Fear Effect Reinvented es una remasterización del título Fear Effect 2000. Lanzado como una copia al carbón del título anterior Fear Effect Sedna, el título original de Kronos Digital Entertainment se adelantó a su tiempo, utilizando un estilo de juego Resident Evil con fondos FMV y Cel shaded characters cuenta la historia de mercenarios mezclados con grupos de organizaciones criminales, todo aderezado con atmósferas y referencias a lo sobrenatural.
Fear Effect Reinvented mantiene la cámara fija con respecto al título original al realizar ajustes en el control de vista para adaptar el juego a los estándares modernos. Producido por Square Enixe desarrollado por Sushee, el juego está listo para aterrizar en Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.
DESARROLLO
Lanzado en 2018, el juego se anunció en Gamescom 2017 para Nintendo Switch, PC, PS4 y Xbox One, el desarrollador francés Sushee y Square Enix Collective mostraron por primera vez Fear Effect Reinvented, presentado como complemento de la próxima secuela, Fear Effect Sedna. Por lo tanto, el título habría mantenido una conexión con el juego original a través del uso particular del estilo gráfico, modelos con celosía, ángulos de cámara fijos, pero también a través de actualizaciones y mejoras del control visual para alinear el juego con los títulos modernos.
A través del programa Square Enix Collective, creado para ayudar a los desarrolladores independientes a realizar y explotar sus ideas, Square Enix les ayuda en campañas de financiación colectiva, promoviendo e investigando a la audiencia adecuada. Esto permitió al desarrollador Sushee acceder a la IP ahora en desuso de Eidos, asegurando el consentimiento para usar el nombre y los personajes de Fear Effect.
HISTORIA
Hanna y su equipo son las primeras personas en aparecer en escena cuando Wee Ming, hija de un poderoso jefe de la tríada de Hong Kong, desaparece. Nuestros mercenarios no fueron contratados para encontrar a Wee Ming, no tienen ninguna razón para ser héroes. Su objetivo es secuestrar a la niña para pedir un rescate.
La trama, a primera vista lineal, da un giro inesperado cuando se ponen en juego elementos sobrenaturales, el padre de Ming, el Sr. Lam, resulta estar en contacto con entidades demoníacas. Conexión que surge de un pacto hecho con demonios hace mucho tiempo para obtener poder y riqueza. Resulta que su hija no es más que una marioneta nacida con el único propósito de ser sacrificada, un sacrificio que el Sr. Lam está dispuesto a hacer para ver sus metas alcanzadas.
JUEGO
El encanto original de Fear Effect fue utilizar los ángulos de la vista fija, una característica típica de la jugabilidad de Resident Evil, el título dejó su huella durante la presentación, dando un salto significativo en calidad mediante el uso de fondos FMV en lugar de imágenes fijas. Fear Effect Reinvented se ha mantenido esencialmente en el mismo juego, beneficiándose de los beneficios que brinda la tecnología, los personajes son más detallados con un compartimento de luz restaurado, entornos 3D y controles mejorados.
El jugador asumirá el papel de Hanna la líder del equipo, el experto en armas Deke y el cauteloso mercenario Royce, utilizados durante las diferentes fases del juego, todos con un estilo idéntico y la posibilidad de usar las mismas armas.
La fuerza de Fear Effect es el "sistema de salud" restaurado, similar a un escáner de corazón, tiene una línea verde que indica el estado de salud del jugador, esto cambiará de verde a rojo cuando se sufra daño durante las diversas fases del juego, pero no solo el miedo o la tensión también moverán el indicador y, por lo tanto, será necesario realizar ciertas acciones para "calmar" al jugador y devolver el indicador a verde.
El juego parece un juego clásico de Survival Horror con ángulos fijos, a diferencia de los diversos Resident Evil, el jugador podrá moverse y disparar simultáneamente, podrá esquivar usando el rollo y disparar a dos enemigos diferentes al mismo tiempo usando dos armas . El juego también ofrece acertijos para resolver y áreas que enfrentar con un enfoque sigiloso, de hecho, las muertes sigilosas serán una excelente manera de reducir la frecuencia cardíaca del jugador.
CARACTERES
Hanna Tsu Vachel es la protagonista de 24 años de Fear Effect líder de su grupo de mercenarios, en parte franceses y en parte chinos, vivía con sus padres en Hong Kong, su muerte misteriosa y prematura llevará a Hanna a crecer en la tríada china, siendo entrenado como asesino, excelente piloto además de tirador, en definitiva, una verdadera máquina de matar armado y desarmado. Vive con un solo objetivo, el de hacerse con el control de la tríada en la que se vio obligada a crecer.
Royce Glas un contacto de Hanna, se une a ella en una misión para salvar a Wee Ming. Formado en una agencia de inteligencia estadounidense tan secreta que es desconocida incluso para la propia CIA, Glass es un experto en espionaje y es capaz de utilizar todo tipo de armas. Perseguido por el mismo gobierno al que juró servir, también está dispuesto a matar para protegerse.
Jacob Decourt, más conocido por su apodo "Deke", es un hombre poderoso que aprendió todas sus habilidades en el campo de batalla en la Guerra de Nueva Australia. Le encanta el peligro, por lo que solo acepta trabajos peligrosos y bien remunerados, para poder permitirse mantener su extravagante estilo de vida de destrucción y diversión. Inseparable de sus dos "cañones", es el hombre perfecto para terminar un trabajo sin testigos, por lo que es un contacto precioso para Hanna.
Il Sr. Lam Es el líder de la tríada que ha hecho un pacto con los demonios para lograr su puesto obteniendo poder y riqueza.
Jin individuo misterioso, a quien Hanna rara vez llega a ver en persona, pero que tiene un papel importante que desempeñar a lo largo de la historia. Jin está por alguna razón en la mansión del Sr. Lam al comienzo del juego.
Nota: esta wiki se actualizará tan pronto como tengamos más información sobre el juego.