Revisión de Spyro Reignited Trilogy. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 13/11/2018 La versión para PC salió en 03/09/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 03/09/2019
Spyro nació en PlayStation en 1998 y en un par de juegos se convirtió en la mascota (junto con Crash Bandicoot de Naughty Dog) de la consola. Años más tarde, y para ser más románticos durante el vigésimo aniversario de la serie, Toys For Bob y Activision (que mientras tanto había comprado todos los derechos del dragón a Insomniac y Universal) decidieron traer de vuelta la trilogía original que había lanzado la serie el PlayStation 4. y Xbox One. Fuera de los cálculos, al menos por el momento, estaba el Nintendo Switch del gigante japonés, al menos hasta ahora.
El anuncio se transmitió a los jugadores a escondidas durante el E3 de este año, con un par de fotogramas al final del crepitante Direct en el de Los Ángeles: Spyro Reignited Trilogy llegaría al híbrido de Nintendo, con todos los vuelos de fantasía que esto conlleva.
Bienvenido Spyro
Como prometí, ahora que el calendario está en septiembre, Spyro regresa a una consola de Nintendo con el resurgimiento de Spyro Reignited Trilogy. El que asumió Toys for Bob fue un puerto muy esperado, no solo por la posibilidad natural de reproducir los capítulos que componen la primera trilogía histórica en manera portátil, pero quizás sobre todo por la forma en que llegaría.
Cuando se trata del puerto de Nintendo Switch, está conteniendo la respiración: la consola carece del poder de sus competidores y debe poder cambiar de TV a computadora portátil con un chasquido de dedos. Grandes juegos de rol como Dragon's Dogma: Dark Arisen o el esperado The Witcher 3 se consideran verdaderos milagros que apelan a la habilidad de los desarrolladores para maximizar la llegada de títulos pesados y presuntos. En el caso de Spyro Reignited Trilogy, Toys for Bob ha reconstruido el juego desde cero con la ayuda de Unreal Engine 4 mientras intentaba cambiar lo menos posible para restaurar el efecto del original.
Primero que nada, es necesario hacer una premisa: de manera similar a como sucedió con las versiones físicas de Sony y Microsoft, incluso la de Nintendo está incompleta, requiriendo una descarga adicional de unos 9 GB para poder jugar a Spyro the Dragon, Spyro 2: Gateway to Glimmer (o Ripto's Rage) y Spyro 3: Year of the Dragon. El digital, por otro lado, tiene quince (15) GB, lo que reduce a la mitad la capacidad de un nuevo Nintendo Switch: en comparación, la versión de PlayStation 4 requiere al menos cincuenta y cinco (55) GB, más del triple.
Las principales preocupaciones con este tipo de puertos son dos: qué golpes reciben los gráficos y los FPS para ser empaquetados en un recipiente de plástico o estar disponibles digitalmente. Todo esto está disponible hoy para Nintendo Switch; Así que veamos qué tipo de trabajo ha hecho Toys for Bob y si Spyro ha pasado la doble prueba que los juegos híbridos están llamados a superar.
El que te llama la atención tan pronto como comienzas el juego es el amplio apoyo lingüístico que Activision tenía reservado para las aventuras reavivadas del pequeño dragón. Vale la pena decir algunas palabras al respecto: De hecho, muchos desarrolladores limitan la elección a solo dos idiomas porque las dificultades de implementar otros no son una cuestión de un simple cambio de subtítulos. - añadido aquí con el debido respeto a muchos jugadores que se quejaron de su ausencia - sino de doblaje. Escuchar a los dragones del primer capítulo o al torpe Cazador del segundo en el segundo, hablando en árabe, polaco hasta sueco, es bastante raro en el panorama actual, muchas veces “limitado” a una locución en inglés. Esta gran cantidad de modismos es fónicamente atrevida e inspiradora y también se debe alentar a descubrir otros idiomas a través de los videojuegos.
Una vez que nos encontramos en el pequeño promontorio de Spyro the Dragon's World of Artisans y luego de liberar al primer dragón atrapado en el cristal por Gnasty Gnorc (no lo llames feo), una primera respuesta visual de la versión Switch revela una saturación que el el ojo se acostumbra (pero que a veces vuelve), fruto de Gráficos ligeramente más bajos que los ofrecidos por PS4 y Xbox One y con un el desenfoque de movimiento se desactivará lo antes posible en las opciones del juego, ya que la cámara produce un molesto parpadeo. Después de haber realizado las pruebas necesarias en jugadores de consolas competidoras, Toys for Bob afortunadamente ha puesto a disposición la opción de activar y desactivar este efecto con un parche.
El nido del dragón
Nada para agarrar antorchas y horquillas: los mundos fantásticos y los personajes de Spyro renacen a una nueva vida también en esta versión de Switch: Spyro da lo mejor de sí en modo portátil, gracias a una pantalla reducida en lugar de la generosa del televisor, donde se hace más evidente una suciedad de fondo que no te permite ir por encima de 720p.
Sacado del dock, Spyro Reignited Trilogy aparece inmediatamente más limpio, revelando el modo en el que se ha enfocado Toys for Bob y dónde jugó los ases que tenía bajo la manga, enfocándose en lo que separa a Nintendo Switch de todas las demás consolas del mercado: la portabilidad. Estamos lejos del 480p portátil de otra criatura de Activision, Crash Team Racing Nitro-Fueled (donde por cierto Spyro se unió como corredor) pero de una nitidez que lo proclama, quizás, como el la mejor manera de experimentar la primera trilogía del dragón púrpura en Nintendo Switch.
En cuanto a la fluidez, sin embargo, los únicos momentos puntuales de retraso que encontramos fueron durante la carga de los niveles individuales, cada vez que ingresamos a un portal con Spyro para aterrizar en un nuevo nivel donde liberar dragones, ganar talismanes o recuperar huevos de dragón. Son un par de segundos en los que el juego tiene que procesar al mismo tiempo el conteo de gemas, la capacidad de mover a Spyro y hacerlo exhalar fuego y la carga del nivel real. Obviamente, utilizando el mismo motor gráfico para las tres aventuras se encontrarán las mismas cualidades y defectos en cada una de ellas, excepto por las mejoras naturales del juego. Un ejemplo soy yo subidas, perfectamente iguales y que se colocan en una tiempo medio de espera de 25 segundos por nivel. Llegar hacia y desde Antro Oscuro Switch tarda 30 y 23 segundos respectivamente; 26 son los segundos que pasan para viajar de los Artesanos a los Domadores; siempre 26 para los famosos Tree Tops y en Spyro 2 la música no cambia: 28 segundos para Spiaggia del Sole.
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Da Spyro the Dragon en adelante es una explosión continua de colores y niveles, pasando por Spyro 2: Puerta de entrada a Glimmer (quizás el capítulo más exitoso) donde el pequeño protagonista se ve obligado a posponer las vacaciones para detener el dominio de Ripto y sus secuaces en Avalar hasta Spyro 3: Año del Dragón que, a tiempo para el año del dragón en China en 2000, ve el foco converger en huevos de dragón, esparcidos en el mundo opuesto al de los Dragones y hasta ese momento sólo en manos de los famosos ladrones.
Las animaciones de los enemigos y el restyling total de los aliados, casi irreconocibles al compararlos con sus homólogos de los noventa, nos sorprendieron y encantaron varias veces por la cantidad de detalles y su irreverencia., que consagra a Spyro y sus aventuras con Sparx como un excelente arpa de título para el equipo de Nintendo Switch: desde el primer anuncio, Spyro Reignited Trilogy gritó Switch y portabilidad por todos los poros, anhelando arrebatar esos 10 minutos del día para obtener otra esfera en Spyro 2, buscar más tesoros en la primera y completar la caminata tras la caminata del juego. Desbloqueo de zonas muy especiales.
La cantidad cada vez mayor de contenido, incluidas esferas y otros personajes jugables y las mejoras de los tiempos modernos, como la adición de un mapa para los tres juegos (anteriormente solo disponible en Spyro 2), junto con la posibilidad de viajar desde un mundo. (y de un nivel) a otro a través del menú son otros detalles que han permitido a la trilogía de Switch pasar la prueba práctica.
Finalmente, conviene recordar que el La banda sonora ha sido reorganizada fielmente por el compositor original. de los antiguos juegos de Insomniac, el baterista de Police Stewart Copeland, que devuelve a viejos y nuevos jugadores de Spyro la plataforma del pasado, en eterno conflicto con un determinado marsupial naranja para arrebatarle la medalla de oro a la mejor mascota.
Spyro nació en PlayStation y hoy funciona con más libertad que nunca en Nintendo Switch. Divertido, colorido y una gran oportunidad para iniciar a alguien en la consola híbrida de Nintendo, el dragón morado convence con pocas reservas pero más en modo portátil que en televisión, donde aparece nítido y maestro de todos sus colores reavivados sin sentirse abrumado. Ya sea que elijas saltar con su fiel aliado libélula Sparx en World of Dragons o en el Reino de Avalar, Spyro ofrece horas de juego, escenarios fantásticos y emociones olvidadas, como los Mundos del mismo nombre en el tercer capítulo. Un regalo que, al igual que los dragones que Spyro salva del cristal, lleva a decir en virtud de la portabilidad "gracias por liberarlo".
► Spyro Reignited Trilogy es un juego tipo plataforma desarrollado por Toys For Bob y publicado por Activision para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 13/11/2018 La versión para PC salió en 03/09/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 03/09/2019