Revisión de Fondo del mar. Juego para PC y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 19/03/2020 La versión para PC salió en 25/01/2016
Si hay un género de videojuegos que podamos definir como nicho, es sin duda el de las novelas visuales, incluso apenas reconocidos por algunos como verdaderos videojuegos, pero que a lo largo de los años sin duda han dado, en particular a los amantes de las historias y la cultura japonesa, muchas emociones. Curiosamente, mientras las consolas domésticas luchan con exclusivas, voxels y 4K, las VN siempre han encontrado su hogar en los meandros de Steam (generalmente el mercado donde debutan, quizás sin causar mucho alboroto en un mar de lanzamientos diarios) y portátiles. consolas, pasando la batuta desde los días de PSP a PlayStation Vita hasta hoy la Nintendo Switch, lo que esperamos se convierta en el destino por excelencia en este campo. Tres años después de su lanzamiento occidental, relativamente silencioso, en Steam, de hecho, aterrizó recientemente en Switch SeaBed, una novela visual con tonos realmente dulces que nos embrujó en estos lentos días de autoaislamiento por culpa del coronavirus.
Traído a Occidente por Fruitbat Factory, una empresa de localización finlandesa, y el trabajo de debut original del estudio de desarrollo independiente Paleontology, SeaBed es una historia de amor "yuri" de larga duración (historia romántica japonesa con relaciones sáficas) con colores muy suaves e interesantes, inmersa en un manto de misterio, con una pizca de esoterismo que nunca duele.
En fondo al mar
La historia de SeaBed es una adaptación de videojuego de una miniserie de manga Publicado originalmente por el autor de las -espléndidas- ilustraciones del juego, seudónimo hide38 (aquí algunas de sus obras). La trama está contada desde el punto de vista de tres mujeres (el elenco está compuesto básicamente solo por figuras femeninas, dando a la trama una sensibilidad especial): Sachiko, una diseñadora que lucha por lidiar con un amor pasado, Takako, su ex novia (conocida desde el jardín de infancia) desapareció en circunstancias misteriosas y Narasaki, el médico, también amigo de la infancia del otro. dos, tratando de equilibrar la cordura de todos los involucrados en la historia. A través de 10 capítulos largos + 1 prólogo Eso solo te llevará un puñado de horas, SeaBed pasará de una aparente excusa para mostrar las espléndidas ilustraciones (con inofensiva cantidad de piel mostrada, por tanto apta para casi todo el mundo) a una profunda introspección sobre personajes decididamente complejos e intrigantes.
Lo que puede no involucrar a todos es el ritmo de la narración: De hecho, SeaBed nos recordó una versión de novela visual de Gone Home. Como en el espléndido juego Fullbright, todo el tiempo parece que hay algo listo para suceder, que al final, sin embargo, prácticamente nunca sucede, pero dejando la alta tensión y el interés del jugador despertado.
"¡Uf, pero los libros son aburridos!"
Al tiempo que presenta una excelente música y una gran variedad de fondos (elementos clave en una VN del género), SeaBed sigue siendo una novela visual para los verdaderos fanáticos del género, muy “hardcore”, a diferencia de otros recientes como Nekopara, Doki Doki Literature Club o los siempre verdes Steins; Gate. Su estructura es de hecho la de uno "Cinético" VN, prácticamente una novela no interactiva verdaderamente duradera (unas 30 horas, como un libro decididamente con mucho cuerpo): a diferencia de otras VN más famosas, SeaBed no tiene finales alternativos ni opciones que hacer, la historia se desarrolla de la misma manera para todos, bastará con leer lo que pasará en la pantalla para completarlo todo. La única desviación de la fórmula será que al avanzar con los eventos desbloquearemos los "Tips", o breves sketches adicionales que darán más contexto a los eventos a través de pequeños episodios.
Dicho claramente, esta estructura puede no ser digerida por todos, pero afortunadamente la calidad de la narración, la música, los fondos y las raras ilustraciones logran mantener alto el interés todo el tiempo, con la sana curiosidad de saber cómo acabará. Tener que buscar algunas pequeñas fallas, quizás la excesiva saturación de personajes femeninos con características fisonómicas similares podría en ocasiones confundir al usuario (también dada la narrativa no lineal, llena de flashbacks y excursus) y en general SeaBed puede dejar en ocasiones demasiado espacio para la descripción de algunos eventos aparentemente no fundamentales, lo que potencialmente nos obliga a desplazarnos por algunas partes más rápido de lo que nos hubiera gustado.
SeaBed no tiene animaciones, pixeles, doblaje, no tiene casi nada de un videojuego real, pero sabe captar, aunque en su abundancia de detalles y descripciones de estados de ánimo y en ocasiones conversaciones aparentemente inútiles podría aburrir al gran público. En cambio, quienes quieran sumergirse en su mar encontrarán una historia que difícilmente olvidarán, aunque sea quizás excesivamente prolija.
► SeaBed es un juego independiente Visual Novel desarrollado y publicado por Fruitbat Factory para PC y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 19/03/2020 La versión para PC salió en 25/01/2016