Revisión de The Elder Scrolls Online. Juego para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia, el videojuego se lanzó el 04/04/2014 La versión para PlayStation 4 salió en 09/06/2015 La versión para Xbox One salió en 09/06/2015
El 26 de mayo, la versión para PC de The Elder Scrolls Online se actualizó con la nueva expansión titulada Greymoor.. Una vez completado en su totalidad, en esta revisión analizaremos todos los nuevos contenidos (evitando posibles spoilers). Comencemos primero especificando que esta expansión es la primera parte con cuerpo de la llamada experiencia anual llamada "El corazón oscuro de Skyrim"; por tanto, sirve sobre todo, pero no solo, para sentar las bases de futuras expansiones.
El corazón oscuro de Skyrim Parte 1
Una vez más volveremos a explorar la vasta región al norte de Tamriel conocida como Skyrim, pero en este caso podremos visitar sus territorios occidentales (otras áreas más al este ya están presentes en el juego base). En particular Greymoor agrega Hjaalmarch, con Morthal como su capital, y Haafingar, en cuyo centro se encuentra la capital de Soledad.. Además podremos explorar la vasta cueva subterránea conocida como Blackreach.
En caso de que entremos por primera vez al mundo de este vasto MMORPG, nuestra aventura comenzará en un carro (para nada autorreferencial) cerca de la ciudad de la soledad. Aquí seremos capturados y terminaremos descubriendo un extraño ritual realizado por un misterioso culto conocido como Icereach; también conoceremos a Fennorian, un vampiro que quiere desentrañar el misterio del culto. De lo contrario, podremos acceder al Wayshrine relativo y desde aquí comenzar la búsqueda principal, misiones secundarias, etc.
La ciudad de la soledad es temperamentalmente muy diferente de lo que puede recordar cualquiera que haya tenido la oportunidad de jugar The Elder Scrolls V: Skyrim. Estos eventos tienen lugar, de hecho, 1000 años antes de los eventos del quinto capítulo de la serie, y el peligro es mucho más grave que una guerra "simple" entre el Imperio y los pueblos del Norte.… De hecho, el Aquelarre Icereach es solo la punta del iceberg de una amenaza que ha estado enterrada desde tiempos inmemoriales. ¡Vampiros, hombres lobo y construcciones antiguas de Dwemer serán lo más destacado de Greymoor!
Por lo tanto, toda la trama principal de Greymoor se desarrollará, durante un total de aproximadamente 6 horas, a través de un total de siete misiones principales que nos permitirán explorar a lo largo y ancho (y en profundidad) la región.. Afortunadamente no estaremos solos: de hecho nos encontraremos con varios nuevos compañeros que lucharán junto a nosotros; entre estos, además del mencionado Fennorian, también está Lyris Titanborn, personaje que quizás ya conozcamos debido a la trama principal del juego.
La nueva historia, concebida y escrita de tal manera que sea muy amena y cautivadora, logra dar un excelente protagonismo a cada nuevo personaje introducido. Sin embargo, desafortunadamente, como se dijo al principio, Greymoor debe considerarse como la primera parte de la experiencia anual conocida como "El corazón oscuro de Skyrim". Por esta razón, no se puede considerar como una línea de misiones propiamente independiente., por lo que necesariamente tendremos que esperar para averiguar lo que sigue.
Secundaria ... pero no demasiado
The Elder Scrolls Online: Greymoor también incluye una gran cantidad de misiones secundarias que pueden aumentar significativamente la longevidad de la expansión.. Cada uno de estos se integra perfectamente en el mundo del juego y, especialmente algunos, están construidos de una manera excelente hasta el punto de parecer misiones secundarias principales reales. A estos se suman luego nuevos tipos de misiones diarias que podemos recibir en Solitude.
Muchas misiones secundarias tendrán lugar dentro de las nuevas "Delves" y Public Dungeons que resultarán más o menos complejas por extensión y enemigos. En ambos casos nos enfrentaremos a nuevos enemigos y jefes, con trampas y puzzles para entorpecer nuestro camino. Aunque las misiones y los diferentes tipos de mazmorras resultaron estar bien pensados, ciertamente podría haber sido más trabajo en los acertijos ambientales de tal manera que los hiciera más complejos e interesantes.
El mundo del juego estará acompañado por el clásico World Boss y elementos coleccionables como lorebook, skyshard. Además tendremos uno Nueva categoría de artículos únicos que se recolectarán y esconderán en todo Western Skyrim, es decir, instrumentos musicales para completar el museo creado dentro de la Academia Solitude Bard.. Esto es similar a lo que sucede con otros museos ubicados en otras regiones de Tamriel.
Antigüedad bajo la tormenta
La nueva expansión de Greymoor también presenta dos nuevas mecánicas: hablemos de Harrowstorms y la búsqueda de la antigüedad. En el primer caso se trata esencialmente de nuevos eventos cíclicos vinculados al territorio con un funcionamiento similar al visto en las Anclas. La diferencia entre los dos radica en el hecho de que estos nuevos eventos son un poco más difíciles de completar debido a los enemigos presentes. Una vez completado, aún recibiremos un botín raro que puede aprovechar, así como una buena cantidad de experiencia.
La búsqueda de las llamadas antigüedades resulta ser una verdadera adición al juego.. De hecho, es una mecánica interesante que te permitirá, después de completar la misión secundaria relacionada, buscar objetos antiguos no solo dentro de Skyrim, sino en todos los territorios de Tamriel. Todo para permitirte obtener nuevos artículos únicos para vender, artículos para decorar tu hogar, personalizaciones para el personaje o incluso piezas de equipo extremadamente raras. Los objetos de rareza común se desbloquearán para todos de inmediato, mientras que para los demás primero tendrá que encontrar el "Plomo" relativo (y tendrá que encontrarlo una segunda vez para encontrar el objeto nuevamente).
Es simplemente un documento (que se puede obtener de enemigos derrotados o como botín de cajas, barriles, etc.) que te permite descubrir el objeto en cuestión y buscarlo. En este punto, utilizando el nuevo objeto que obtendrás de la misión, tendrás que realizar el llamado Scrying; o un simple minijuego que te permitirá descubrir la zona de búsqueda del objeto que estás buscando. Una vez que haya encontrado el lugar exacto para buscar, tendrá que excavar con un cepillo (y subir de nivel otras herramientas) hasta que la reliquia salga a la luz. Cada reliquia también contará con una tradición específica que enriquecerá la historia de Tamriel.
Sanguivora noxifílico
Junto a Greymoor también hay una nueva actualización destinada a modificar y mejorar el vampirismo.. Esta mecánica hasta ahora no ha sido explotada en todo su potencial, de hecho, el árbol de habilidades de vampiros consistía principalmente en habilidades pasivas que presentaban solo dos habilidades activas y una definitiva. Sin embargo, con la nueva expansión, tenemos varias adiciones interesantes a las habilidades que hacen que el vampiro tenga un mejor desempeño; todos ellos son muy interesantes de usar e integrar bien en diferentes tipos de construcciones (además de allanar el camino para una construcción vampírica pura).
Comenzando desde lo básico, puedes convertirte en vampiro de tres maneras: siendo mordido por otro jugador, pagando en la tienda o encontrando NPC raros que te atacarán y te harán contraer la "enfermedad". Luego, tendrás que completar una misión relacionada para desbloquear permanentemente el árbol de habilidades relacionadas para tu personaje. Esto consiste en 10 niveles que te permitirán desbloquear progresivamente nuevas habilidades activas y pasivas. Además contamos con cuatro etapas de vampirismo que te garantizan algunas bonificaciones pero a la vez penalizaciones más o menos graves.
Aunque todas las nuevas habilidades parecen ser muy válidas en teoría, en la práctica existe la sensación de que aún podrían recibir algunas pequeñas mejoras para optimizar su eficiencia. (por ejemplo, anteriormente el drenaje también causaba aturdimiento, ahora para hacerlo estás obligado a usar hipnotizar) A continuación puedes encontrar la lista de todas las habilidades de chupar sangre introducidas en la nueva actualización (luego te dejamos el descubrimiento de los morfos para cada uno):
- Destripar: Golpea a un enemigo con un golpe de garra que inflige daño adicional según la cantidad de salud perdida.
- Frenesí de sangre: Consume salud para aumentar el daño de armas y hechizos; la cantidad de salud requerida aumenta con el tiempo y no es posible que otros jugadores que no sean nosotros nos curen.
- Drenaje vampírico: Drena la salud de un enemigo recargando un porcentaje de la tuya.
- Hipnotizar: Aturde a un enemigo frente a ti.
- Forma de niebla: Convierte tu personaje en una niebla, de esta forma recibe un daño reducido y no sufre algunos tipos de perjuicios; al mismo tiempo, sin embargo, no puedes curarte a ti mismo y se evita la regeneración de la magia.
- Vástago de sangre (Ultimate): Transfórmate en una temible criatura de la noche con estadísticas mejoradas y salud que se regenera progresivamente según el daño infligido.
Hierro y sangre
El elemento que siempre ha caracterizado el gran trabajo realizado por el equipo de desarrollo de The Elder Scrolls Online es sin duda la belleza de los paisajes, así como el diseño de niveles y el diseño de los enemigos, y la nueva expansión Greymoor no lo es menos.. Cada lugar que exploraremos tendrá su propia identidad peculiar y se hará único en comparación con los demás, cada nuevo jefe tendrá sus propias características distintivas y habilidades particulares para ser explotadas en combate; el foco principal y la novedad, sin embargo, viene dado sobre todo por el estilo gótico de algunos escenarios. similitud incluso la música tiene el carácter "épico" distintivo que siempre ha acompañado a cada capítulo de la serie.
Desafortunadamente, sin embargo, hemos podido averiguar algunos errores, como un bloque en la representación de algunos entornos no demasiado frecuentes, que acaban presentando algunas zonas no totalmente cargadas (incluso en parches). En una misión secundaria en particular también hay un error que no permite que se complete debido a un objeto que para muchos jugadores no aparece. Sin embargo, se trata de casos muy aislados y de los que los desarrolladores ya son conscientes.
En general, con The Elder Scrolls Online Greymoor, ¡nos enfrentamos a una expansión respetable! De hecho, nos muestra cómo un juego que ya es extremadamente vasto (con 6 años de contenido detrás) puede seguir creciendo y desarrollándose, introduciendo nuevas (aunque pequeñas) mecánicas de juego y mejorando otras. Todo ello manteniendo una trama que a su manera logra ser interesante y cautivadora como solo un capítulo de esta serie es capaz de hacer y sentando las bases para algo aún mayor que llegará en el transcurso del año para completar el "Corazón oscuro de Skyrim ”.
► The Elder Scrolls Online es un juego tipo MMORPG desarrollado por Zenimax Online Studios y publicado por Bethesda para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia, el videojuego fue lanzado el 04/04/2014 La versión para PlayStation 4 salió en 09/06/2015 La versión para Xbox One salió en 09/06/2015