Sundered - Revisión

    Sundered - Revisión

    El tipo de Metroidvania ha experimentado un lento e inexorable declive a lo largo de los años, principalmente debido a la llegada de los juegos en tres dimensiones; Sin embargo, desde la década de 2000, la propagación de títulos independientes ha permitido un regreso de la llama, aunque su aparente simplicidad de implementación ha llevado a muchos desarrolladores en ciernes a probar suerte en empresas que luego resultaron ser más grandes que ellos. sunderedAfortunadamente para él, parece haber escapado de un destino tan sombrío.



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    Nacido de un Proyecto Kickstarter exitoso, el nuevo título de Trueno Juegos Lotus se separa de su hermano mayor Jotun y abandona el escenario isométrico y mitológico, centrándose en escenarios mucho más inquietantes y bidimensionales. El estilo gráfico sigue siendo inconfundible, con sprites y fondos hechos a mano con colores vivos y animaciones suaves y bien hechas.

    Incluso la música que lo acompaña está en un nivel excelente, no se cansan y representan perfectamente el estado de ánimo de la historia. Esto te ve como protagonista Eche, una joven que se encuentra prisionera de una realidad angustiosa y onírica, poblada por Eschaton, criaturas "corrompidas" por una entidad antigua y misteriosa, y por Valquirias, o la institución de los guerreros ahora caídos que salvaron al mundo en la superficie de los Eschatons y el Terror que los manipuló.

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    Mientras explora el tres macro-áreas constituyendo Sundered, Eche entrará en contacto con información sobre ambas facciones; el resultado de su interminable batalla, así como el final del juego, estarán influenciados por las decisiones que tomará la niña durante su viaje. En particular, el factor determinante es su grado de corrupción y aceptación del misterioso poder que le fue concedido -muy sospechosamente- en el momento de su despertar.



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    Avanzando entre jefes colosales y minibosses despiadados, de hecho, Eche obtendrá siete nuevas habilidades, que incluye un escudo protector, doble salto y un cañón, ideal para devastar hordas de enemigos; el jugador puede entonces elegir si mantener estos poderes inalterados o explotar el poder contenido en Fragmentos antiguos, alterando uno o más de ellos en una versión "oscura" más poderosa. No hace falta decir que será el camino más o menos luminoso que emprenda el protagonista el que determinará la conclusión de los hechos.

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    A pesar de la naturaleza de un juego independiente, Sundered tiene poco que envidiar a los títulos desarrollados por las mayores: los controles responden y se enlazan muy bien, haciendo posibles combinaciones de habilidades al mismo tiempo que los movimientos rápidos de Eche. Hay un sistema de actualización de árboles para estadísticas y habilidades, cuyas ventajas individuales se desbloquean con la experiencia acumulada al derrotar enemigos.

    La nivelación da su satisfacción, el progreso es gradual pero bien equilibrado. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de las hordas de enemigos que, como se generan dinámicamente, a veces son demasiado abrumadoras y casi imposibles de subyugar. La complicidad de esta desagradable situación es la semi-procedimentalidad de mapas, una mecánica original comparada con el metroidvania clásico y que demuestra el deseo de atreverse de Thunder Lotus Games.

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    El resultado convence y no convence: las áreas "importantes" para el resto de la historia son siempre las mismas; para cambiar (en cada muerte del jugador o reinicio del juego) son sólo las "habitaciones" alrededor. Esto, combinado con el engendro no fijo de enemigos, provoca una cierta repetición en los tramos intermedios, que no son muy variados, así como un efecto de "tirada de dados" bastante ajeno a la naturaleza de metroidvania.



    Si, por un lado, el procedimiento mantiene a Sundered "fresco" incluso después de varias horas de juego, por otro lado podría molestar, ya que evita que los jugadores optimicen el retroceso necesario y memorizar los mapas, los priva de muchos secretos potenciales y, lo que es más, elimina una gran parte del diseño de niveles, el constituido por la colocación de enemigos dentro de los niveles.

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    En resumen, se trata de un componente roguelike indudablemente interesante, pero que merecía un estudio más detenido, con mayor variedad de posibles "salas" y menor agresión de los enemigos, que, como ya se mencionó, en algunos casos simplemente son imbatibles por una conformación aleatoria e infeliz del nivel ... lo cual es una pena, dado que las secciones inmutables, incluidas las peleas contra jefes, son en cambio extremadamente agradables y (como era de esperar) mucho menos "deshonestas" que las hordas encontradas durante la exploración.


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    Definitivamente un elemento popular en un título indie, Sundered ofrece uno localización de menús y subtítulos en numerosos idiomas; en el lanzamiento, el juego ya está en su segunda actualización (v 1.04): esto muestra una voluntad concreta por parte de los desarrolladores de ofrecer la mejor experiencia posible de inmediato. El último parche casi eliminó las caídas de velocidad de fotogramas, aunque todavía están presentes mini heladas ocasionales (y molestas) quienes, con su abundante segundo de duración, pueden decretar la derrota en un título tan dinámico.


    Lo mismo ocurre con yo choques, muy frecuentes antes del parche y ahora raros, pero no ausentes; todo lo que queda es esperar que en los próximos días Thunder Lotus Games haga todo lo posible para eliminar por completo estos problemas.

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    Sundered es un metroidvania atípico, con muy pocas imperfecciones para ser considerado un excelente juego, pero lleno de excelentes ideas, representadas con un diseño particular e inspirado. La trama en sí, por críptica que sea, se las arregla para intrigar desde los primeros momentos, mientras que el juego es inicialmente bastante engorroso, volviéndose satisfactorio y dinámico solo después de desbloquear un par de habilidades. El saldo de muchas secciones parece dejarse demasiado al azar y muy poco a una dificultad "razonada", pero para el tipo de audiencia al que apunta (y por el costo ciertamente asequible de 19,99 euros), Sundered logra entretener , fascinan y enfurecen en igual medida.

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