Jim Ryan, presidente de Sony Interactive Entertainment, discutió el precio de venta de los videojuegos en una entrevista PlayStation 5, explicando como Sony no obliga a las empresas de software a vender un videojuego a un costo fijo, que en su lugar se decide sobre la base de los costos de desarrollo del título.
Jim Ryan explicó: “Tratamos de hacer los mejores videojuegos que podemos y una vez que lo hacemos nos preguntamos a qué precio tenemos que venderlos. No empezamos a desarrollar con una figura en mente, calibrando el videojuego en ella, nos damos una banda y una vez nos damos cuenta elegimos cuánto venderla. Creo que es correcto variar, por ejemplo, lo hicimos con Uncharted: The Lost Legacy lanzado el PlayStation 4, esto funcionó muy bien. Sony quiere distribuir videojuegos a un costo de presupuesto como ese y Spider-Man: Miles Morales, que están entre lo autónomo y lo expansivo, ya que ese modelo de venta funciona ».