World War Z - Revisión

World War Z - Revisión

Revisión de Guerra Mundial Z. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 16/04/2019

Uno de los temas más tratados en el campo de los videojuegos ciertamente incluye a los muy queridos / odiados "no-muertos", más conocidos como zombies. Si por un lado el mercado está saturado de títulos que tratan este tema, por otro notamos cómo los jugadores se inclinan cada vez más a acoger estas propuestas de videojuegos de forma positiva. El título del que hablaremos hoy es World War Z, transposición del película estrenada en 2013 que, sin embargo, no quiere tratar los temas del mismo y mucho menos el libro homónimo de Max Brooks.



Desarrollado por Sabre Interactive, World War Z se presenta al público como un título cooperativo, que ya desde los primeros minutos del juego recuerda a Left 4 Dead, tanto por la vivacidad de la jugabilidad como por el estilo de las misiones a afrontar. amigos.

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El uso del flexible Swarm Engine ha permitido a Sabre Interactive crear un título decididamente diferente de los que ya están en el mercado, tendrás que enfréntate a hordas con cientos de enemigos en la pantalla, que en algunos momentos te recordará las escenas de la película de Marc Forster.

La única característica que distingue a World War Z de otros títulos similares es precisamente esta, de hecho, en las diversas misiones a las que te enfrentarás muchas veces tendrás que lidiar con estas numerosas hordas, que te obligarán a modular trampas, estrategias y municiones para poder sobrevivir.

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La campaña principal, jugable tanto online como offline, se divide en cuatro episodios (Nueva York, Moscú, Jerusalén y Tokio), cada uno de los cuales se divide en 3 capítulos con una duración decididamente cuestionable. En cada episodio tendrás que completar ciertos objetivos que van desde el simple escape hasta el rescate de un personaje clave, todo sin ahondar nunca en ningún hilo narrativo pero dejando al jugador con la única diversión de matar zombies.



Como en cualquier juego cooperativo que se precie, incluso en la Guerra Mundial Z La gestión de equipos es esencial, especialmente en las dificultades altas, por lo que se han introducido numerosas clases. como el pistolero, el carnicero o el médico, cada uno de los cuales tendrá varias habilidades que puedes desbloquear subiendo de nivel y luego comprar con la moneda del juego. A medida que avanza en los niveles y juega en dificultades cada vez mayores, podrá también mejora tus armas, que subirá de nivel en función de los asesinatos realizados con el mismo, las mejoras aumentarán los parámetros clásicos como cadencia de tiro, daño y precisión.

El aspecto más interesante de World War Z es sin duda la jugabilidad, que en su sencillez consigue entretener, en parte gracias a su vista en tercera persona y la capacidad de equipar hasta tres armas (uno principal, uno secundario y uno pesado). Hay varios enfoques para cada misión, que en algunas fases se pueden abordar en modo sigiloso, para superar con mayor facilidad determinados lugares sin atraer numerosos enemigos. Este enfoque es fundamental en dificultades superiores donde los zombis más agresivos pueden aterrizarnos a nosotros oa uno de nuestros compañeros en unos segundos.

El enemigo más difícil es sin duda el "Toro", con armadura y la capacidad de cargar y agarrar al jugador, que posteriormente será derribado continuamente hasta que sea liberado por uno de nuestros aliados. Otros zombis inusuales son los "Screamers" que emiten sonidos potentes capaces de atraer a numerosas hordas de zombies, razón que nos obliga a matarlos lo antes posible. Durante las distintas misiones casi siempre se sigue el mismo patrón de acción, por lo que en las primeras etapas tendremos pocos zombis para matar y alguna horda limitada para matar mientras que en las etapas finales siempre nos encontraremos enfrentando inmensas hordas que requerirán varios minutos de combate por completar.



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Los acercamientos a los zombies, como ya se anticipó, son variados, gracias a los silenciadores que podemos actuar en modo sigiloso, o podemos optar por un enfoque más agresivo mediante el uso de rifles pesados. El clásico tiroteo, muy exitoso, está flanqueado por granadas y combate cuerpo a cuerpo, el primero puede ser de varios tipos y se puede mejorar con el tiempo, mientras que el combate cuerpo a cuerpo, que también se puede realizar con armas pesadas como como motosierras, nos permite acabar con los enemigos que nos rodean o salir de una situación de total ausencia de munición. Sin embargo, en caso de que un zombi nos bloquee, no tendremos la posibilidad de liberarnos con la pulsación repetida de una tecla (como ocurre por ejemplo en Overkill's The Walking Dead), pero necesariamente tendremos que esperar la intervención de uno de nuestros compañeros, mientras nuestra vida va disminuyendo poco a poco.

Cuando llegue el momento de enfrentarnos a las tan discutidas hordas de zombies, el juego nos avisará dándonos unos segundos para prepararnos, luego iremos a reponer nuestras armas, granadas y botiquines, y luego abriremos las cajas que contienen trampas para montar para facilitar la matanza de los muertos vivientes. Las trampas van desde simples alambre de púas a torretas automáticas y manuales, hasta morteros que se colocarán en puntos predefinidos. Una vez preparadas nuestras trampas empezaremos a vislumbrar zombis a lo lejos que se empiezan a amontonar contra puertas y muros en un intento de superar obstáculos y será en ese momento que debemos matar a tantos como sea posible, si en cambio fueran capaz de superar estas defensas en masa, definitivamente será complejo matarlos a todos, especialmente en misiones con espacio de movimiento limitado como en Jerusalén.


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Después de completar las hordas de enemigos y completar los distintos objetivos, el juego nos notificará de la finalización de la misión, mostrándonos un resumen de nuestro desempeño, clasificando a los operadores por asesinatos, disparos a la cabeza, reanimaciones, etc. También recibiremos monedas para usar para mejorar clases y armas y, por supuesto, los puntos de experiencia, que nos subirá de nivel, desbloqueando nuevas habilidades para nuestros personajes. En general, notamos que la duración de la campaña es bastante decepcionante, a pesar de que hay una buena cantidad de valor de repetición, que es válido solo si se juega con amigos, dado que la coordinación en las acciones es esencial en dificultades altas.


World War Z, además de la campaña, también cuenta con un sector multijugador bastante interesante pero no exento de problemas como errores, presentes en cantidades anormales incluso en la campaña. El multijugador presenta los modos clásicos de un shooter como death match, king of the hill, domination y otros, todos sin embargo acompañados por la característica principal del juego, o las hordas de zombies, que a intervalos regulares vendrán a hacer nuestra vida. difícil, y al mismo tiempo haciendo que el juego sea más adrenalina. La versión que probamos se ejecutó en PlayStation 4 Pro y no notamos caídas graves en la velocidad de fotogramas que, por el contrario, han demostrado ser bastante estables, especialmente en las situaciones más caóticas. Nota de mérito también para el sector gráfico, que aunque no excelente, triunfa en su propósito, eso es manejar cientos de zombies al mismo tiempo, todo con un sector de audio que ciertamente no brilla como debería.

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World War Z es un título que sin duda ofrece una mejor experiencia de juego que el fallido Overkill's The Walking Dead, gracias a un exitoso juego en tercera persona y la implementación de numerosas hordas de zombies, inspirados en la película del mismo nombre. La campaña principal, muy corta, te sumerge en cuatro escenarios distintos a los que tendrás que sobrevivir completando diversos objetivos en momentos aburridos y triviales. El punto fuerte de la producción es la personalización de las clases, que ofrece muchas habilidades diferentes, destinadas a permitir la adaptación a diferentes estilos de juego que van desde los más cautelosos hasta los más agresivos. En general, el juego nos pareció interesante, incluso si nos hubiera gustado una campaña para un jugador con una profundización en la trama, que obviamente no podría existir debido a la naturaleza cooperativa del título. También es interesante el modo multijugador, cuya red de errores es divertida y permite romper la monotonía de la campaña. El sector técnico también es bueno, que viene con buenos gráficos pero no excelentes y un sector de audio decididamente mejorable, tanto en términos de sonido como de música.

► World War Z es un juego tipo Shooter desarrollado por Sabre Interactive y publicado por Focus Home Interactive para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 16/04/2019

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