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Revisión para Contratos de Sniper Ghost Warrior 2. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 04/06/2021
IC Juegos con Contratos de Sniper Ghost Warrior 2 tiene como objetivo expandir su franquicia con un capítulo que esencialmente quiere resumir las cosas buenas hechas con el episodio anterior y al mismo tiempo archivar todos aquellos problemas encontrados por críticos y jugadores de la producción. Mando en mano con la nueva producción de CI Games lo primero que llama la atención es el excelente paso adelante del sector técnico, en comparación con el antecesor, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 flexiona sus músculos dejando atrás los numerosos problemas técnicos que plagaron al primero capítulo.
¿Habrá logrado el desarrollador polaco la ardua tarea de proponer un título sólido y gratificante? ¡Descúbrelo con nuestra revisión!
En este nuevo episodio como el letal francotirador Raven, nos encontramos en el corazón de una región del Medio Oriente con el objetivo de acabar con la organización criminal de turno y durante esta misión Raven tendrá que neutralizar a una serie de criminales y realizar misiones aparentemente imposibles. En el lado narrativo, el nuevo episodio de CI Games no es particularmente ambicioso, pero tiene éxito en la tarea de crear un pretexto para explotar las habilidades letales de Raven.
La campaña del juego se divide en cinco macro regiones distintas y cada área es accesible solo después de completar los contratos básicos presentes. Aunque en el lado narrativo, CI Games solo ha hecho los deberes, el equipo polaco hace que el juego sea el corazón de la producción: dentro de las cinco regiones, la producción de CI Games ofrece una gran libertad de enfoque. Aunque la estructura es solo un mundo marginalmente abierto, la libertad de enfoque que cada contrato ofrece al jugador es realmente amplia, lo que garantiza una alta rejugabilidad también gracias a la presencia de numerosos desafíos adicionales.
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En cada región del mapa hay documentos especiales que actúan como coleccionables y el equipo de desarrollo ha pensado bien en insertar una serie de desafíos extra, que requieren que el jugador realice diferentes acciones como matar a un determinado objetivo de una manera específica o ingresar y salir de un puesto de avanzada sin ser visto. La presencia de estos desafíos extra garantiza una alta tasa de rejugabilidad, gracias a las numerosas variables que la producción de CI Games ofrece al jugador.
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Si en el nivel de dificultad del tirador los enemigos son menos agresivos pero inteligentes en el punto correcto porque son capaces de expulsar al jugador si se camuflan en un área de juego, al aumentar el nivel de dificultad los oponentes mejoran las tácticas resultando letales e incluso más agresivas. A pesar de los numerosos pasos adelante, quedan pequeñas incertidumbres: enemigos capaces de golpearnos desde distancias siderales con la ametralladora o en un par de ocasiones donde el enemigo tras descubrirnos camuflados permanece inmóvil sin reaccionar. El impacto de estas incertidumbres ocasionales no penaliza nuestra experiencia porque, en general, la IA ha mejorado mucho, lo que hace que nuestra experiencia de juego sea agradable.
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Completamos las cinco regiones en cinco horas y media en el segundo nivel de dificultad: Sharpshooter; el porcentaje de finalización de cada región al final de la primera partida fue de aproximadamente el 30%, pero no negamos que, al finalizar la campaña, dedicamos otras seis horas a reproducir y completar los distintos contratos de diversas formas, aumentando el porcentaje de finalización de cada región al 50%. Establecer con certeza en términos de horas la longevidad del juego es muy difícil, pero podemos decir con seguridad que completar cada región al 100% le llevará mucho tiempo al jugador.
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Por otro lado, el sector sonoro es bueno, las líneas de diálogo están respaldadas por un excelente doblaje en inglés y por una excelente traducción textual en español; excelente muestreo de efectos de sonido y música ambiental de fondo. Pudimos probar la producción de CI Games en ambos PlayStation 4 Pro que de PlayStation 5, si gráficamente el título no muestra incertidumbres en ambas consolas, las cargas son ligeramente mejores en la PlayStation 5, aunque solo sea ligeramente.
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Respondiendo a la pregunta inicial de nuestra revisión, podemos decir con certeza que la casa de software polaca CI Games con Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ha tenido éxito en la ardua tarea de ofrecer una experiencia de juego gratificante y reproducible. La variedad de juegos es alta gracias a numerosos desafíos extra y ha logrado divertirnos y entretenernos a lo largo de su duración, destacando cómo la estructura de juego de Sniper Ghost Warrior Contracts 2, como se propone, tiene potencial. Ofreciendo a los fanáticos una experiencia sustancial y nunca lineal, gracias a una considerable libertad de enfoque, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 resulta ser uno de los mejores trabajos de CI Games.
► Sniper Ghost Warrior Contracts 2 es un juego de tipo Shooter-Tactical desarrollado y publicado por CI Games para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 04/06/2021