A poco más de dos meses de la llegada oficial al mercado, prevista para el próximo 24 de septiembre, tenemos que probar la beta cerrada de The Surge 2, la ciencia ficción "Souls-like" de Deck13. Dado que el escritor es un romántico empedernido, nos da un gran placer poder anticipar de inmediato un concepto fundamental: desde los menús del juego hasta la gran mayoría de los aspectos estéticos (pero no solo), el juego se ve exactamente como debería. Sea, que es un seguidor -más o menos directo- que quiere mejorar sin distorsionar, en particular yendo a apuntalar todas aquellas carencias que han impedido que su antecesor se consolide como algo más que un simple buen juego. Y como tenemos ganas de abrirte el corazón tanto como sea posible, te revelamos un secreto: las buenas condiciones parecen estar todas ahí.
¿Es un arma para siempre?
Inmediatamente después de comenzar el juego, el juego hace alarde de la primera gran diferencia con su hermano mayor: el editor de personajes. En The Surge 2, de hecho, no jugaremos el papel del buen Warren, pero podríamos crear nuestro propio avatar a través de un modesto editor que permite, entre otras cosas, elegir el sexo. Una vez que nuestro alter ego ha sido creado, inmediatamente nos veremos catapultados al centro de atención. Nuestra contraparte del videojuego, de hecho, se despertará en medio del caos total de una comisaría de policía lúgubre y amenazante, en la que todos los supervivientes parecerán querer atentar contra su existencia. Para comprender el alcance de los cambios realizados en la fórmula lúdica básica, solo tomará unos minutos.
La noticia más relevante sin duda se refiere al sistema de combate, cruce y deleite del primer The Surge, que aquí ciertamente aparece muy mejorado, aunque no exento de notas discordantes de ningún tipo. El ritmo general es ciertamente más fluido y armonioso y la retroalimentación de los golpes parece claramente alejada de esa sensación de continuo ardor que atravesó las fatales hazañas de Warren.. Los cambios estructurales se extienden también a otro factor de capital importancia, por el género de pertenencia, es decir el sistema de progresión. Esta vez, los desarrolladores han decidido ofrecer un tímido destello de personalización adicional a los jugadores, incluida la capacidad de mejorar parámetros físicos específicos.
Nada trascendental, eso sí, pero al subir de nivel el poder del exoesqueleto desbloquearemos varios puntos de habilidad para gastarlos a voluntad. Salud, energía y resistencia. La primera es fundamental para aumentar los puntos de vida, la Energía es fundamental en lo que respecta a los usos de dispositivos alimentados por baterías, mientras que la Stamina bien, la propia palabra lo dice. Elegir qué habilidades perseguir, especialmente al principio, parece ser un paso muy importante, ya que los enemigos parecen muy difíciles, desde los primeros compases.
Un enemigo mas
Las fuerzas enemigas de The Surge 2, o al menos las que pudimos ver y probar durante la beta cerrada, se caracterizan por un nivel de peligro marcado decididamente hacia arriba. Desde el enemigo "base" hasta el mini-jefe más difícil y blindado, todos ellos tienen una clara superioridad en cuanto a potencia física y velocidad respecto a nuestro avatar. Los enemigos en The Surge 2 están divididos por nivel de fuerza, visibles cómodamente (y con un color según el grado de peligro) junto a su barra vital y aparecen equipados con una inteligencia artificial lúgubre y tendiente a jugar sucio. A menudo, de hecho, este último intentará atacarnos en masa o sorprendernos con ataques sigilosos (o incluso con disparos a distancia) mostrando sin posibilidad de equívoco una malicia subyacente asfixiante.
De manera más general, The Surge 2 parece mucho más fantasmal y sombrío tanto visualmente como en las atmósferas percibidas, en comparación con su predecesor, mientras hereda gran parte de la dinámica de este último. Sin embargo, para estar más enfocado, está el problema relacionado con el botín: los mini-jefes derrotados (ya hemos conocido a más de uno) dejan caer sus actualizaciones (hemos agarrado una hermosa torreta), así como los enemigos continúan cayendo piezas de equipo si se golpean en sus puntos débiles. Un tira y afloja continuo entre el pasado y el futuro, por lo tanto, pero que en general funciona bien.
Una ciudad para salvar
Uno de los principales puntos de ruptura del primer capítulo está ciertamente vinculado a la elección del escenario. The Surge 2 parece mucho más variado y, sobre todo, inspirado, que en el pasado y esto se puede ver desde los primeros compases. A diferencia del primer capítulo, cuya vena artística anónima ha reducido considerablemente el nivel de calidad general, el nuevo trabajo de los chicos de Deck13 muestra una fuerte ventaja. La configuración es mucho más hermosa a la vista, pero no solo: incluso en términos de diseño de niveles, todo parece funcionar de la mejor manera, con un excelente sistema de atajos para descubrir y desbloquear y las numerosas carreteras bien conectadas.
Todo sin olvidar subrayar que la nueva ubicación principal, Jericho City, se ve realmente hermosa de ver y, estamos seguros, capaz de esconder muchos secretos y peligros., para todos los más descuidados de su salud. Esto parece mucho más importante, gracias también a la presencia de numerosos NPC dispersos por el mapa y, a veces, incluso bien escondidos y difíciles de encontrar. Este último no solo nos asignará varias misiones secundarias, sino que, un poco como funciona en la saga Dark Souls, parecen ofrecernos información importante sobre lo que rodea al protagonista, un peón en general ajeno a lo que sucede a su alrededor. Gracias a estos factores también es posible notar el mayor cuidado de los desarrolladores en crear un imaginario con más cuerpo y menos "ahumado", incluso si la trama básica no parece exactamente focal para la economía general de producción.
¿Uno para todos, todos para uno?
A nivel estrictamente técnico, The Surge 2 se muestra en general saludable, aunque sin hacer gritar un milagro. Durante nuestra prueba, realizada en una PC bastante decente, pudimos constatar un nivel de detalle muy alto, por ejemplo en términos de iluminación, pero también en otros factores menos relevantes, lo que demuestra un buen cuidado por parte del equipo de desarrollo con respecto al componente estético del título. Sin embargo, de manera más general, todo está mucho más definido y estable, con una velocidad de fotogramas sólida y que solo raras veces ha mostrado signos de falla, lo que a menudo resulta en bloqueos totales, debido, estamos seguros, a la naturaleza de la demostración, nuevamente. lejos de la versión final.
Los distintos mapas vistos hasta ahora son de un nivel excelente, tanto en cuanto a construcción como a variedad, y parecen poder barrer fácilmente las sombras de un excesivo reciclaje de activos que había manchado el hijo mayor de la familia The Surge. En conclusión, la introducción del sector online al estilo Dark Souls nos dejó buenas sensaciones: los mensajes (¿y quizás "invocaciones"?) Del resto de jugadores repartidos por Jericho City nos hicieron retroceder en el tiempo a los momentos en los que leer "Wall secret later" y encontrarse a sí mismos poco después de volar por un barranco ha podido enfurecer, pero también enamorarse, a millones de jugadores.
La primera cita con The Surge 2 ha establecido un vínculo importante: será una historia de amor complicada, con muchos empujones y tirones y, por qué no, muchas peleas. Alegorías a un lado, la secuela más o menos directa del trabajo del equipo alemán Deck13 parece tener todas las credenciales para superar a su predecesor y destacar como un excelente Souls-like. Un sistema de combate mucho más ágil y ágil, un entorno mucho más variado y un excelente diseño de niveles son los maestros. Todo ello sin renunciar a ese difícil y punitivo nivel de desafío, que se manifiesta ya en la primera zona, capaz de ofrecer a todos los fans del género muchas horas de sana diversión mezcladas con el dolor de una muerte inevitable (o más muertes). Para dejarnos algunas dudas son elementos como la variedad de armas, de momento aún por descubrir, y la longevidad del título., otro factor que en el primer The Surge les había levantado no poco la nariz a todos aquellos que esperaban un Dark Souls en salsa de ciencia ficción. Si un buen día comienza por la mañana, sentimos que estamos bastante seguros. Para una confirmación definitiva, sin embargo, tendremos que esperar hasta el próximo 24 de septiembre, día en el que The Surge 2 debutará oficialmente en Xbox One, PC y PlayStation 4.
► The Surge 2 es un juego tipo Action-RPG desarrollado por Deck13 y publicado por Focus Home Interactive para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 24/09/2019
The Surge 2 es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 78%, si está interesado en obtener más información, puede leer la Revisión de The Surge 2