro lado, cae a niveles apenas aceptables.
Esto, por ejemplo, es una captura de pantalla de uno de nuestros juegos: no creemos (desafortunadamente) que los comentarios sean necesarios ...
Y no es solo algo que pueda molestar a un nuevo comprador de Xbox One X, sino un verdadero Problema en algunos momentos del juego, cuando los elementos del fondo se reducen a un grupo de píxeles, lo que dificulta el seguimiento del balón o de los oponentes.
Liga de bolsillo portátil
Sin embargo, Rocket League en Switch puede hacer uso de un arma importante: la portabilidad. Claro, portabilidad, súper genial, pero para un juego solo en línea (o casi), algunas de sus ventajas son un poco deficientes debido al hardware en el que reside: más difícil de conectar para un juego en cualquier lugar, incluso desde el parque o el tren, en parte debido a la falta de soporte 3G, en parte debido a una cierta idiosincrasia que la consola muestra hacia los puntos calientes públicos. Claro, no es algo de lo que se pueda culpar a Psyonix, sin embargo, cuando abordamos el avión con confianza, solo para darnos cuenta de que no podíamos aprovechar al máximo Rocket League, lamentablemente regresamos (por así decirlo) a Super Mario Odyssey.
Además, encontramos bastante molesta la constante desconexión de Wi-Fi del juego cuando el Switch se va a dormir. Incluso si solo contesta el teléfono durante 5 minutos, cuando regrese tomará unos minutos y tal vez incluso un reinicio del software para volver a estar en línea, algo que ha roto el ritmo de muchas de nuestras sesiones de juego.
Pequeñas cosas, eso sí, en un trabajo positivo, sin embargo, que no son compensadas por las bonificaciones dedicadas a Nintendo, sin embargo el auto de Metroid es objetivamente hermoso.
Rocket League en Switch es un buen intento, pero al igual que con Skyrim o DOOM últimamente, se recomienda sin dudarlo solo para aquellos que aún no han jugado en otras consolas. Además, para un juego solo en línea, el factor de portabilidad no importa mucho. Sin embargo, sigue siendo tan genial como lo recuerdas: es increíble tocarlo sentado en la taza del inodoro.
► Rocket League es un juego de tipo deportivo desarrollado y publicado por Psyonix Studios para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network, Steam y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 07/07/2015 La versión para Nintendo Switch salió en 14/11/2017 La versión para Xbox One salió en 17/02/2016