Revisión de Spelunky 2. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 15/09/2020 La versión para PC salió en 29/09/2020
Spelunky es uno de los primeros juegos independientes verdaderamente populares. Llegado a finales de 2008 a PC como software gratuito, el juego de Derek Yu tuvo tanto éxito que convenció a Microsoft de publicar un remake para Xbox 2012 entre sus Xbox Live Arcades en 360, un remake que luego también llegó a las máquinas de Sony (PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation 4) en 2013 y el año siguiente.
Spelunky 2, lanzado hace un par de semanas en PlayStation 4 y que llegará a PC en un par de días, es claramente la secuela de ese remake.
Spelunky es un plataforma deslizante bidimensional (principalmente) horizontal generado procedimentalmente, de modo que cada juego es único, aunque aún quedan cuatro mundos de referencia, caracterizados por escenarios y otras peculiaridades. El objetivo es fácil de decir: comenzando desde el punto A, debe llegar al punto B (la salida del nivel), generalmente ubicado más abajo. Para abrirse camino, el jugador tiene un equipo estándar, que consiste en un látigo y algunas bombas y cuerdas, pero puede encontrar otros elementos útiles en los esquemas.
Entre sus fuentes de inspiración, podemos mencionar no solo al inmortal Super Mario, sino también al viejo Rick Dangerous y al falso viejo La-Mulana, lanzado en 2005, pero abiertamente inspirado en la era MSX. La generación aleatoria de niveles lo acerca al género gruñón de roguelike, con el que también comparte lasin punto de control, con la consecuencia de que cada muerte lleva a empezar de nuevo el juego. Inexorablemente. Y morirás cientos de veces ...
La dificultad es una de las características más evidentes, y para algunos desalentadoras, del juego, que adopta el modus operandi muy antiguo llamado prueba y error, tan querido por los juegos antiguos. Las primeras decenas de corridas (que duran unos segundos o como máximo unos minutos) sirven para conocer enemigos, trampas, power ups… en definitiva, todo lo que va más allá de los comandos del tutorial. Un enfoque incondicional que ha recompensado el trabajo de Derek Yu.
Spelunky 2, desarrollado por Mossmouth (estudio unipersonal del mencionado Derek Yu) y programado por BlitWorks (que se había encargado de los puertos para las consolas Sony), no se propone de ninguna manera revolucionar la fórmula que hizo exitosa a su predecesora; por otro lado, su autor ha manifestado que pretende las secuelas como "extensiones de los juegos anteriores", por lo que no es de extrañar.
El primer añadido es la trama: estamos en la Luna (que yo pensaba que era muy diferente, Ed) buscando no solo tesoros, sino también y sobre todo nuestra familia: Anna, de hecho, es la hija del protagonista de la película. Primer juego. Más allá de estos chistes, que no impactan en el juego, Spelunky 2 presenta toda una serie de añadidos y cambios mucho más significativos. Quizás el principal esté dado porintroducción de soportessin embargo, también disponible para enemigos: saltar sobre un animal (un perro tierno, o un pavo, o mucho más), es posible domesticarlo y luego montarlo, obteniendo un aumento importante de la movilidad; Por supuesto, existen limitaciones (no se puede escalar, por ejemplo), pero también es posible mantener al animal de un nivel a otro.
Hablando de niveles: en Spelunky 2 hay más, y los biomas también han aumentado, aunque las variaciones sobre el tema son siempre las mismas, más o menos: está el mundo volcánico, está la jungla y así sucesivamente. Sin embargo, la presencia de encrucijadas (el primero conduce a los mundos antes mencionados) diluye la linealidad y la previsibilidad Ambientes. Luego, por supuesto, todavía hay atajos y niveles secretos posteriores al juego que son muy difíciles de alcanzar y superar, pero necesitarás una guía para llegar allí. O decenas de horas de experimentos. O habilidades sobrehumanas.
¿Es eso suficiente para promover Spelunky 2 con gran éxito? En nuestra opinión, sí. El juego definitivamente se parece a su predecesor, y eso no está mal ya que fue una de las mejores indies de la última década. Todo lo que funcionó en Spelunky se incorporó a la secuela, sin problemas, comenzando con el sistema de control. Algunas cosas también se han perfeccionado, un ejemplo: en el modo multijugador en línea, los jugadores ya no están limitados en movimiento por la necesidad de permanecer en la parte de la pantalla ocupada por el jugador uno.
Sin embargo, careciendo irremediablemente de ese efecto novedoso lo que contribuyó al éxito de Spelunky, que formaba parte de una ola, por así decirlo, de títulos independientes duros y puros, como Braid y, sobre todo, Super Meat Boy. Spelunky 2 también forma parte de la lista, pero ahora no es de extrañar.
Spelunky 2 es sin duda una excelente secuela, que no inventa (ni reinventa nada), limitándose a ampliar la fórmula original con pequeños ajustes e innovaciones que tienen más o menos impacto en la jugabilidad. Una vez más tendrás que armarte de mucha paciencia y entrar en las cuevas, pero la experiencia resultará gratificante.
► Spelunky 2 es un juego independiente de plataformas desarrollado por MossmouthGames BlitWorks y publicado por MossmouthGames para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 15/09/2020 La versión para PC salió en 29/09/2020