Revisión de Siete: The Days Long Gone. Juego de PC, el videojuego salió en 01/12/2017
Siete: Los días que se fueron solitarios es un proyecto indie nacido de IMGN.PRO y Fool's Theory que de inmediato despertó el interés de todos gracias a la mezcla de géneros y posibilidades que ofrece este RPG. La aventura se desarrolla en un arenero que se puede explorar libremente incluso en vertical gracias a la posibilidad de sesiones reales de la hora del parque. Estamos en el imperio Vethrall, un mundo post-apocalíptico, y nos hacemos pasar por un ladrón experto llamado Teriel forzada al engaño por el Emperador Drugun para ir a Peh. Esta última es una isla prisión, que se divide en diferentes áreas caracterizadas por las facciones presentes o por los propios habitantes de la isla.
Isola es completamente explorable de inmediato, pero en cada puesto de control tendremos que lidiar con los Technomagons que revisarán nuestras visas (píldoras que una vez contratadas permito el acceso a las diversas áreas), decidiendo si intentar colarse o obtener la infame visa. La isla no es muy grande pero rica en contenido. y es totalmente explorable, para buscar los recursos necesarios para la elaboración y para llevar a cabo misiones secundarias. Esto permite Siete: Los días que se fueron solitarios para involucrar al jugador entre 10 y 20 horas de juego.
La población de Peh está compuesto principalmente por aquellos que han sido encarcelados en la isla para saldar sus deudas con el Imperio Vetrall. Los crímenes cometidos varían y no faltan las personas comunes que han tenido la desgracia de pisotear a alguien poderoso. La vida en la isla está controlada por dos organizaciones líderes, que refuerzan la voluntad del Emperador: los Tech Wizards y los Biomancers.
Los primeros tienen la tarea de descubrir y estudiar los artefactos de los antiguos. También son los soldados que protegen sus fronteras y ciudades. Los biomantes son una especie de secta que estudia los límites del cuerpo humano y se adentra en experimentos no tan éticos para mejorar los poderes de los soldados de Vethrall y comprender mejor el potencial mágico de la humanidad.
Durante las peleas, destaca cómo el juego presiona para un enfoque sigiloso en ese la mecánica de las peleas es muy sencilla ya menudo nos encontraremos atacando compulsivamente a los oponentes y luego huyendo, dada la dificultad encontrada en la lucha y las caídas en barrancos por la imposibilidad de interrumpir la acción. Mucho más eficientes son los ataques en modo sigiloso que con un solo movimiento nos permiten derribar a nuestro oponente. Nunca los movimientos generan "ruido" y esto nos obliga a tener mucho cuidado de no alarmar a los guardias, pero todo esto se anula parcialmente mediante el uso de disfraces que nos permitirán pasar las zonas de juego con mucha facilidad.
Artanak es el nombre del demonio nuestro "guardián" que nos acompañará en la isla con diálogos bien construidos. todos localizados en pantalla en español. Gracias a él descubriremos por qué estamos en la isla y cuál es nuestro trabajo.
Como cualquier juego de rol que se precie, incluso aquí podemos hacer crecer al personaje durante la aventura, y en Seven: The Days Long Gone esto sucede mediante el injerto de chips para mejorar. Sin embargo, no hay niveles para alcanzar, solo la exploración y la realización de las misiones secundarias permiten recuperar los esquemas para la creación de los chips. Además, siempre es posible modificar el conjunto de fichas utilizadas para encontrar la combinación que más nos guste, o mejorar temporalmente una característica. Siempre para mejorar Teriel es una artesanía que nos permite a través del banco de herramientas o el alquimista mejorar nuestros objetos o crear otros nuevos.
Seven: The Days Long Gone tiene mucho que decir, pero también que ser perdonado, porque está plagado de algunos problemas y errores reales que socavan el disfrute del título. Afortunadamente, el equipo de desarrollo ya ha lanzado varios caminos para resolver problemas como el ahorro que se volvió más sustancial que el título en sí, así como empeorar su rendimiento. los caída en la velocidad de fotogramas es llamativo a pesar de que se enfrenta a gráficos de sombreado de celdas y entornos ricos pero generalmente estáticos con texturas no particularmente brillantes. Honestamente conociendo el origen de gran parte del equipo de Fool's Theory (CD Project Red) Habría esperado un proyecto más limpio y definido a la salida.
Seven: The Days Long Gone podría brindar una excelente experiencia de juego, dada por una buena longevidad y la ambientación de Peh, realmente exitosa y caracterizada. Desafortunadamente, en este momento, el juego parece una fruta verde, hermosa por fuera, lo que hace que quieras que te jueguen, solo para que aún no estés listo. Afortunadamente, parece que el equipo de desarrollo está trabajando en los comentarios de los usuarios y los primeros caminos son prueba de ello, esperamos que Seven: The Days Long Gone logre convertirse en el juego que podría ser.
► Seven: The Days Long Gone es un juego de aventura-acción-independiente-RPG desarrollado por IMGN.PRO y publicado por Fool's Theory para PC, el videojuego fue lanzado el 01/12/2017