Revisión de Shadow of the Colossus. Juego para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 06/02/2018
En los últimos años el dicho "a veces vuelven" parece cada vez más una costumbre, tanto que podríamos acortarlo a "vuelven": las encarnaciones de los títulos de videojuegos del pasado son cada vez más comunes. 12 años después de su lanzamiento original, Shadow of the Colussus se une a este ciclo de renacimiento. El título del maestro Fumito Ueda, sucesor espiritual de ICO y antecesor del reciente The Last Guardian, regresa esta vez en PlayStation 4, con un sector gráfico totalmente renovado y la vieja carga de sentimientos y emociones que siempre lo ha distinguido, listo para nos abruma junto con su atmósfera única.
Grande significa malo
El incipit de Shadow of the Colossus se inspira en el héroe clásico que, impulsado por el amor, está listo para hacer cualquier gesto para salvar la vida de alguien. Nuestro héroe es Wander, un niño que está dispuesto a hacer cualquier cosa para devolverle la vida a Mono, su edad y probablemente su amante. En compañía de su fiel e inseparable corcel Agro, Wander decide ir a las Tierras Prohibidas, una tierra maldita en la que se dice que reside un gran poder. Según las leyendas, esta fuente de fuerza incluso podría devolver la vida a los muertos: precisamente por eso, Wander se lanza a la empresa.
Al llegar al Santuario del Culto, nuestro héroe entra en contacto con la entidad conocida como Dormin, que no es otro que el ser que tiene el poder que el niño necesita para devolverle el aliento de vida a Mono. Sin embargo, todo tiene un precio: Dormin requiere que el niño destruya los dieciséis ídolos presentes en el templo y la única forma de hacerlo es matar al coloso asociado con ellos. Armado con la Espada Antigua y su fiel arco, Wander debe derrotar a los seres gigantes que deambulan por las Tierras Prohibidas. pero la empresa, como es posible sospechar, no será simple y carente de giros y vueltas. Aunque pueda parecer lineal y desprovista de hechos sustanciales, la trama de Shadow of the Colossus dejará de vez en cuando alguna pista, velada, que nos permitirá entender lo que nos espera una vez derrotados los Dieciséis. Los hechos principales se concentrarán al principio y al final de la historia, pero esto no quiere decir que el título sea aburrido: la carne al fuego es mucha y también lo es el entretenimiento que puede dar el título.
Cuanto más alto subas, más fuerte hará tu caída
Para enfrentarnos a las enormes criaturas que nos separan de la meta, tanto Agro como la Ancient Sword jugarán un papel fundamental. Será a través de este último que encontraremos y mataremos a los Colosos. Una vez fuera del Santuario del Culto, el propio Dormin nos dirá que usemos el arma cuando el cielo esté despejado: el reflejo de la espada, de hecho, se convertirá en un rayo de luz que nos indicará la posición del Coloso. No será problema dar la vuelta a las Tierras Prohibidas gracias a Agro, con el que podremos movernos incluso distancias considerables sin llevarnos demasiado tiempo: en el camino también podremos encontrar pequeños templos en los que curarnos. nuestras heridas, rezando.
Sin embargo, controlar Argo no será lo más fácil: nuestra montura no será ágil y rápida en responder a los controles y muchas veces terminaremos girando más de lo que realmente queremos o no parando cuando queremos. De la misma forma, el manejo de la cámara, cuando en la montura de Agro buscaremos el reflejo de la Espada Antigua, no está exento de defectos: la dirección de la espada y el caballo serán controlados por el mismo stick analógico, una elección no tan cómoda ya que crea confusión precisamente en la fase de búsqueda del haz de luz: dejar el control de Agro en el stick izquierdo y de la cámara en el derecho habría sido la solución más cómoda y manejable, especialmente en la batalla.
Una vez llegamos al refugio del Coloso elegido, la mayoría de las veces, también tendremos que afrontar un tramo de escalada o exploración antes de llegar a la batalla real: estas fases, antes de poner la mano al arco y la espada, rompen la monotonía de el viaje y crear la expectativa adecuada antes de los enfrentamientos.
La Ancient Sword no solo nos mostrará dónde ir, sino también dónde golpear: los gigantes tienen debilidades reales que se resaltarán solo a través del haz de luz del arma. Una vez que se hayan descubierto los puntos vulnerables del Coloso de guardia, comenzará la escalada: cada uno de los Dieciséis debe ser batido de acuerdo con un método muy específico. Los Titanes de Shadow of the Colossus no bajarán con los clásicos enfrentamientos toda acción y ruido, pero el jugador deberá escalarlos para llegar a los puntos resaltados por la luz, vigilando el indicador de resistencia y sus movimientos para evitar Terminando aterrizando con una ruinosa caída, o peor aún siendo víctima de sus letales ataques.
A medida que la aventura continúa, los Colosos serán aún más difíciles de tratar, ya que aumentarán tanto los puntos débiles a los que golpear como su energía vital. Derribar uno dará como resultado el regreso inmediato al Santuario del Culto y el aumento de la barra de resistencia, lo que nos garantizará un agarre más prolongado en las bodegas o en el pelaje del próximo titán. Durante la subida, afortunadamente, los controles no son tan torpes como en la silla de Agro: aquí también se encuentra con algunos extraños pliegues de los modelos durante los movimientos de los gigantes, pero los eventos de este tipo son más raros y aún manejables.
Esta nueva encarnación, sin embargo, no ofrece ninguna novedad sustancial dentro de un juego que sigue siendo casi idéntico al de hace 12 años. No es que una modernización fuera absolutamente necesaria, pero en nuestra humilde opinión tampoco habría dolido. Los controles se han modificado pero, como habrás adivinado, todavía no son perfectos.
Sin embargo, todo pasará a un segundo plano cuando veamos a los gigantes caer uno a uno bajo nuestros golpes: la satisfacción de haber tenido lo mejor de las enormes bestias con su inteligencia, descubriendo de vez en cuando la forma de iniciar la escalada de la victoria, hará que Sea único hoy como entonces.
No es rodas
Lo que captura y se lleva al jugador en Shadow of the Colossus es precisamente el escenario: si las Tierras Prohibidas ya eran un festín para los ojos durante la era de PlayStation 2, hoy en PlayStation 4 adquieren un realismo sorprendente. Completar el juego sin parar de vez en cuando para admirar el espectáculo casi conmovedor que ofrece el escenario sería un desperdicio: las Tierras Prohibidas son poéticas, con un estilo único, y merecen ser exploradas por todas partes. La relación entre Wander y Agro también es conmovedora: el dueño y el caballo, aunque no pueden entenderse con palabras, están unidos por un vínculo indisoluble pero no invisible y que seguro acabará por conmoverte.
Ciertamente también hay que aplaudir al componente musical: la banda sonora del título encaja perfectamente con el ambiente, cambiando de pista también en función de las acciones que emprendamos con Wander. Cada coloso tiene una pista dedicada y esto también cambiará durante la escalada, moviéndose y haciendo nuestras hazañas aún más épicas.
El nuevo papel de Shadow of the Colossus realza aún más lo que fueron sus aspectos positivos ya en el pasado: la atmósfera en la que nos catapultará el título, su banda sonora y, por supuesto, la representación gráfica. Perderse por las Tierras Prohibidas no será tan raro ni inusual: en compañía de Agro casi nos sentiremos obligados a admirar el entorno en toda su belleza, siempre y cuando nos ocupemos de unos controles que no sean precisamente perfectos. De la misma forma, incluso las batallas podrán darnos emociones únicas y desafíos estimulantes, al final de los cuales nos sentiremos casi orgullosos por la hazaña lograda. Shadow of the Colossus es un poema lanzado al videojuego, es un título con un montón de emociones atemporales, listas para golpearnos de nuevo.
► Shadow of the Colossus es un juego tipo Aventura desarrollado por Bluepoint Games y publicado por Sony para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 06/02/2018
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